大话西游手游大力多目标套装PK分析,魔王窟前殿已经开放一段时间了,相信很多玩家都已经获得了前殿掉落的套装,而后续版本中还会有更多套装,这些新的属性加成将对PK产生巨大改变。今天小编为大家带来的是游戏中大力多目标套装的分析,希望能对大家有所帮助。
玩过端游的小伙伴都知道不关在经典版还是免费版,大力都盛极一时,是一种非常流行的玩法,虽然它让大话西游变成了大砍西游,但是这种最粗暴也最原始的攻击方式绝对是让大家伙都眼前一亮的,可是手游的大力地位就很尴尬了,首先是门槛高,基本没两节套是玩不来大力的,这就将绝大多数的平民玩家拦在了门外,其次是辅助大力的元素被砍掉了很多,比如符文,比如法宝等等,因为没有这些大力永远只能打一个,就算实现完美点杀,在如今这种手游PK环境下也只是然并卵而已。更别说还有各种限制大力的高级召唤兽技能的存在了,比如牵制。
细心的小伙伴们都会发现,配饰貌似洗出大力属性的概率很高,而且数值也不低,这是不是一个可能要加强大力的信号那,那天无意中听一位好友讲会不会让比如隔山等技能出现在套装里面那,这一句话无疑惊醒梦中人,为什么不可以那,为什么非要是隔山那,也许有其他的可以让大力实现多个打击单位的套装技能会出现那,一旦这种套装技能的出现,那么势必会让大力在PK中占得一席之地,因为只有大力才可以实现完美的一级点杀,就是我打谁谁死的意思,30万血的高抗男人想要让一个火力仙族一回合秒死显然不大可能,但是如果是一个大力那,那就有可能了,因为大力是将攻击力集中到一点的最好诠释了,但是手游大力的悲哀在于就算我再猛,我也只能打一个,更何况我现在还不猛那,所以可以让大力实现多个单位打击的套装技能的出现同样可以改变目前的PK格局,让输出端更加给力,从而缩短PK的回合数。
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