今天要给大家介绍的一款游戏,就是将科幻与神话相结合的《解神者》,通过详实的世界观设定,巧妙的解释了为什么科学与魔法能在这个世界并存。
《解神者》如同官网宣传语“华丽而荒诞的众神物语”一样,对众神进行了一次深度解构。认知中神话里高高在上的众神,在《解神者》中便成了傲娇或者呆萌的可爱存在,原本严肃的印象随着游戏的进行也逐渐消弭,搭配上精美的立绘,用“华丽而荒诞”来形容《解神者》的故事,十分准确。
同时《解神者》的背景故事设定也十分有趣,在游戏中引发末世的“蚀”来自于文明几千年内积累的“因果”,而当“因果”积攒到一定程度时便会具象成九个形态,或是怪兽或是天灾,这便是“蚀”,这种毁灭无法用科技的力量对抗。
当毁灭来临之后,众神便降临在世上,一部分神是人类自身觉醒升格而成,而另一部分则是由我们耳熟能详的远古神灵直接现世。
《解神者》以类似于倒叙的手法讲述了“蚀”降临之后,挽救与延续人类文明的故事。
《解神者》中科技与魔法的结合除了在众神熟练运用各种电子设备中体现之外,最重要的一点就是在于背景故事的设定,虽然官方没有明说,但是“因果”“蚀”这种看起来玄而又玄的东西灵感其实来自于现实中的严谨物理设定——热力学中的熵增原理。
而游戏中文明的毁灭并不仅仅只是单独发生在地球之上,宇宙中各处都有文明因为“大过滤器”而导致毁灭,只是在地球上“大过滤器”表现为“蚀”而已。
“大过滤器”这一概念也是来自于现实中经典的地外文明猜想——费米悖论,这一猜想简单来说就是“宇宙距今已经过了这么多年,如果在这么漫长的时间中诞生了地外文明,那么现在银河系中应该到处都是外星人的足迹,但是当我们望向星空,他们在哪儿呢?”
在克苏鲁神话中,当群星归位之时,旧神便会回归,《解神者》序章的名字“群星跃迁之时”与旧日众神的现世也十分明显的致敬了克苏鲁神话。
《解神者》中的主线剧情中神格角色与玩家之间的互动也十分生动与自然,这些设定也能让玩家在游戏中有着更加沉浸式的“参与感”。除了这些有趣的设定,《解神者》的战斗模式也相当出彩,每个关卡多达9层的设计让游戏内容十分充足,并且随着每一层的推进,玩家也会获得十分强力的Buff,战斗体验将会肉眼可见的提升,这也避免了重复地图场景带来的枯燥感。
同时《解神者》的角色立绘十分出彩,既有软萌萝莉,也有冷艳御姐,并且2Dlive式的动态立绘与点击反馈让角色变得更加灵动,对于喜爱二次元萌妹的玩家来说,很难不心动。玩家们不仅可以送礼物提升好感度来与神格角色进行互动,甚至通过“终端”功能与神格们聊天互动也不是难事。