近日,说不得大师在卓越游戏内部发布的一封邮件被媒体曝光,邮件内容表示尽管MT2成绩喜人,但也要看到那些存在的问题。邢山虎表示公司内员工90%是玩家,将向全体员工征集MT2改进意见,而不仅仅是针对MT2项目组。
邮件称:“卓越的小伙伴里,十个人里最少有九个是游戏玩家。每个人都会有自己的真知灼见。因此,我向全公司所有的小伙伴征求智慧的闪光,高价!不论你是否是MT2项目,不论你的职位是什么,哪怕是保安大哥和保洁阿姨看到了本邮件,愿意参加,我也举双手欢迎——英雄不论出处。”据了解,意见一旦采纳将给予1万元的奖励。
卓越游戏与腾讯联合运营的手游《我叫MT2》自上线以来就以惊人的气势一举拿下了App Store六榜第一,并且保持至今,甚至一度引起包括韩国、日本、美国媒体在内的海外媒体军团的关注。
《我叫MT2》的成功业内众说纷纭,一部分人认为是在《我叫MT》的成功基础上带来了大量的持续关注玩家,另一部分人认为是因为与腾讯联合运营,很好地将腾讯的用户导流进来。也许以上原因都有,但也离不开卓越游戏对精品游戏近乎苛刻的要求。
邢山虎邀请公司内容全体人员,不论是否是MT2项目组,不论是什么职位,哪怕是保安和保洁都可以参与,让全体人员体验游戏,并为游戏指出不足和修整建议。为此活动,邢山虎将为在一定期间内参与测试体验的员工报销相应的游戏充值资金,同时建议被采纳的员工还会享受到额外的现金奖励。
此举不难看出邢山虎与整个《我叫MT2》运营团队对于产品的精益求精,在《我叫MT2》表现如此强势的阶段,依然居安思危,为产品提供很好的改进空间,以求将产品做到极致不失为是一种值得业内学习的行为。
除此之外,据笔者了解,卓越游戏一直以来的会议办公环境都没有座椅,而是采用站立式办公的方式,这种注重效率与务实的风格,已经形成了良好的公司文化,在成功打造出MT1之后,MT2能再创辉煌,同时两个产品一个上线后即刻在AppStore名列第一,另一个在畅销2年后还能挺近前十稳居排行榜前茅,这背后的产品文化及运营经验是值得同行学习的。