本篇刀塔传奇攻略小编为大家带来刀塔传奇远征国家队阵容,感兴趣的玩家一起来看看吧希望以下内容对大家有帮助~!
阵容:先知-巫妖-双头-小鹿-白虎
这个队伍几乎可以从你开始拥有到现在,你都可以一直用于远征,开始登场积满能量,然后在随后的关卡里开始各种放大,没血的时候小鹿回血,你只要拥有了这个队伍,远征就变得简单了很多。不过在这个队伍使用大招的时候,如果不讲究技巧,只是无脑的一阵乱放大,也会使得大招的效果大打折扣, 在这里需要注意的细节是在对面阵容有白虎的时候,开场 先知放大的时机是在对面白虎射出月神箭但是还没有射到先知的过程中放大,如果开场先知立马就放大的话,双头就会走到一号位置,而被对面白虎射到,然后被对面集火。运气不好的话 双头还没来的及放大就死掉了。
而国家队中的 巫妖放大的时机是在对面有两个或者更多的英雄走到重合在一起的时候进行放大,这样就可以保证巫妖大招能够有更多的输出,巫妖大招爆发高,如果放大时机好,开场就能秒掉对面一个英雄的话,整个队伍会轻松很多,所以巫妖的大招对于整个队伍是很关键的。在对面物理队伍,巫妖放大的主要对象为相对比较脆的巨魔,敌法和剑圣 其他其次。而对面法系时 尽量在对面中排走到一起的时候再放大 效果会好很多
而国家队中 白虎的大招因为能量慢,所以平时慎放,主要是起针对作用,一般情况下针对两种情况,第一种是针对开场对面巨魔的三飞斧,进场的时候当你看见对面巨魔跳进来刚要翻跟头的时候,白虎放个大,巨魔的飞斧就被打断了,当你的双头和巫妖进场就残血的时候,你就会明白打断巨魔的飞斧是多么的重要了。第二种情况,就是针对 骷髅王的复活一刀,相信大家在远征遇到骷髅王的倒地复活一刀的情况不少吧,厌恶指数绝对排名前三,对于骷髅王复活一刀克制的办法,就是把白虎的大招一直留着,看到骷髅王复活以后菊花一紧就要开始向前刺的时候,白虎放个大招 ,妥妥的打断。让你从此免受菊花一紧的苦恼。
而现在远征中遇到人马队伍也不少见,开场3秒盾吸收不少伤害,人马也够硬,确实令众多玩家头痛。在遇到人马队伍时,远征国家队伍的放大时机一般为先知双头放大了以后,巫妖在等到3秒盾消失以后再进行放大,或者开场直接双头放大,先知不放大而是等到被眩晕过后再进行放大,具体情况根据自己输出情况而定。
不过人马队伍到了后期,在有了敌法以后情况就得到很大改观。因为往往人马队后面配的都是法系队伍,所以在遇到人马队的时候 上敌法可以直接闪进去切中排 只要干掉了对面中排的主要输出英雄 人马队也没有什么威胁了。在有敌法的情况下 就可以下白虎上敌法。整个队伍的放大招顺序为:开场 先知,双头大,如果此时敌法残血小鹿就放大进行加血,然后敌法在闪进对面进行第一次伤害后再放大(闪进去的第一次进攻为群体伤害,而且回血很多,)。基本上经过这一波的大招伤害 对面的中排基本就死的差不多了,所谓的人马队基本上打不出什么伤害就结束了,所以在遇到人马队的时候 上敌法是第一首选,而敌法的大招放大时机很重要,必须在闪进去打出第一次伤害后再放大。如果没有敌法 选择用人马和对面同样的拥有3秒盾,效果也是不错的,当然对面人马后面配的法系比较多,沉默也是很好的选择。
到了后期 特别是80左右 往往远征第一关是比较难打的 因为没有初始能量, 这个时候第一关选择 远征国家队其中的2个左右的输出英雄,而其他选择物理系英雄是比较好的开始,因为物理系平A伤害大 不过多的依赖能量,即使第一关死了个肉 也不会影响整个远征。80级以后远征第一关一般情况下我会选择类似 如骷髅/熊猫/人马 巨魔 双头 先知 白虎这样的组合,然后第二关开始用国家队,第三关小鹿开始回血,这样的开局可以保证远征开始国家队没有过多的损失。
当然,远征能够一队通关是比较理想的情况,也是大家比较希望看到的,但是事实是 一队的通关的情况只是存在于你的远征英雄比较齐全而且你的竞技排名也不是很高的情况下才会出现。大家都知道远征难度跟竞技场排名有很大关系,后期竞技场名次越高 远征难度就会越来越来,在我们会常常有V13玩家抱怨远征难度大,得花不少时间才能通关,所以对于一般玩家来讲,想要一队通关的想法实际意义和效果并不好,在远征开始几关多攒一队满能量的替补队往往实际效果会好很多,而远征替补队的使用方法最好是 用4个远征英雄加一个替补队英雄的形式比较好,如果单纯的远征主力队为一队,替补队为另一队, 上了替补整队牺牲了以后,过了一关,运气不好 下一关遇到同样的阵容 那么可能你的主力就无法再过去了,而每次只上一个替补英雄,每一关死一个替补,那么5个替补可以帮你过5关,效果明显比一次性上整个替补队要好的多。
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