之前小编更新过两版青稚的加点方案,根据不同的流派也做了详细的介绍,但是,随着角色培养越来越深入,青稚的加点在小编这也是一再的斟酌修正,主要也是因为青稚的技能太多了,所以变化比较多。下面小编就给大家带来进阶版的青稚加点方案推荐,希望能够帮助大家!
之前小编总结过,青稚分为两种流派加点一种是暴躁输出流,一种是减速控制流(还有一种单体输出流直接PASS了,没卵用)
给大家回顾一下,暴躁输出流:3费终结技冰块·暴雉嘴+7费主动技冰锥+4费落冰+奥义(落冰手动局带)
一回合用3费冰块·暴雉嘴,第二回合用7费冰锥+奥义爆炸AOE,伤害非常客观,为了不让第三回合站桩,所以随便搭了一个技能。此加法比较通用,自动局的话直接3+7+奥义就OK了,简单暴力,但是如果要上天梯的话就有点不够用了,这个游戏速度起到很大的作用,青稚的生存能力又不是很强,经常活不过第二回合,速度慢点,3费技能伤害真心低,所以此加法天梯越往上越不够用了
减速控制流:2费冰雨+3费落冰+5费冰球+奥义
这套是以控制为主,第一回合冰球冰冻控制敌方,第二回合冰雨可以减速,耗2点魂玉,加个3点魂玉消耗的落冰刚好一半怒气,释放奥义,但是由于冰冻容易被解除,所以可能减速效果明显,但是天梯上分冰冻基本冻不住人的
所以小编现在给大家推荐进阶版的天梯青稚加点
1、减速输出流:2费冰雨+7费冰锥+奥义
青稚的第二回合AOE爆发,谁用谁知道,属性上去了简直吊炸天,所以对于小编这种暴躁到不是你死就是活的人,真的不想看到青稚没有伤害,所以就做了这样的调整一回合2费冰雨减速,二回合7费冰锥+奥义爆发,加点的话就围绕这三个技能加点,其他技能不加,被动天赋点满,三大将齐了就加,不齐可不加!
这里肯定有老铁有疑问,2费冰雨的话,岂不是不够怒气了,这就是这个加点的玄机,为了攒够怒气,青稚站位是比较重要的,要选一个可以挨打的位置,这样挨打的怒气加上就足够放怒气了,当然这时一种不稳妥的办法,稳妥起见的话就在装备上打上初怒宝石,补够10点怒气,有的老铁还要问了,那2回合奥义,第四回合怒气就不够出奥义了啊,呵呵!等青稚能够站到第四回合再说吧,天梯里面二回合死亡率,青稚还是比较高的!
2、极限减速控制流:2费冰雨+4费落冰+5费冰球+奥义
这套看似跟之前的控制流加点一样,其实仔细看,落冰是开了状态的4费技能,技能就围绕这4个技能加点,其他被动和状态加满,三大将齐了就加,不齐可不加!
虽然加点方式类似,但是天梯PK技能顺序完全变了,第一回合观察,如何青稚攻击的角色是肉还是输出,如果是肉的话就用冰雨,如果是输出的话就用落冰,第二回合,冰雨+落冰+奥义再次减速加奥义输出,但是这样也是要挨打才能出奥义,要注意站位,如果想稳妥,也可以固定第一回合落冰,第二回合冰雨+落冰+奥义,冰球根据角色血量和被攻击多少选择释放!这样得加点,放弃了一般的输出,选择了每回合减速控场,属于主辅的打法,青稚减速还是非常显著的,如果属性和攻击堆起来,奥义的伤害也是非常客观的!
天下武功唯快不破,航海王的世界也是如此,如果你想比别人牛逼,那么就要想办法比别人快!