在《生死狙击》手游中,各种给力的玩法是吸引玩家进驻的一个重要元素。而在之前推出的极地争锋玩法中,更是造就了一波吃鸡达人。而相比较于传统的同类吃鸡玩法,极地争锋模式中我们看到了《生死狙击》手游的创新性。其中最令我们感到欣喜的,则商店系统的设定。那么今天我们就一起来聊一聊,商店系统到底是怎样改变我们的吃鸡体验的。
吃鸡玩法的火热其中一个最大的因素则是各种看似公平的随机性。落点随机、枪械武器装备刷新随机、安全区随机,在这样的一种情况下,所有玩家开局后都是处在同一水平起跑线上,不会有装备碾压,也没有额外加成,更多的则是看似虚无缥缈的运气。
而这样的设定看似公平,但实际上却是存在一定的问题。比如非酋的存在,各种落地捡不到好的武器,遇敌后毫无抵抗之力。如果完全归结于运气,那对非酋玩家来说确实是有影响游戏体验。而在《生死狙击》手游中,则完全没有这个问题。
在《生死狙击》手游中,商店系统的存在会进一步的保证公平性。虽然有受到随机地点、武器装备随机刷新的限制,如果是非酋玩家依然捡不到更为给力的装备,但是我们可以通过卖掉背包中多余的装备进行金钱的获取。当积攒足够的金钱后,即可从商店中购买武器、药品、配件、防具等。
就算是一身的低级装备,但通过这样的转化购买后,所谓的“神装”对于非酋玩家来说也是唾手可得。而这种面向所有玩家的系统设定,将会进一步的保障游戏的公平性,均衡随机元素带来的影响,进一步的让所有玩家都能充分享受游戏的乐趣。
无论你是一个“欧洲”玩家还是一个“非酋”玩家,相信你都可以在《生死狙击》手游极地争锋玩法中找到属于自己的乐趣!感兴趣的童鞋,千万不要错过这个更加平衡的极地争锋玩法;有事没事,记得常去商店里看一看哦!