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前排,角色定位与玩法
一,角色基础信息介绍
二,角色材料需求总结
三,角色天赋技能解析
四,角色命座讲解说明
五,角色武器适配推荐
六,角色圣遗物浅分析
七,角色配队搭配思路
八,个人观点抽取建议
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一斗为前台周期爆发输出角色,依靠特殊化的重击,及其优秀的手感,搭配上元素爆发的高额攻击力转换,爆发出不俗的伤害。但是,单看一斗,属性会不平衡,攻击极高,双爆不足,增伤不足,充能效率无法满足能力需求,未处于元素爆发状态时伤害拉跨,往往需要比如五郎提供增伤,赤角石溃杵,螭骨剑之一提供双爆,阿贝多广范围高产球,双岩共鸣提供的增伤,在关于岩系的各种高强度增幅效果下,才会有一斗真正爆炸的伤害。
⧇小解 ☪小谈
基础信息:
☪顶尖的基础防御力,在面板上,防御的提升更为容易。
☪珍贵的暴击率提升,将在一定程度上减少圣遗物的双爆成长压力
特色料理:
⧇「什锦炒面」的食谱可在稻妻城中,找到「志村屋」餐馆的老板——志村勘兵卫,即可通过摩拉购买食谱
⧇面粉通过小麦加工获得,小麦跟卷心菜都可以在杂货店中通过摩拉进行购买,每周各限购100份。兽肉可以于蒙德,清泉镇中,找到NPC杜拉夫,每天限购10份。
☪性价比高的食物,材料容易获取,15%的复活血量避免刚刚起来就躺下去,于前期或联机中就是真香定理啊。
名片展示:
【鬼颜】
⧇鬼兜虫为稻妻特产,且只有八酿岛,神无冢,鸣神岛以及清籁岛中才找得到
⧇兽境王器为稻妻boss【黄金王兽】的掉落物,挑战成功后消耗40体力开启地脉可获得。
⧇「风雅」天赋可于周二,五,日,挑战稻妻秘境「菫色之庭」—「初雷幽谷」,成功后可消耗20体力或者浓缩树脂开启地脉获得
⧇「灰烬之心」于每周挑战稻妻「女士」周本秘境「鸣神岛·天守」,成功后可消耗体力概率获得,如未获得时,可通过消耗同系列掉落物在合成台处与【异梦溶媒】进行转换。
⧱普攻
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四段攻击总倍率为669.6%,极佳的倍率,在第四段攻击时,有明显的一段踢刀动作前摇,还有一段明显的后摇,可以通过其它所有动作进行打断,完成一套普攻大约要2.5秒
一斗的输出手法之一,极好的倍率让其在实战中也可以产生可观的伤害收益
⧱「乱神之怪力」,核心机制
普攻的第二,四段攻击命中敌人时,分别可以获得一层和2层,最高五层,全部「乱神之怪力」的存在时间以最后一次获得的层数的存在时间为准。「乱神之怪力」作用于强化重击,改变重击的攻击方式,就是明着眼的告诉别人"一斗打特殊重击为主"
「乱神之怪力」的层数效果展示:
⧱攻击段数,短时间内不变。
该机制主要用于辅助「乱神之怪力」的层数叠加,为一斗带来了一定的机动性,叠层数不用站原地死死的打满一套普攻了,穿插躲避攻击后及时攻击还能继续叠层数,灵活操作会有更好的实战体验。
⧱重击
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⦿无「乱神之怪力」效果时,重击为释放左一斩
倍率于双手剑角色中排行较高,但前摇大,消耗20体力同时还只能造成一次伤害,所以实战中往往不会去释放左一斩,实际伤害收益低。
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⦿有「乱神之怪力」效果支持时,将释放「荒泷逆袈裟」斩击,且不消耗体力。
当开始消耗「乱神之怪力」时,会获得一次位移效果,自动索敌,以试玩关卡作为参考,1.5格左右的距离内,将锁定最近的一位目标进行位移。
倍率于双手剑角色中排行较高,且胜在启动快,手感好,拥有一定的机动性,当有满层「乱神之怪力」时,可以在短时间内连续释放4次连斩和1次终结,且不消耗体力,相比其它双手剑角色的重击,已经非常优秀了,实战体验非常不错,为一斗的主要输出手法。
⦿当有且仅剩最后一层「乱神之怪力」时,消耗将释放「袈裟」终结斩,倍率突破300%
也具有索敌功能,只要周围有目标,那便不用担心会打空
倍率虽然高,但是实战中不用刻意去压「乱神之怪力」的层数来达到频繁释放终结斩的效果,虽然爽,但是伤害收益不会是最高的。
