法师职业是目前游戏中主力的输出职业,不过普攻伤害比较低,前期表现差。法师中后期伤害非常高,而且爬塔过程中有一些技能优势。下面小编为大家带来一份法师的加点方案。
这里为什么不选深度冻结。原因有4点
1.施法时间长。
2.比极寒冰弹伤害低,主要输出技能。
3.boss(大、小关卡boss)不吃控制。精英怪吃。
4.极寒冰弹也有几率冰冻效果。
火种和燃烧意志,性价比太低。点盾,魔力高了几千点伤害抵挡。
灾祸+血之祭品。清小怪回血必备,一个技能满血。buff持续五秒,五秒内击杀目标就可以。
水元素不点。技能释放时间长,1.5秒-2.0秒,(写的1.5秒其实还有抬手动作,很容易被打断)
伤害看起来很可观,但是实用性太差了,只有打boss和精英怪用得到。3000点魔力的话大概总伤12500。大概2个冰弹的伤害吧。
重点来了。
当本系技能点满了,通用技能出了瞬移别的基本没什么大用,技能点富余怎么办?
点盾系!被动技能同样生效。
体质增强:+15%生命。
求生欲望:生命每减少1%,增加1%物防。 物防对法师特别重要,法师的冰弹印记引爆有封印小怪元素伤害的效果。很多怪都附带元素伤害,英雄图更甚,只要触发印记怪的伤害差不多减少一半。
格挡:同样是格挡物理伤害。提高生存空间。