7月25日,讲谈社正式发布《妖精的尾巴》545话,也宣告了至今已连载11年的这部著名漫画正式完结。《妖精的尾巴》于2006年正式开始在讲谈社连载,收获了全球数以亿计的粉丝。完结之际,大家都在期盼着,“妖精的尾巴”将以何种方式得以延续,是否会开启新的冒险?
完结之际,获得讲谈社正版授权的腾讯手游《妖精的尾巴:魔导少年》同步于7月25日开启预约。
根据此前腾讯UP2017发布会上公布的消息,《妖精的尾巴:魔导少年》是腾讯与讲谈社合作的成果,是取得讲谈社正版授权而研发的游戏。这款游戏在6月底进行内测,依靠精美的游戏画面,高度还原的剧情、场景、人物设定等高品质的表现,收获了广大IP粉丝的肯定。
从腾讯近年来的动作不难看出,优秀IP的多领域发展,一直是腾讯在尝试的。此前一系列IP也都基于这种理念,被逐步开发。如《一人之下》、《狐妖小红娘》等,都是这种战略的受益者】
妖精的尾巴动画声优与真岛浩合影
在今年4月份举办的腾讯UP2017发布会上,腾讯公布了大量即将面世的产品。作为将在下半年闪亮登场的又一款IP延伸游戏,《妖精的尾巴:魔导少年》也在发布会上进行了展示。其实,这并不是腾讯第一次与日本知名出版社,知名IP取得合作。早在2015年,腾讯就曾与集英社达成合作,引入其旗下知名IP《火影忍者》的改编手游。而此次与同属日本业界三大出版社之一的讲谈社,就《妖精的尾巴》达成正版授权合作,同样由魔方工作室群进行研发,也代表腾讯在海外IP开发领域上得到了更多认可。
当时在发布会上,魔方工作室总经理陈晨就《妖精的尾巴:魔导少年》游戏表示:拿到这款IP后,创作团队打磨了半年的时间,学习如何去做出让妖尾粉丝满意的作品。除了还原剧情,同时还将合体魔法、爆衫等原作特色趣味还原;另外对游戏的画风进行了深度的研究,打造超越原作品质的精美3D场景。
游戏场景:妖精的尾巴公会
游戏场景:温泉
而对于漫改手来说,CV一直是游戏成功的重要因素之一。这一次,《妖精的尾巴:魔导少年》也不例外。虽然,目前游戏官网还未放出关于CV方面的消息,但是,基于腾讯和讲谈社此次的深度授权合作,《妖精的尾巴》动画原班CV助力“魔导少年”想来并不会有太多障碍。而在“魔导少年”游戏中,除了遵循原著的主线剧情外,还有众多原创剧情。这些原创剧情作为妖尾本身剧情的延展,将对漫画粉丝产生别样的吸引力。
参与过首测的玩家都知道,《妖精的尾巴:魔导少年》是一款MMO回合制RPG。这样的选择对妖尾IP来说,显得十分大胆。
在《妖精的尾巴》中,纳兹、露西、格雷等一众伙伴之间的情谊,和他们一路同行的精彩旅程,是最被作品粉丝称道的。而通常来说,当这种伙伴之间的情感需要在游戏中被表达出来时,RPG游戏的天生优势便显得无可替代。
《妖精的尾巴》这部充满热血的作品背后,是公会集体与协作的精神。正是因为这种精神,所以才能喊出“我们都是妖精的尾巴的魔导士!”这句标志性的口号。回合制“一人一动”的简单特点,导致了游戏的低容错率。玩家之间必须根据游戏情况选择最适合团队的行动才能提升成功率,几乎完全贴合妖尾小队执行任务时,互相配合的特点。
漫改手游最重要的,就是“还原”。此次魔方工作室群要打造《妖精的尾巴》中宏大的西方魔法世界,还原度自然也就成了首要挑战。从首测情况来看,漫画中众多粉丝耳熟能详的场景,比如玛格诺利亚镇、哈鲁吉翁、妖精的尾巴公会,游戏都试图完美还原。此外,在对游戏的人物还原方面,“魔导少年”们则显得更为用心。《妖精的尾巴》中的人物都各具特色,比如热血的纳兹、爱脱衣服的格雷、爱换装的艾露莎,这些都将成为玩家考察游戏还原度标准。游戏在还原的基础上,为了更贴近玩家群体,还特别将场景和人物进行了“萌化”。使得游戏整体画风可谓既清新,又可爱,如同一股清流般注入玩家的心灵。
游戏中的菲欧雷世界,美不胜收
游戏场景:哈鲁吉翁
公会一角,纳兹、哈比、米拉、格雷、艾尔夫曼、卡娜悉数登场
同时,为了重现漫画中的热血战斗,“魔导少年”们也对人物技能展示进行了认真研究,并付出了最大努力来还原漫画人物的一招一式。根据此前公布的游戏宣传动画显示,如纳兹、艾露莎等人的战斗画面都得到完美再现,让玩家感受最燃的妖尾战斗。
纳兹,火龙的咆哮
露西,金牛座星灵
格雷,冰造型魔法
艾露莎,天轮之铠
不过,目前所能看到的并非游戏的全部。真正的精髓,还要等待游戏再次内测或公测阶段才能体验到。这款游戏确实有机会成为妖尾作品的精神延续,使得妖精的尾巴永不解散。而属于妖精们的冒险,也永不终结!
关于《妖精的尾巴:魔导少年》
《妖精的尾巴:魔导少年》是由讲谈社知名日漫《妖精的尾巴》(又名:魔导少年)动漫正版授权,腾讯游戏魔方工作室群倾力自研的3D回合制MMORPG手游。游戏传承动漫原著热血基调,并有原版声优助阵、对动漫剧情进行还原,以最忠于原著的姿态,在移动端对于妖尾IP进行突破次元的再现。2017年4月20日,于腾讯游戏UP+发布会上正式亮相。