⧱下落攻击
顶尖的倍率,进行登龙斩操作也可以发挥出不俗的伤害,也可以作为一种输出手法使用,但是操作较难,咱们手残党还是老老实实正常操作吧。
⧱阿丑
⦿破500%的倍率,具有嘲讽能力,继承一斗100%的生命值,在正常情况下,基本都是可以坚持到持续时间结束的,视为岩元素创造物,也就是说,「阿丑」也可以跟钟离的岩脊一起共鸣,咳咳,还挺有趣。
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⦿点按投掷时,将「阿丑」放在面前,没错,就是放,距离极短,在实战中除非贴脸攻击,不然都会是打空的结果,
长按时,不可移动,可自行选择投掷位置,方向360°,但是手机屏幕限制,无法做到360°(◦˙▽˙◦)
命中到敌人时,可以产岩元素能量微粒3~4颗,命中即可,比如丘丘人的盾牌,深渊法师360°的护盾,「阿丑」只要打到了就会产球,正常情况下,为了能够保证能命中敌人,建议实战中以长按为主,除非敌人贴脸,移动端可能长按较难瞄准,投出去还可能会被敌人小走位躲开,容易失误,但是你要相信一斗的力量和「阿丑」的速度。
⦿「阿丑」最主要的功能还是提供「乱神之怪力」,被投掷出去且命中到敌人时可以获得一层,即使敌人有护盾保护,「阿丑」只要命中到敌人,就获得「乱神之怪力」。
期间受到伤害还可以继续提供一层,2秒可获得一次,所以在实战中,把握好释放时机,以保证合理合适的获得层数,离开时或被打没时还可以额外提供一层,提示,即使一斗处于后台也可以获得「乱神之怪力」,理想状态下,「阿丑」一牛即可提供满层(即五层)的「乱神之怪力」,但实战中正常也就是提供3~4层,但总的来说是非常可以的了。
⧱增幅技能
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⦿类似女仆的元素爆发,技能本身是没有伤害的,主要提供高额增幅,大幅度提升面板数据,再通过普通攻击发挥出比正常状态下翻倍的伤害
⦿关键机制,伤害转换成岩伤,可以获得关于岩伤的增幅,一定程度上提升了一斗的伤害,比如双岩共鸣中,提供的减少20%岩元素伤害抗性,能够明显的提升一斗的伤害。
⦿提高10%的攻速,不包括下落攻击,一定程度上增加了输出能力,优化了大剑攻速较慢的缺点
⦿状态下,第一段和第三段普攻命中敌人时分别可以额外提供一层「乱神之怪力」,注意,元素爆发状态下的一,三段攻击跟正常状态下的二,四段攻击不冲突,都可以获得「乱神之怪力」,即元素爆发状态下,一套普攻可以获得5层「乱神之怪力」。
⦿关键机制,依据防御力提升攻击力,这也是为什么一斗基础防御属性会高的原因,防御力往往要比攻击力更容易提升,且数值更大,高基础让其防御力的提升变得更容易,在元素爆发后,相应比例的提升攻击力,增幅可想而知,再加上五郎,专武的提升,一斗的面板很容易达到一个可以说是超模的程度,该面板数据再通过优秀的普攻重击进行伤害输出,啧啧啧。
⦿转换带有快照机制,即元素爆发后的转换增幅,依据的是释放前一刻的面板,比如释放前一刻的防御力为1000,则之后会获得979.2的攻击力提升,此时哪怕再获得500防御力的提升,攻击力加成依旧是979.2,不会变化,所以全部的防御提升类buff增幅尽可能在释放元素爆发前叠好,以获得最佳的伤害收益。
⦿减少自身20%的全抗性,高额的增幅也是有代价的,失去20%后被敌人抡一刀可是很痛的,就像魈的扣血,相比之下,一斗的防御极高,而且可以通过护盾,减伤进行抵扣,算是容易接受的代价了。
⦿70点的能量需求,这是必须要解决的,一斗的伤害大部分都是依靠元素爆发的增幅来提升的,失去元素爆发,一斗的输出能力会大幅度下降。
⦿18秒的冷却时间,11秒的持续时间,相当于7秒的真空期,七秒的时间,可以用于回复充能,还可以积攒「乱神之怪力」,同时需要一位可以补伤害的角色,弥补期间丢失的伤害。
⦲不考虑命座的情况下,「乱神之怪力」的获得方法有
①普攻第二,四段攻击命中敌人时,分别可以获得一层,和2层
②元素战技,「阿丑」出场攻击到敌人,以及离场分别可以获得一层,存在期间每两秒被攻击一次时可获得一层
③元素爆发状态下,普攻第一,三段攻击命中敌人时,分别可以获得一层
⦲那么,作为一斗的主要输出手法,该如何正确的叠加「乱神之怪力」层数呢?
