很多妖灵拥有提高妖气获取量的被动技能,那么妖气获取究竟能提高多少?妖气获取增加究竟是按照拥有该被动的妖灵自身妖气获取度的百分比增加,还是总获取量的百分比增加呢?楼主做了如下测试:
使用剑圣集气,对比第一组妖灵:携带风伯(被动不增加妖气获取)、50级伯牙(3被动未解锁)、风伯;与第二组妖灵:携带风伯、50级伯牙、白泽(10级1技能,妖气获取加30%)在剑圣一个3技能后获取妖气量的差异。
以上测试的妖灵均为4格妖气获取3格妖气集成,被动技能中只有白泽的被动影响妖气获取,在多次测试后,结果如下
第一组:总获取量82%(全部妖灵提高的妖气之合)
第二组:总获取量92%
多次测试总获取量不变,但妖灵间妖气分配有较大随机性
由此计算:如果妖气获取加30%是增加全部获取量(82%)的30%,则第一组与第二组的提高不应该只有10%(应为24.6%),那么验证第二种假设,由于3个妖灵妖气获取都是4格,获取妖气能力的差异不大,可以认为,在剑圣3技能获取的妖气中,3个妖灵各贡献了82/3的妖气(27.3%),妖气获取加30%即为27.3%的百分之30,约8.19%接近10%
故认为妖气获取加30%指提高具有该被动的妖灵自身妖气获取度30%。
顺便测试了一下,如果携带妖灵均为3格妖气获取,剑圣一套技能(1、2、3共3个技能不加普攻)总集成量为95%,如果携带妖灵均为4格妖气获取,剑圣一套技能为120%。