刀塔传奇新英雄魔蛇之女实用点评,魔蛇之女是刀塔传奇中的8月新英雄,作为魂匣辅助的她大有代替冰龙的趋势,技能可以对敌人造成眩晕还有提升队友输出的能力,同时可以为队友减伤。今天小编为大家带来的是游戏中8月新英雄魔蛇之女的属性技能分析,希望对大家有所帮助。
属性分析
首先三围里智力2800多,而且这个英雄没有藤杖,红一穿的扇子,且为非觉醒状态,那么我觉得这个英雄用死灵,卡智力啥的就比较困难了……
生存属性方面不到4W的血量 580多的护甲,不到400的魔抗,其实质就生存来说,这个英雄的存活几率只能说一半,并没有什么出彩的地方,好吧没关系他毕竟是个辅助。
输出属性方面,物理伤害一看就是充话费送的就不说了,法强并没有破万,而这么明显的法系英雄物理暴击居然给加到了736而法系暴击只有286我也是醉了……
至于辅助属性闪避5点也是白送的,物理穿透15点没有卵用,难得是忽视魔抗82点说实话这个属性属于整个面板中最好看的……
让我很难受的是面板里面居然有个治疗技能效果提高40%,这说明红0阶段这个孩子应该是吃了个治疗盒子,但关键是这英雄的四个技能一个恢复性技能都木有啊!你整这么一大件上去做啥用呢?考虑到这个属性应该决定了这个英雄的觉醒技能是恢复性的技能(否则要么蓝浪费一个技能格子,要么浪费一个装备格子,那就呵呵了)
技能分析
面板不怎么样并没有关系,没准策划能给他个无敌的技能系数或者变态技能,照样崛起的嗷嗷叫,那么我们看下技能吧。
3.1魔蛇之舞(大招):召唤一道在场景内随机移动的飓风,将沿途的敌人吹起并晕眩,并且造成魔法伤害。
解析: 该技能从战斗时间50秒释放,持续至17秒时还没有结束,也就是说该技能存在时间相当长,至少存在在20秒以上,且同时可以存在多个,魔法攻击多段伤害,控制时间在1秒左右,尴尬的是技能伤害确实不高。每段伤害打赏金这种单位在2146.其实我们可以把这个技能大概理解成为一个群体的萝莉大……嗯就是这样喵。(顺便说下,该旋风为不可选中召唤型单位,但是居然可以受到赏金BUFF加成收到悬赏令奖励?这样算不算BUG)
3.2月下剑舞(普通):赐予输出最高队友远古巨蛇之力,提升队友的物理攻击力与魔法攻击力。
解析:这个输出最高不知道判定范围是物理攻击最高还是法系输出最高,不过该技能其作用目标应该是赋予物理攻击力最高的己方单位,赋予BUFF的赏金一刀暴击打了幽鬼分身4W多血,也就是说这个技能的加成率应该还是可以的。
3.3逆转之舞(普通):赐予所有队友远古巨蛇之力,将队友身上的随机一个减益效果的数值进行逆转(只对有负值减益效果的队友生效,将其负值逆转成正值)。
解析:该技能应该不会对赏金甚至是冰棍的BUFF生效,而且这个技能能否对光环型减益技能生效?应该也是否定的,那么该技能的作用性就非常有限了。
3.4樱花之舞(普通):赐予最虚弱的队友樱花的保护,一定时间内减免所有小于最大生命值一定比例的伤害。当伤害值高于减免值时,盾将会被直接击破。
解析:这个保护盾的机制,数值我们尚且不谈,该技能会给于我方召唤物这绝对是个败笔,和其技能非常接近的无疑是暗牧的薄葬,曾经也是因为会给于召唤物和幻象被无比吐槽,而蛇女无非是重蹈覆辙而已。
小编点评
优点:大招全屏无死角不怕反向,清理幻象能力强,持续时间长,释放技能后本体被控制不会中断技能效果(不含冰龙),且同一时间可以存在多个,如果开出三五个旋风,那对面就呵呵呵了。
逆转之舞/月下剑舞 两个技能属性新颖观念独特,尤其是逆转之舞属于独一无二的技能,该技能也许能在副本甚至永生梦境中有特殊的地位。
缺点:面板属性与技能配合有冲突,存在浪费装备的嫌疑,且该英雄局限性比较大,且为一个后排辅助性智力型法师(嗯是中排靠后……反正差不多位置吧),其并没有什么显眼的存活性技能和属性,因此在竞技场战斗中很难独挡辅助/治疗位(至少没开放觉醒前就是这样了),因此小编预计该英雄竞技场实用性较一般。
另外由于官方最近也是接连出了几个智力型英雄,且本月魂匣不出意外的话也即将问世,而且多半也是中后排智力型英雄……好吧这样难免会给大家带来很大的法系装备压力。
因此综合评定,为了充月卡而获得蛇女是无所谓的,而为了获得蛇女去充月卡还请三思。
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