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众所周知,围城有三大难度分别是普通、困难、炼狱,其中炼狱是系统限定中最难的难度(单人野排有小概率开启隐藏的地狱难度),最低等级未到80的战士打起来会非常吃力,这时候部分人可能会有意见:这又怎么了?我不是还能抱其他高等级玩家的大腿吗?虽然但是,大腿不能一直抱,如果没有大腿抱,最后也只能被团灭
事实上,无论怎样都还是阻止不了想玩炼狱的玩家,并且一些有技术的玩家也会因为不到80级望而却步;所以我在保留核心能力的前提下研究出了这个组合,与原先的80级门票相比虽说差了15级,但战力丝毫不逊于80级甚至满级玩家
以下是这个组合的一些问题,也是核心原因
围城本质还是要靠塔生存,如果防御塔的火力不足,就会难以在下一波异变体出现之前清除原先剩余的异变体,导致生存压力增加;并且枪械伤害和防御塔耐久升到指定等级后获得的强力BUFF会让你如虎添翼
升到这个等级会使扳手挥动速度加快,可以减少修家的间隔和防御塔的升级实践,并且在夜晚守家时,我们必定会遇到一生之敌——强袭
强袭的特性是减少枪械伤害,碰巧有相当多的玩家因为各种原因不用扳手而是用枪去打强袭,这就会让大量强袭直冲基地把上面修机子的刀客塔揪下来捶,所以需要扳手敲来解决这个大问题,而减少的挥动速度又能再增加清除的效率
围城的基本流程是白天搜寻,晚上守家,除去做任务和去医院外几乎没多少正面硬刚的场合,护甲也能边跑边打,即使是医院这个逝故高发区也有专门的防守用点位
作为一个资深的转生级扳手恶魔,我能以自己的在V区的号做保证,这个技能树是进炼狱的最低门票,如果再搭配上好枪和过硬的技术那么你几乎算是幻神,在获得足量碎片后,剩余的加点补齐原先的短板以提高物资收集效率和个人续航能力,以上就是这个组合的解析
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