⦿没有元素爆发时,一斗先手进行四段普攻,稳定获得3层「乱神之怪力」,后释放元素战技,投掷「阿丑」,命中时获得一层「乱神之怪力」,假设不受到伤害,不提供层数,切其它角色开始操作,叠buff,最后切一斗,平a两次再叠一层「乱神之怪力」,此时「乱神之怪力」叠满(即5层),开始释放重击,这时候「阿丑」差不多离场,额外补充一次「乱神之怪力」,则共可以打出5次连斩,一次终结,当然,这样的攻击来的快,去的也快,后面积攒还得等元素战技的冷却时间。所以,一斗的充能问题必须要解决啊。
⦿有元素爆发时,与上方操作一样,不过要在释放重击前释放元素爆发,让后续的攻击享受面板数据。即一斗普攻一套后,释放元素战技,投掷出「阿丑」,再切队友操作,叠buff,换回一斗,释放元素爆发,接普攻一次,叠一次层数,再释放重击,此时「阿丑」离场,补充一层「乱神之怪力」,则释放5次斩击,1次终结,当「乱神之怪力」消耗完后,接一套普攻保持伤害输出,同时积攒「乱神之怪力」,元素爆发状态下时,一套普攻刚好积攒5层,继续释放「袈裟」,共4次连斩,一次终结,循环
☪一斗虽然是大剑角色,却有着其它大剑角色所没有的机动性,其倍率更是大剑角色中的佼佼者,重击启动快,且速度快,这是其它大剑角色没有的,一斗虽然看着挺傻一大个,没想到在战斗中能有这些细节,普通攻击是一斗造成伤害的基础,最优秀提升等级,元素爆发提供最关键的增幅效果,提升优先度次于普通攻击
提升基础数值,作用于第一乘区,伤害计算为{攻击力×倍率+防御力×35%}×{增伤区间}×{爆伤区间},弥补了「袈裟」连斩倍率不高的缺点,进一步提升了一斗的输出能力。
提升攻速,变相提升输出能力,可惜普攻不能吃到加成。释放「袈裟」期间获得抗打断能力,属于较强的抗打断能力,一定程度上提升了容错率,虽然有护盾保护时抗打断不起效果,但是有总比没有好嘛。
家园神技,砍树事半功倍
⦿能帮助一斗快速积攒「乱神之怪力」,优化输出手感,提升实战体验,一定程度上提升了一斗的输出能力
⦿因为增加了「乱神之怪力」的积攒方式,输出手法也应该改变了,在1命快速积攒的条件下,输出手法变得更简单:开启元素爆发后,投掷「阿丑」,或者元素爆发前投掷也可以,目的是吃到一层「乱神之怪力」,差别只是「阿丑」的伤害不一样,后直接重击,可以释放出5次甚至6次连斩,1次终结,手感舒适,后接普攻一套恢复「乱神之怪力」,继续重击,循环。
☪性价比最高的命座,一命容易获取,虽然在伤害方面获得的提升不是很大,但在手感和实战体验方面的收获是绝佳的。
⦿减cd,回充能,缩短空窗期,减小充能压力,吃满效果则需要3位岩系角色,搭配几乎绑定的五郎和阿贝多,加上一斗自己,刚刚好三位,吃到该命座最高的效果。
☪该命座相比阿贝多的高产球,算是锦上添花,如果没有阿贝多,则可以抽取,有时则不是很建议抽取。
⦿元素战技的可提升等级加3,升至10级的材料需求减少,更容易提升至10级,「阿丑」的倍率即伤害可以获得更多提升。
☪「阿丑」于一斗来说,总伤害占比不多,所以该命座的价值不是很高。
⦿辅助命座,小幅度提升全队的输出伤害和生存能力,还是非常可以的。
☪效果不明显,可抽取,但是性价比不高。
⦿元素爆发的可提升等级加3,升至10级的材料需求减少,更容易提升至10级,提升防御→攻击的转换比例,提升不会很大,可有可无
⦿核心命座,大幅提升一斗的重击伤害,前提是暴击;概率不消耗「乱神之怪力」,打出更多重击,手感大提升,两个效果相互配合,大幅度提升了一斗的输出能力
