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装备选择
杰克斯的装备选择相对比较固定,根据其特性选择对应属性即可。在装备的选择上主要参考以下属性:
优先速度、闪避、命中、暴击、攻击、生命属性。
附魂选择
杰克斯魂卡选择推荐:速度、闪避、暴击、攻击。
主堆速度、闪避、暴击、攻击,走极限输出流,附带一个闪避即可。
航海王燃烧意志中红发杰克斯怎么样呢?红发杰克斯怎么加点?今天摸鱼游戏就为大家带来了红发杰克斯攻略汇总!千万不要错过呀!
技能简介
技能方面相信大家都已经注意到了,杰克斯所有技能都会附带不同的特殊机制,使技能的搭配策略和效果多样化。下面我们对技能及天赋做一个汇总介绍(最终技能机制和数值以游戏实际效果为准):
主动技双裂斩
消耗魂玉:3+2
技能说明:对敌方直线四格造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害
附加效果:有(55% - 100%)几率降低敌方2点魂玉
主动技赤龙斩
消耗魂玉:3+2
技能说明:对敌方直线四格造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害
附加效果:有(55% - 100%)几率使敌方技能无法使用!
主动技旋影斩
消耗魂玉:5
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害
附加效果:有(13% - 31%)几率令敌方速度降低!
主动技贯风斩
消耗魂玉:3
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害
附加效果:有(55% - 100%)几率立刻获得2点气势!
终结技碎龙
消耗魂玉:4+1
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害
附加效果:附加效果有(55% - 100%)几率令敌方无法获得魂玉恢复,持续2回合
终结技逆牙
消耗魂玉:3+2
技能说明:对敌方直线四格造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害
附加效果:有(55% - 100%)几率清除敌方的魂玉和怒气
奥义斩空
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害
附加效果:处于“霸者”姿态下使用奥义时,奥义技能必定暴击,且技能伤害增加(55% - 100%)。
附加效果:当击杀目标时,可恢复(12% - 30%)自身生命
天赋不怒而威
天赋说明:当“霸者”姿态下遭到致命伤害时,杰克斯不会死亡,通过消耗全部“气势”回复(1% - 20%)最大生命,同时立刻中断当前目标的攻击,每场战斗最多触发3次
天赋情深义重
天赋说明:杰克斯初始获得1 层气势,和路飞上阵则攻防血提升(1% - 20%)
天赋独臂剑豪
天赋说明:杰克斯血量低于(31% - 50%)时,全部技能伤害、命中、闪避提升( 31% - 50%)
天赋霸者疆域
天赋说明:当“气势”达到 5 层后,进入“霸者”姿态,攻击力、暴击、抗暴提升
天赋王者之风
天赋说明:杰克斯的技能无法被中断,每回合开始前有(62% - 100%)的几率获得3点魂玉与2层气势。
天赋高瞻远瞩
天赋说明:杰克斯攻击和受击有几率增加1层“气势”,每层“气势”伤害增加、伤害减免、速度提高(1% - 10.5%),最高可叠加5层
角色分析
杰克斯核心定位为刺客型输出,在能打的同时也能抗能奶,并且附带控制及其他辅助效果,可以说是全能型选手,不愧于四皇称号。下面我们来讨论杰克斯的一些主要机制。
核心机制
气势
“气势”即杰克斯自身拥有的BUFF机制,杰克斯在战斗中攻击或受击分别有几率获得1层“气势”,每一层分别提升杰克斯(1% - 10.5%)伤害加成、伤害减免、速度,最高提升至5层。也就是说,当“气势”叠加至5层时,杰克斯的伤害、伤害减免和速度将会分别获得最高52.5%的加成状态,并且该状态没有回合限制,杰克斯属性得到迅猛增长。
核心形态
霸者形态
当“气势”叠加到5层后,杰克斯会进入“霸者”形态,在“霸者”形态下,杰克斯还将激活以下特殊机制:
1. 进入“霸者”形态后,杰克斯立刻增加(31%-50%)的攻击力、暴击和抗暴。
2. 杰克斯在“霸者”形态下释放奥义技能时,奥义技能必定暴击,且技能伤害增加(55%-100%)。
3. 当“霸者”形态下遭到致命伤害时,杰克斯不会死亡,通过消费全部“气势”回复(1% - 20%)最大生命,同时立刻中断当前目标的攻击,每场战斗最多触发3次。
在“霸者”形态下,原本已经获得高属性加成的杰克斯可以说是如虎添翼,此状态下的奥义技能的伤害极其恐怖,没有复活的角色很难在红发剑下生还,比如对方前排的老爹或者乔兹,杰克斯能让其还未出手就被击杀,让敌方陷入被动局面。
特殊天赋
王者之风
天赋王者之风的核心效果在于使杰克斯的技能无法被中断,在这个老爹动不动就抬手的年代,他仿佛在跟老爹说:给我个面子吧。此时可以联想到红发和老爹对剑的情景,天空撕裂,实力的碰撞!另外每回合增加3魂玉和2层气势效果也使杰克斯能够更快进入霸者形态。
特殊天赋
独臂剑豪
当杰克斯血量低于(31% - 50%)时,全部技能伤害、命中、闪避提升( 31% - 50%),这个天赋让杰克斯不仅可以当一个远程刺客,也可以当一个前排战士。原因就是杰克斯很难被秒杀,当受到致命伤害时会中断敌方技能并且回复一定生命值,这时杰克斯的生命值低于50%,会触发天赋效果,伤害、命中闪避大幅提升。配合闪避被动,再加上装备和宝石的闪避加成,杰克斯的闪避会堆的非常高,有利于吸引火力。后续杰克斯可以继续叠加气势,反复进入霸者形态,如此往复可抵消3次致命伤害并且打断对方技能,这个打法推荐尝试。
技能加点
土豪搭配
技能搭配:
贯风斩+旋影斩+赤龙斩/双裂斩/终结技+奥义
土豪搭配思路是一回合奥义流,需要打4颗10级怒气宝石,起手贯风斩加气势,旋影斩群减速这时基本已经进入霸者形态,满怒接奥义,对面前排如果不是复活型选手直接带走。
第三个技能可以灵活携带,带5费主动是第二回合接着奥义,带终结就是第二回合上控制,看个人喜好搭配即可。
平民搭配
技能搭配:
贯风斩+旋影斩+终结+奥义
平民的话打法可以比较灵活,见机行事。平民角色速度相对比较低,所以第一回合被输出后积攒怒气也是可以一回合奥义的。但第二回合就比较难奥义了,这时第二回合可以选择终结技对敌方进行控制。
但如果首回合没有积攒到足够的怒气的话,我还是比较建议贯风斩后直接放终结技,直接将对方角色控制住。然后第二回合稳定奥义,这种打法也是可以的,终结技的选择目前来看碎龙比较适合首回合释放,逆牙比较适合第二回合释放,但实战中的变数是无法准确预料的,这不也正是战斗的魅力吗。
阵容调配上,如果能堆的上来闪避,杰克斯建议放在前排,效果应该比老爹要好一些,如果堆不上去用老爹也很不错。国家队下谁主要取决于你的阵法和路线,冲击之阵还是很有必要带着乔兹的,其他阵法可以考虑把乔兹换下去,总而言之一定是根据你的实战经验权衡,每个角色都有优势和劣势。
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