活体之山奥丁在激战狂潮中也是一个很有名的英雄了,不仅因为又肉又硬还有控制,同时也是因为它能让人联想到LOL的石头人以及DOTA中的肉山,那么话又说回来了,活体之山奥丁这个英雄除了又肉又硬之外还有什么特点呢?它的技能是怎么样的呢?下面就跟着皮皮骚一起来看看吧。
被动:岩肤。
奥丁在地形的周围的时候可以获得双抗的提升,提升数值是10+英雄等级。也就是在18级能够有28的双抗加成。就性价比而言等同于出了两个小防装了。
1技能:岩碎。
奥丁击打地面,对周围的敌人造成最低145最高220+(最低4%最高6%最大生命值)的物理伤害,并且如果这个技能命中了地形,奥丁能够获得一个可以吸收最低8%最高13%最大生命值的护盾,持续6秒。
这个技能可以说是又有伤害又有防护,并且这个技能只要命中地形就可以触发护盾的效果,并且冷却时间8秒持续时间6秒,也就是说相当于2秒一个护盾。
2技能:岩冲。
奥丁向目标区域跳落,对周围敌人造成最低130最高180+(65%攻击力)的物理伤害并减速30%,持续2秒。如果技能命中了地形,减速效果会变成禁锢。
奥丁的位移技能,虽然位移的距离不算远,不过在命中地形后会有特殊效果变成禁锢,也就是突进带控制,还是个范围的控制哦。虽然伤害不高,但是能控人就已经很强了。
3技能:岩握。
朝选定方向释放冲击波,命中的第一个敌方英雄收到最低200对稿400+(100%攻击力)的物理伤害并击飞0.75秒,然后以目标为中心展开一道岩石屏障,屏障会阻挡所有想要通过的单位,并且也算作地形,持续7秒。再次使用技能可以取消该效果。
奥丁的大招可以人造地形,来让它的效果能够最大程度发挥出来并且能够自己掌控,当然发挥得怎么样还是要看玩家的水准了。
首先奥丁的技能机制就非常适合做一个拥有控制的坦克,并且1技能的护盾能让他吸收超多的伤害,大招带来的效果不仅可以作为自己的combo连招也可以作为分割敌方阵型的一种手段。