属性是可以增加角色的战斗力的,那么属性累计有什么用呢,有许多玩家对此不是很清楚,那么下面就让小编来给大家说说吧。
每个属性伤害打到怪,怪的头上就会有对应的一个圆形图标和一圈白色进度条,进度条满了就会触发那个属性的特效。
动能伤害打满,会触发破甲和打断,电磁打满会触发麻痹,暂时停止行动,精神伤害打满会触发恐惧,热能打满会触发燃烧
一般来讲不太推荐队伍四个属性伤害都有,这样打特效会非常慢。
一般有两个属性会舒服一些,不会被单方面抵御,也可以迅速累积特效
小编经常用主角和迪迪的动能步枪来累积打断效果,因为有时候boss蓄力中,狗子来不及放打断技能