时空之刃韩服PVP对战系统没有属性平衡,目前时空之刃国服处于关服状态,不过热情的玩家们喜欢翻墙到韩服玩时空之刃,为此小编特意带来pvp对战系统,主要是关于属性平解读。大家对于PVP最关心的就是属性平衡的这个问题,但是就韩服而言,PVP是没有属性平衡系统的。如下图
注意看两边的法力值,这场比赛里头我的法力值是185,而对方的法力值是471(理论上智力的符文越多,级别越高,法力值以及法力回复的能力就越高,这把我的这个对手不出意外,符文基本应该都是4级和5级的,而我的符文则为3级以及少数的4级),这个一看就很明显了,对方在不回法力的情况下能够比我释放更多的技能。
时空之刃韩服PVP对战系统
至于说血量方面呢,同样是不平衡的,就我所见过的血量最多的人血量大概有1.4w,很多人也许会以为这个血量的显示是虚的,对方血量越高我方技能以及各种攻击伤害就越高,但是实际上并不是这样的,在对阵这些人时,以往我一套技能打对方大概能打半血多,但是打他们只能打到四分之一到三分之一的血量,至于说普通攻击,打这些人的话普通攻击的伤害会比一般还要低,因为这些人一般P值都很高,基本在9000到10000之间,因此由于装备差距对方的护甲会比一般的对手要高很多。
游戏为了不让因没有属性平衡系统而使得双方属性差距过大,因此PVP系统中拥有能够竟可能缩小双方属性差距的匹配系统(这个匹配系统是根据玩家P值以及PVP分数来为玩家匹配对手的),在低等级以及PVP分数较低时,系统为我们匹配到的对手P值与等级基本与我方相当,但是当PVP分数越来越高时,匹配机制就会开始改变,系统会为我们匹配到的对手的等级以及P值都会比我方高很多。
一般差值会随着PVP分数的升高而升高,不过差值最多大概稳定在2000左右,也就是说对方的P值会比我方高最多2000左右,不过一般这种情况下对手的PVP分数会比我方低很多,甚至有可能出现我方的分数为5000,而对方则是1000不到的情况,作为弥补对方的P值一般会比我方高不少。
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