☪零命够玩且机制完整,有能力则可以抽取1命,优良的手感提升,往往要比伤害提升更让人舒服,2命在有阿贝多的情况下没有必要抽,3,4,5命对一斗自身的提升比较平淡,六命增加机制,增加伤害,质变命座,氪佬请~
⧪五星,赤角石溃杵
✮主词条提供542的基础攻击力,与其它双手剑相比算是低一档次的,但幸好,一斗高攻面板主要依据不是基础攻击力,影响不大。
✮满级时,副词条能提供88.2%的暴击伤害,超高额的暴击伤害,比之爆伤头还多,珍贵的爆伤,搭配上一斗本身突破带有的暴击率,双爆属性更上一层,拉平与攻击力乘区的差距,增大伤害收益,同时为圣遗物省了许多词条位置,无敌好吧。
✮武器效果一,固定提供防御力加成,原本作用不大的防御力,放一斗身上来说,即提升了生存能力,也提升了输出能力;效果二,固定提升伤害基础数值,效果是跟固有天赋一是一样的,且提升比例更大,再次大幅提升了防御力的利用价值,不仅是对普攻的巨大提升,可以说是完完全全弥补了一斗重击倍率相比所有角色偏低的缺点。两个效果刚好相互作用,而且均为固定提升,大幅提升一斗的输出伤害,完全契合一斗,不愧是专武。
✮获取途径:该武器为限定五星武器,可在武器up期间通过抽「神铸赋形」祈愿获得。
强度:★★★★★
适配度:★★★★★
外观:★★★☆☆
稀有度:★★★★★
⧪四星,螭骨剑
✮主词条提供510的基础攻击力,四星武器正常水准,对一斗的输出伤害没有实际影响。
✮满级时,副词条能提供27.6%的暴击率,近似于一个五星暴击率头冠,珍稀的暴击率,加上一斗满级时固有的24.2%暴击率,在没有圣遗物的提升下,总暴击率已经突破了50%。在此基础下,双爆属性很容易提升至毕业水准。
✮每4秒获得一次增伤,叠满后也是能获得不少的增伤,精1时能有30%,精5时能有50%,已经是相当高的增幅了,相比其它乘区,元素爆发能通过防御转换高攻,双爆有武器副词条的暴击率,以及圣遗物方面的提升,反而是增伤区间这里,只有岩伤杯和华馆4效果能有提升,正常情况下是足够了的,但是在两个乘区间夹着时,是远远不够的,而螭骨剑所提供的增伤,刚好能补充这最后的乘区,所以这些增伤所提升的伤害,要比想象中的要多得多。唯一要担心的问题就是如何保持层数不下降,一斗的快照机制是无法对此增伤进行锁定的,手法不够时,则需要绑定一位盾辅,安全的输出环境总是让人舒心。是除专武外,最适合一斗的武器,精一时伤害收益仅低专武,压住所有其它武器一头,精五时更是直追专武。
✮获取途径:该武器为珍珠纪行奖励武器,可在珍珠纪行达到25级后,充值纪行选择获得。
强度:★★★★☆
适配度:★★★★☆
外观:★★★☆☆
稀有度:★★★☆☆
⧪四星,白影剑
✮主词条提供510的基础攻击力,四星武器正常水准,对一斗的输出伤害没有实际影响。
✮满级能提供51.7%的防御力加成,近似于一个五星防御力加成的物件,防御力为一斗的有效属性,高额的防御力让一斗在释放元素爆发时能获得更多的攻击力。
✮通过攻击进行被动叠加,获得攻击力以及防御力的提升,精1时分别可获得24%的加成,精5时分别可以获得48%的加成,大额的加成,非常合适一斗,唯一可惜的是防御力已经是接近于溢出了,假设圣遗物套装为华馆4件,在大额的防御力加成下,数值已经是极高了,再获得防御力时的伤害收益已经远远低于平常,但同样的,双爆以及增伤区间提升时的伤害收益回更高。注意,白影剑的加成直接作用于面板,受一斗元素爆发的快照机制影响,如果追求伤害最大化的话,务必在元素爆发前将白影剑的被动叠满。白影剑易获得,易高精,是平民玩家的不二选择,精5情况下,伤害仅被螭骨剑和专武压一头。
