在《侍魂:胧月传说》中,玩家在等级达到15级,加入一个家族后,就可以开启镇魔塔玩法。镇魔塔的奖励非常丰富,难度适中,对玩家的意识有较高的要求,非常适合玩家们获取资源和锻炼自己的技巧。
镇魔塔奖励
镇魔塔的奖励有五种:
1、大量的金判
2、极多的经验值奖励
3、强化用砥石
4、橙色装备达摩
5、点金石
镇魔塔的奖励是根据玩家挑战的层数决定的,通过镇魔塔总共能获得49W金判、980个砥石、9个点金石、1个橙色装备达摩,奖励是非常的。
大量的金判能让玩家大大的减少金判消耗上的压力,强化用砥石可以让玩家有更多的装备强化机会,点金石能够重新调整装备的品级,帮助玩家更好的打造装备;橙色装备达摩则会随机开出一件50级橙色装备,让玩家装备成型更快。
另外,镇魔塔有一个特点,该玩法并不需要重复挑战,每次镇魔塔的开启,玩家都可以从上次失败的层数开始,这无疑大大降低了该玩法的难度。
镇魔塔难点
根据层数的不同,镇魔塔的难点有很大的差异,但,基本上可以分为三种类型的关卡。
1、小兵战
2、BOSS战
3、特殊玩法
①镇魔塔的大部分层数都属于小兵战,小兵战的特点是,关卡中拥有大量的近战兵和少数的远程兵,近战兵较弱,在战斗中多对玩家起一个牵制的作用,而远程兵,则具有很强的威胁,随着镇魔塔层数的提高,远程兵的攻击方式和范围都会发生变化,威胁性会越来越大,可以说,想要在这类小兵战获得胜利。
关键有两点:
一、能否摆脱近战兵的牵制。由于近战兵数量极多,玩家很容易陷入包围从而被近战怪打出僵直,从而受到远程敌人的疯狂输出导致死亡,所以在战斗中玩家们一定要处理好大量的近战兵。
二、能否迅速的处理远程兵。随着层数的增加,战斗中的远程兵会拥有越来越强的攻击方式,对玩家的威胁会变得极大,所以玩家们一定要分好人员迅速的处理远程兵,防止因为远程兵的攻击,打断技能,从而陷入被动的局面。
②BOSS战 在镇魔塔的第六层,玩家会遇到第一个BOSS:骰子鬼。骰子鬼会带领大量的小兵与玩家进行战斗,并且骰子鬼还具有攻击范围极大的技能,对玩家来说很有威胁,之后的几场BOSS战,也和骰子鬼类似,但是会拥有伤害更高的技能,更大的攻击范围和更快的攻击频率。
可以说面对BOSS的时候,胜负的关键是能否在众多远程兵和近战兵以及BOSS的大范围技能中存活,并且击杀BOSS和清理小怪。
③在第五层,玩家会遇到第一个具有特殊机制的关卡,该关卡没有小怪,在场地上只有一地的植物,这些植物在被玩家攻击后,会进行爆炸,并且会引发连锁反应。该关卡的攻略方式是,在走出植物的包围后,贴近地图边缘,然后在最远距离攻击最近的植物,之后迅速远离,这样就可以轻松的清理完所有的爆炸植物。
但初次抵达该层的玩家,很容易因为连锁爆炸死亡,但只要不鲁莽攻击,认真分析情势,玩家就可以很容易的过关。
镇魔塔的基本情况如上所述,该玩法像是一场探险,注重考验玩家的随机应变能力。同时,还能培养玩家的游戏意识与操作水平,所以,建议大家经常进行挑战,磨练自己的退魔能力!