在完美世界手游里,职业升仙入魔和玩家后续的作战定位挂钩,直接影响玩家的表现。那么,羽芒升仙入魔怎么选呢?羽芒该不该升仙呢?羽芒入魔怎么样呢?赶快来了解一番吧。
一、羽芒升仙
仙羽芒,纯粹的爆发职业,控制技能仅有两个,即:击晕矢和困缚矢。其中,前者可造成眩晕效果、后者打出束缚效果(效果时间皆为2秒)。不过,因技能释放前需读条、有一个蓄力时间,因而对玩家的释放时机、站位有一定要求。同时, 因职业偏向于输出,因而在团体作战能力上颇为强势,亦能打出高额的输出。
不过,因职业灵敏度差、实际操作时技能或将大量打空(特别是单挑),对玩家的预判和作战意识有一定要求。其次,因所属职业颇为脆皮,实际操作中若不能和目标拉开距离,或将被敌人无线风筝(反之,小伙伴亦有机会风筝目标)。
二、羽芒入魔
严格来说,羽芒入魔和羽芒升仙是两个完全不同的概念,即:
1、羽芒入魔输出强度相较于升仙有一定程度的降低,和其他职业相比依旧强势;
2、羽芒入魔有控制、有保命效果,实际操作中不易被目标抓取,亦能提升生存效果;
3、羽芒入魔后,各项技能将完美衔接,且在冷却时间上较少,亦能在最短的时间打出最强的输出;
4、羽芒入手后,无论是单挑还是群战都有发挥空间。毕竟,其灵活性大大提升。不过,职业颇为看重玩家的手速和意识。
小结:玩家可根据意愿选择升仙、入魔,即:手残党、群战类型选择升仙、反之入魔。