✮获取途径:该武器为锻造武器,可在铁匠铺消耗原胚和材料打造获得。
强度:★★★☆☆
适配度:★★★★☆
外观:★★★☆☆
稀有度:★☆☆☆☆
⧪五星,天空之傲
✮主词条提供674的基础攻击力,顶尖水平,可惜对于一斗的帮助并不大,这是略微的提升。
✮满级时,副词条能提供36.8%的元素充能效率,对一斗的充能有极大的帮助,虽然不多,但是相比在圣遗物方面充能几乎零提升来说,这些属实是非常有帮助了。
✮固定获得伤害加成,少确实是有点少,但是胜在提升稳定,「真空刃」可以作为伤害补充存在,精1时能总共发挥出640%倍率的攻击,精5时有1280%的倍率,但是奈何一斗的攻击力不会很高,「真空刃」的实际伤害收益不会很高。
✮相比其它非专武的适配武器,狼末以及无工,都是以提供超高额攻击力作为增幅,对于一斗来说,自身高防转攻的数值已经是极高的了,再多就溢出了,乘区严重稀释,伤害收益甚至会不如高精的白影剑,对比之下,反而天空对一斗会更加有用。
✮获取途径:该武器为常驻五星武器,可在「神铸赋形」祈愿获得,也可以在「奔行世间」祈愿获得,也可以在当期up角色祈愿池中祈愿获得。
强度:★★★☆☆
适配度:★★★☆☆
外观:★★★★☆
稀有度:★★★★☆
⧪三星,铁影阔剑
✮主词条提供401的基础攻击力,对一斗无实际帮助
✮满级时,副词条能提供35.2%的生命值,于前期来说,厚厚的生命值也是一种安全保障。
✮条件提供增幅,在前期,压血至70%以下已经是比较危险的了,但相应的30%的重击增伤也是非常高的,在前期能打出不小的伤害,而在精五时,压血只需压至90%,相比精1更容易且更安全,增伤更是高达50%,足够一斗前期开荒使用了,对于元素爆发充能问题,前期一斗不依靠元素爆发,一是因为属性低,增幅小,二是因为正常状态的攻击已经够用于杀怪。注意,该武器为前期过渡期使用,等级不用拉太高,伤害足够即可。
✮获取途径:该武器为常驻三星武器,可在「神铸赋形」祈愿获得。
强度:★★☆☆☆
适配度:★★★★☆
外观:★★★☆☆
稀有度:★☆☆☆☆
⦿最推荐,华馆4提供高额防御力,效果叠满时,可获得54%的防御力加成以及24%的岩伤加成,都能让其伤害获得不小的提升,极其适合一斗。
⦿要注意的点是,触发「问答」的条件,岩元素攻击,一斗只有「阿丑」和元素爆发状态下时才能触发,而元素爆发是锁面板的,所以想要在元素爆发期间叠加buff是不可能的了,要在元素爆发前将buff叠满,最好的方法就是挂后台,假设是处于深渊开头,设置其它不带华馆4套装的角色于首位,直接挂后台12秒,再开启挑战,之后维护层数就需要把握住时间了,如果期间是处于元素爆发状态下,则尽情输出就可以了,如果不是,则需要把握时机,投掷「阿丑」造成岩伤,如果无法控制时间的话,那么在一斗输出完后直接切后台即可,让其它角色出来补伤害,充能。
☪该圣遗物于装备武器螭骨剑或者赤角石溃杵时伤害最可观。
⦿次选,流星4,2件套效果的护盾强效提升,如果一斗配队中存在盾辅,且盾比较薄,则效果作用明显,在护盾保护下时,获得高达40%的普攻重击伤害加成,属于增伤区间,极大平衡了乘区间的差距,能获得非常不错的伤害收益,同样十分契合一斗,但相比之华馆,增幅虽然高,但是比较单调,总体来说伤害受益跟华馆略有差距。所以说,除非原本已经有快成型,或者已经成型的流星套装,不然圣遗物还是推荐去刷华馆。
