最近,古天乐在《贪玩蓝月:传奇来了》里面不玩法师道士改玩刺客了。原来是因为贪玩蓝月版本更新,刺客更好玩更厉害了!来和小编看看有哪些更新改动吧!
首先,刺客职业的优势在于短时间爆发和高输出,相对的,刺客在克制法师、道士的时候显得稍有不足。官方对此在版本更新中,对刺客职业进行了加强,尤其是在对道士的克制方面。
第一大亮点是增加了抗毒体制:一级降低25%的中毒效果,技能触发不增加熟练度,升级需使用对应技能书或离线挂机升级,而且是被动技能。小编分析这明显是在针对道士的群毒术,一级就有25%的降低中毒效果。小编假设抗毒体质满级为九级,每级增加2%的减免,九级就有41%的降低中毒效果,再加上神龙帝国的静之群毒减免是20%,精炼群毒减免一个龙盛世装备是3%,十个装备30%。总的算起来,是91%的群毒减免,基本上道士的毒打到达成以上需求的刺客身上时,基本无伤。
而且被动技能这一点比法师的魔法盾更有优势,不需要施法动作就自动触发。
第二个亮点是致残毒药触发后持续的时间增加。虽然两个技能的等级不同,但是换算一级增加0.2秒的持续时间算。旧版本一级触发时间是2.4秒,新版本一级触发是3.4秒。一级改动后增加了一秒的持续时间,旧版本的致残毒药或许刺客打完一套技能有些赶,但是新版本的致残毒药足够刺客玩家打完所有技能了。
另外,暴击术、炎龙波(范围)、火镰狂舞(范围),三个技能均增加了技能触发后未攻击的持续时间。相对的降低了破盾概率。除暴击术外另外两个技能还增加了攻击范围。简单的说,新版本的刺客连招中技能间隔的时间延长了很多,虽然爆发伤害没有增加,但是增加了容错率,确保刺客能打出全额伤害。
炎龙波和火镰狂舞的范围增加,其中炎龙波的范围增加了两格与战士的逐天剑法增加到相同距离,这个改动很好理解,把其当作战士的逐天即可,攻击距离增加。火镰狂舞的范围有增加,但火镰狂舞攻击动画与实际攻击范围不同,现在应该是改动成动画效果的范围。
更新后增加了刺客一个新技能“抗毒体质”,增强了对于道士的克制能力,改动了几个攻击技能的持续时间,让刺客的爆发更加的平滑,不用过于急躁技能持续时间到达后消失的问题,最后两个攻击技能还增加了范围,使得刺客的爆发更加稳定。
《贪玩蓝月:传奇来了》是一款大型多人ARPG游戏,采用全2.5D图像技术,通过即时的光影成像技术,营造亦真亦幻的游戏世界。游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影。游戏参考了大量中国古代神话故事和传说,并加以独创的发挥,塑造出一个奇幻的东方神话世界。