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刀塔传奇巨神点评新英雄尸王技能

编辑: 来源:摸鱼游戏-BT手游_福利盒子_公益返利服_变态私服折扣版! 时间:2023-04-16 02:05:53

  刀塔传奇巨神点评新英雄尸王技能,尸王是刀塔传奇中的6月签到英雄,不同于dota中的丧尸形象,在游戏中尸王是一个萌萌哒国产小僵尸,技能可以变身还能召唤小僵尸,是非常不错的前排坦克。今天小编为大家带来的是巨神对尸王技能的点评,希望能对大家有所帮助。

刀塔传奇巨神点评新英雄尸王技能

  不朽之碑(普通):尸王召唤出一个墓碑,墓碑每过一定时间会召唤一个小僵尸并损失1点生命。小僵尸无法被敌人选中为目标,小僵尸每次攻击敌人都会获得攻击速度和移动速度的提升。

  技能分析

  1、墓碑作为尸王的主要核心技能之一,他在开局的前6秒即可以召唤,召唤位置在我方的后排。

  2、墓碑具有自己的生命血量,同时可以被选定为攻击目标,但损血机制不按伤害计,按次数计(类似凤凰的蛋形态,一次伤害-1生命),最大生命超过20。

  3、战场之上,仅能存在一个墓碑,从墓碑中召唤的小僵尸,从战场后排向前方移动,攻击最近的单位(包含幻象)。

  4、小僵尸无法受到指向性技能波及,只会被范围AOE技能所攻击。

  5、小僵尸攻击力有限,攻击副本未觉醒骨弓1550一次普通伤害,但是本身具备攻速加成(觉醒尸王的小僵尸普攻附带减速效果)。

  6、墓碑本身由于可以被选定,因此墓碑在有些战斗中也有着比较优秀的战略价值。

  尸体缠绕(普通):尸王召唤死尸之手对范围内敌人造成伤害,敌人受到的总伤害会恢复尸王以及尸王召唤单位的生命。

  技能分析

  1、这个技能从技能伤害判断,应该属于法术伤害,造成伤害并按照技能百分比为尸王以及尸王的召唤单位恢复生命。如果该技能为物理伤害,则尸王可以成为吸血鬼梦境的MVP级英雄。

  2、尸王的召唤单位包括:小僵尸和墓碑,他们都可以享受尸王这个技能的回血效果。

  3、回血比例,根据总伤害的多少计算,按照官方给出的比率,大约是总伤害的30%左右。

  4、根据图2的小僵尸血量判断,小僵尸存在出场后持续掉血的机制,因为图2中没有单位可以对小僵尸造成伤害,那么显然小僵尸自身存在持续衰减的机制。

  5、之所以判断该技能为法术伤害,原因在于尸王本身没有法穿和法爆,而法强在4200上下,因此图3打出的伤害符合法系输出的公式逻辑,如果按照物理伤害来推算,那么物攻4600,暴击760,物穿20的情况下,这个伤害与物理伤害逻辑公式不太吻合,当然巨神宁愿相信这个技能是物理伤害只是没有暴击且加成较低。

  群尸之王(普通):尸王每损失一定血量都会召唤一个小僵尸,场上每存在一个小僵尸,都会给尸王提供物理与魔法抗性的增加。每个小僵尸死亡,都会恢复尸王的生命与能量。

  技能分析

  1、尸王损血召唤小僵尸的阈值大约在5%血量到7%血量之间。

  2、每个小僵尸死亡给尸王回复的血量1200(可能),但是回能明确37点一个(随等级提高而提高)。

  3、尸王本体召唤出的小僵尸是可以在敌方阵容之中召唤,这一点非常重要,如果出现在提供AOE范围伤害英雄身后,那么该小僵尸非常难以被击杀,在场的时间内可以为尸王提供高额的双抗。

  尸王降临(大招):尸王变身,变身后获得物理与魔法抗性的加成,同时会释放黑暗波动不断的对周围敌人造成魔法伤害并按一定百分比吸收为生命值。

  技能分析

  1、这个技能的回血机制类似于老鹿开大的回血机制,尚且不知是否是海量吸血,但是并不具有延迟性。

  2、开大同时提高尸王本身的双抗,并且间隔性地造成范围的法术AOE伤害,之所以说间隔性,他并非是无限AOE伤害直至能量结束,而是有间隔性释放。

  实用分析

  尸王的英雄价值显而易见:战场回复型肉坦,并附带软控减速(有点类似于龙骑士)如果不加以限制,那么在中后期极难被击杀。如果龙骑依靠的是优秀的面板以及最为重要的秒回270和开大后撤,那么尸王则是依靠活僵尸提供的双抗和死僵尸提供的回血回能,来在战场续航,但本身缺乏输出的尸王比较依赖队友,在防守端有很大的开发空间。

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