动作手游《Never Gone》自10月16日ios单机版上线以来,凭借着移动平台最为劲爽的搓招体验,吸引了大批动作游戏粉丝,付费双榜霸占榜首一周有余。
Never Gone动作手游
游戏内置丰富的招式技能,是搓招爽快感的来源之一。与市面上一些所谓的动作游戏整场战斗只有2-3个马赛克技能相比,《Never Gone》追求的是连招的体验,通过不同的基础技能按键组合可以释放出各种酷炫华丽的技能,让玩家在连招上有更多的选择。而80、90后童年经典格斗街机游戏动作都是通过搓招释放技能,《Never Gone》多变的技能搓招向经典街机致敬,将再度掀起一场动作风暴!
Never Gone瞳恩出招键位
搓招爽快感的另一来源自然是动作游戏最重视的操作性,游戏“技能”虽丰富多变,但也不是无脑释放。游戏中各类BOSS能力截然不同,很多 BOSS需要玩家巧妙运用格挡、闪避或者跳跃才能应对。针对个别超强BOSS,需要玩家使用犀利的连招与走位,将BOSS血线降至一定程度,配合怒气超必杀斩杀BOSS,其操作快感不言而喻。
Never Gone茜格斯出招键位
市面上其他动作游戏的最大弊端不仅仅在于动作技能单一,而且在每个技能释放后都会有一个真空期或者技能后摇,大大地影响游戏的连击体验。《Never Gone》则完美地攻克了这一点,只要掌握了一定的技巧,即可强制取消攻击后摇,畅爽无限连击的打击快感。
Never Gone战斗场景
《Never Gone》以打造一款真动作游戏为理念,与行业内公开叫板,诠释了一个全新的革斗时代已经到来!