《罪恶之城》研发团队制作人由具有丰富的游戏从业经验,且拥有著名国外公司GLU上亿流水项目经验,这样实力的研发团队解决了开发上的难题。在《罪恶之城》当中融合许多只在小说当中才出现的暗黑魔幻元素,例如“魔纹构装”、“深渊魔翼”等等,这些系统和玩法都是策划团队基于对《罪恶之城》原著理解上所创新出来的。这与大部分魔幻ARPG游戏的的区别,不仅仅在于特效和美术上表现差异,更考验的游戏制作团队对于同名小说《罪恶之城》的理解能力和诠释手法。
罪恶之城手游
烟雨江南的《罪恶之城》备受各位魔幻小说迷喜爱,被誉为“魔幻第一书”,而《罪恶之城》更是新书上线仅一个月,就已拥有超过300万读者,在17K小说网上获得超过280万张“贵宾票”,甚至创造了作者一天最高收入的业界“神话”。有原著强大IP支持,研发团队的精心发掘,给玩家100%还原了个3D暗黑魔幻之旅。对于《罪恶之城》手游本身就是一个电影级3D暗黑动作手游大作,加上小说IP加持,相信对《罪恶之城》的小说迷来说,是一份值得期待的礼物。
罪恶之城手游宣传图
目前来看,无论是动漫、影视还是小说IP都已经成为手游市场炙手可热的一个东西了,然而能不能够紧紧围绕着IP抓紧粉丝群体,就看发行商有没有很好利用IP的本身价值了。回看历史,发行商对于IP价值的发掘一向是极致而行,目前计划是建设起一个“烟丝生态圈”例如:粉丝代言人挑选、小说续写、经典小说人物手办送出等等一系列活动都是围绕着IP生态圈展开,建设好读者烟丝生态圈,不但有利于提高“烟雨江南”在烟丝们心目中的地位、更是对《罪恶之城》手游一大推广宣传,《罪恶之城》IP火热程度自然不用多说,游戏也是电影级暗黑动作手游中的精品。人气、品质双重保障相信待到上线之日,一定会给玩家一个惊喜。