⦿关于护盾,不是说流星会让一斗绑死护盾,而是一斗本就该与护盾绑死,只不过流星套装更为需要而已,双岩共鸣这个高增幅的效果,是要在护盾保护下才会生效的,失去这个增幅,一斗的伤害会肉眼可见的下降一段,护盾是必须的。
☪流星更适合装备白影剑,伤害最佳,缺失的防御力刚好可以通过白影剑弥补。
⦲主词条推荐,防御力加成的时之沙,岩元素伤害加成的空之杯,暴击率/暴击伤害的空之冠,除了单爆一边歪的情况下,正常都是螭骨剑适合暴击伤害头冠,其它都是暴击率头冠。
副词条推荐,暴击伤害≈暴击率>防御力百分百>元素充能效率,元素充能效率排末尾,所以一般情况下圣遗物是不会提供多少充能的,主要还是依靠队友或者敌人来高产球
最标准的配队,纯岩,队伍具有双岩共鸣的效果,可触发全增伤15%,岩减抗15%,
钟离提供护盾保护,护盾可维持双岩的触发条件前提,同时也可以是流星触发效果的条件,护盾厚实,钟老爷子依旧让人安全感满满,护盾还可以额外提供25%的全抗性减少,对一斗的伤害有明显的提升,岩脊还可以跟岩创造物共鸣造成伤害,在此配队中,阿贝多的阳华,一斗的「阿丑」都可以触发共鸣,略微提升队伍的整体输出能力,同时共鸣攻击命中时有概率提供一粒岩元素微粒。
阿贝多,岩系充电宝,高伤害补充,元素战技持续时间长,范围广,每1秒,范围内的敌人受到伤害时,阳华会额外造成一次范围岩伤,可作为一斗真空期时的伤害补充,命中时,概率产生一颗岩元素微粒,相比钟离,阿贝多的触发氛围更广,在搭配钟离的岩脊时,更是提供了超强的充能能力。
一斗绝对绑死的角色,五郎,其增幅效果对一斗的伤害有大幅度的提升,当队伍中存在1,2,3名岩系时,分别获得,防御力,抗打断,岩伤加成,元素战技跟元素爆发都可以提供一样的增幅,但不可叠加,其中元素战技提供增幅时有范围限制,而元素爆发是随身的,没有范围限制,其中五郎固有天赋一还可以额外为队友提供25%的防御力,四命时可以提供生命值回复,六命时,还可以依据岩系角色的数量提供岩元素暴击伤害,五个辅助功能集于一身,岩系专辅可不是浪得虚名的。
一斗主力输出,输出手法如前面的一样,依据情况,选择一斗先手进行层数叠加,或者钟离先手护盾,接阿贝多元素战技,再接五郎的元素爆发或元素战技,最后切出一斗开始输出,记得在释放元素爆发前叠好所有buff
⦻队伍有一个缺点是,虽然岩元素攻击频繁,但是破盾效率依旧很慢,必要时可以替换一名队友出去,换个可破盾角色进来。
⧱对于角色替换,五郎提供多方面高增幅肯定是不能换的,只能在阿贝多和钟离这中选择替换,或者全部替换
⦿班尼特主提供血量回复,其高额的攻击力加成对一斗的帮助似乎不算很大,实际却是除钟离五郎外对一斗提升最大的角色。
⦿凝光主速切,爆发,作为一斗真空期时的伤害补充,其中璇玑屏在固有天赋三的情况下,穿过的角色可以获得15%的攻击力加成,武器配带试做金珀时还能提供血量回复。
⦿香菱,行秋,夜兰的作用都是差不多,都是后台挂元素,配合前台与岩发生反应,高频产结晶,提供护盾,其中行秋有微量奶,夜兰还可以提供额外增伤。
⦿雷神跟雷主,主要作用是为一斗提供充能回复,雷神还可以作为一斗真空期时的伤害补充角色
一斗单单自身体现出来的伤害不会很夸张,往往在有优秀的队友进行辅助时,才会有爆炸的伤害,当然最为关键的是五郎,如果已有五郎或者池子中有五郎,且缺少一位主c,那么可以放心大胆去抽,如果主c足够的话,那么不是很推荐抽取,还是那句话,"一斗极其依赖队友",虽然五郎是关键角色,但是缺少了其它队友,一斗的实际伤害要大打折扣
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