《神圣之门》自逆袭新生测试以来,受到了很多适合者的关注,这其中包括日服的老玩家,同时也有新玩家的加入。老玩家是否能在《神圣之门》国服中,找回曾经的热爱;新玩家是否能接受《神圣之门》独创的滑块RPG玩法,这些都是我们急切想知道的。为了更加了解适合者的想法,名为“圣扉之始”的玩家交流会,于3月23日晚如期举行。
早在本次测试开始之前,我们就在计划安排与适合者的会面,但由于疫情的影响,最终不得不将交流会转移至线上玩家群内通过视频进行,即便如此,适者者与会的热情也未消退。会议开始前,就有多位玩家蹲守在群内等待交流会开始。
本次玩家交流会,《神圣之门》运营和策划代表官方出席,会议开场,运营小姐姐先是介绍了本次测试的基本情况,对适合者的支持表示了感谢,接下来邀请了适合者们最期待的策划大大登场 。
本次“圣扉之始”会议,策划也准备了一些贴近玩家游戏习惯和喜好的问题,希望能在听取适合者意见后,将游戏做的更好。比如,《神圣之门》中有上千位角色,哪一位是适合者们最喜欢的;对于游戏目前调整后的UI界面,是否符合日常游戏操作习惯;新手引导的体验如何等等。适合者也一一在评论区给予回复。
《神圣之门》国服逆袭新生测试也存在很多不足的地方,对此,适合者们也各抒己见,发表了自己的看法。其中适合者反馈最多的就是,目前游戏中火属性队伍过于强大,导致其他属性的适用性比较小。在众多角色中,火属性主力角色【伊夫利特】成为了当之无愧的人气王,也侧面反映了这一问题。策划表示,游戏早期确实是以火属性为主,之后的版本会有更多其他属性的角色,让不同属性间的实力达到平衡。
未来的《神圣之门》会以怎样的形式出现,也是适合者们好奇的内容之一。适合者也就未来版本的副本、卡池以及活动等如何开放,是否要增加材料关卡的扫荡功能,要不要加CV,希不希望有国服限定联动等问题,进行了激烈的讨论。我们也从适合者讨论的内容里,提炼出了可取之处,这些建议也一定会体现在游戏之后的版本里,还请拭目以待。