说起EVE,可能大部分玩家都听说个那个一场战斗耗费百万人民币的惨烈故事,这款游戏由于其极高的入门难度,复杂的游玩机制,以及动辄造价上万的舰船而让大部分玩家们望而生怯。而就在近日,EVE手游《星战前夜:无烬星河》正式上线,说实话,咪噜摸鱼游戏听到这个消息心里还是停忐忑的,虽说是手游化了,但如何在手机这么小的操作空间以及性能、存储等各种各样的限制内讲好EVE的故事,并向玩家们介绍这个“新伊甸”?
从某种程度上而言,EVE手游与我们常规意义上的EVE端游,差距并不明显。在端游中需要花费长时间才能有所回报的东西,放到手游里同样如此,这个宇宙的壮阔度并没有因为手游而缩减;端游里那种类繁多的舰船,在手游中同样不胜枚举。而端游中那些你需要面对的势力、军团、舰队,那些你会经历的大规模会战,在手游中也并不会缺少。
所以,如果要问的摸鱼游戏如何去评价EVE手游,那可能会难倒我,毕竟, EVE本身的品质就足够出彩,它拿下的荣誉可以摆满一面展示墙,而它的手游,则完全是它端游版本的移植版。
但是想必EVE那荣誉加身,但又不足够平易近人来说,EVE手游在这方面就足够的温和。
与EVE端游极高的上手难度不同,EVE手游配备了极其详细的新手教程,跟端游比起来,EVE手游的教程要更加直观,无论是在信息传递的方式,还是获取教程的模式上。
当你进入EVE手游后,你就会获得一位专属的教学指导——你甚至可以自定义它的声线,它也会表示自己“不喜欢和笨人聊天”——而这位教学指导,不仅有着近乎于手把手教你玩游戏的8个章节的基础教程,更是有着13个章节的进阶教程,同时还支持在游戏的各个界面随叫随到,几乎可以覆盖掉一名新伊甸新蛋人的所有疑问。
阶段化、图形化与成体系化的新手教程,让上手EVE手游的过程,变得更加顺畅——而这种顺畅,几乎可以延续到EVE手游之后的全部流程中。
首先,就是更加直观的UI界面与适配了触摸屏的操作模式,这一改之前端游中的“哪里不会,右键哪里”逻辑,让整体的游戏体验变得更加舒适。
EVE手游整体的任务流程,也从端游那动辄半小时起步的时长压缩到了10分钟以内,游戏的节奏因为移动端本身碎片化的特性而变得更加轻快。
同时,EVE手游也减少了技能的种类与数量,并且不需要技能书,直接购买即可学习,虽然相较于端游,损失了一些技能规划的玩法,但这对新手来说,切实是一个优秀的改动——要知道,当你第一次尝试给端游进行技能规划的时候,其茫然感,可不亚于你用初中知识去翻高数课本;
但EVE手游在战斗系统上的还原,确实是令人感到惊喜的。端游上关于战斗的操作如锁定、接近、环绕、集中火力、观察等都得到了还原,而弹药量的取消和更多辅助功能的加入,则让战斗环节变得更加轻度化——大多数时间里,战斗都会更加“智能”,减少了手忙脚乱出错的可能性。
虽然在教学、UI、操作模式与各个系统的层面上都做了不小的改动,但EVE骨子里的那种宇宙歌剧与太空史诗的精神,并没有丝毫的改变。如果又不信邪的玩家们带着满船的资源去到低安区,那你可以看看会有多少宇宙海盗把你的资源洗劫一空后,并顺手爆掉你的船。
所以,还有什么好犹豫的呢?如果你对EVE早已有所耳闻,被那些惨烈的会战中爆发出的玩家凝聚力所感动过,但又没时间去上手EVE端游的话,那么这款《星战前夜:无烬星河》的EVE手游值得你去体验。