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接上期,上期因本人不够严谨,出现了一个问题,就是困难模式第二天第三天不来人的话,就升不了小村,普通模式可以升小村,但两个模式都出不了探索,但是问题不大,开局已经很完美了,不用强求,新手玩家一定要慢,因为如果你像我一样是个强迫症玩家,你就会不断重开!好了,进入正题!
第一天晚上,夜晚事件只有一个食材。忘了说了,如果饱食度低于总的10%的话,村民会吃掉所有能吃的东西,以总的700为列,低于70的饱食度,仓库里有什么村民吃什么,没有吃的就会一直掉饱食度,甚至有些玩家掉到极度饥饿,会影响村民的劳力。
第二天早上,先暂停,重新分配工作,小女孩长大了,分配她到较远的野果堆割野果,女老人在近的野果堆割,石头堆分配少年一个人就够了,男青年和女青年捡树枝,男老人不动,第二天八点左右,有结婚Buff加成,一队新人结婚就是体质劳力各加一,两队就是加二,以此类推,持续游戏时间24小时,但是晚上要睡觉,所以实际效果只有白天12小时。
目前看到产量是56,消耗70,不过不用担心,八点过后有加成,后面就是查看各方面,有食物制作食物,有材料制作材料。如果你运气很好,第二天早上就能遇到商人和访客,那么恭喜你,你离成功更近了,如果有商人,本人是除了两种药之外,其他全部卖掉,各位自行斟酌,为什么要卖了?
因为可以卖铜币以加速建造升级,还可以解锁建造位,建筑加速1级为100铜币,2级300铜币,3级500铜币,4级1000铜币,建筑位采集位统一为500铜币一个,充值6元以上可考虑,因为有5个人参汤,能卖500铜币,看个人想法。不过不影响总体。
等石块制作到50,暂停,派少年去下方树枝堆一起捡树枝,等木板到了80,暂停,女青年男青年和少年建造宗厅,建造位置为视频中位置,特意留出来的,如果你有铜币,这时可以用铜币加速,视频中运气比较好,这个时候有访客到来,暂停,点击敲门图样,按提示操作,在人物访客中可以看到,注意,看访客的喜好,这个访客喜欢食物、书籍、衣服,也有喜欢药品的,如果是喜欢药品的访客,强烈建议前期不要把香蒲汤送出去,因为前期内疾特别多。
这个访客喜欢食物,访客每天可以送礼10次,我用3个野菜汤试探,只增加了1颗心多一点,像这样的建议一个野菜汤一个野菜汤的试,视频中有点急了,且不应该送兽皮,浪费了两次送礼机会,孩童陪客可以增加更多好感度,注意查看村民头上的字,说明她生病了,前期还是影响比较大,影响劳力就会拖慢发展速度。
这波兽袭运气比较好,没有村民受伤,这就是就近采集资源,其实一开始我是想让老头一起来采集的,后面来访客需要食物较多,所以没让他采集野果,野果一次家宴就只能放9个,所以多的统统吃掉,点的时候慢一点,不要把粉桃也点了!
放入家宴的食物也可以拿出来,就这样就能招纳了,暂停,随便选一个人去招纳,招纳成功后记得让她回到原来的岗位,新来的人如果属性比建造中的村民属性高,可以换低属性的村民下来去捡树枝,因为下一步就是要建造工房,需要100木板,100木板就是400木头!如果你有500铜币,可以开第4个建造位,让新来的村民加入建造,前提是你得有10个木头制作木锤。
如果新来的访客属性比较高,比如15体质18智力,则增加的好感度不多,不用担心,第2天招揽不了,第3天也可以,访客停留时间有游戏时间2天,视频中资源堆采完了,暂停,就近换下一个即可,视频因消耗了野菜汤和瘦肉汤,所以家宴加的不多,同样,记得注意时间,游戏时间18:00记得暂停,检查一下所有,比如没制作的食物,家宴中有没有没放上去的食物。
家宴过后,不要急着跳过,特别注意查看饱食度有没有高于280以上,不够赶紧加饱食度,怎么算呢?视频中是8个人,游戏时间每人没小时消耗2食物,8个人就是16食物,游戏时间夜晚有12小时,另外最低饱食度从70食物变为80食物,所以16乘12加80等于272食物,且要留一点容错,不低于280食物,以此类推,这小学数学,不会的记住不低于280就行。
如果不注意这点,会出现你所采的粉桃全部被吃,拖慢你的发育速度,别人3天出探索,你5天出!好了第二期到此结束
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