《战塔英雄》作为一款非线性对抗游戏,它没有英雄的概念,将英雄包含的元素融入到武器系统中。在游戏中玩家的定位可以随意切换,上一场战斗还是一个会变羊的法师,几分钟后就成了顶在最前面的肉盾。获得新武器就意味着改变了自身的定位,完全自由随性的选择自己的发展路线。
《战塔英雄》MOBA+吃鸡的全新组合出现,在降低了吃鸡游戏的门槛同时,给移动MOBA游戏注入了新的活力。不删档测试即将到来,游戏中的武器和道具搭配,能玩出什么样的套路,与好友组队,又能设计出怎样的蹲人计谋,让我们拭目以待
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