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先提一下刀气:
雕刻师的刀气很长,但是范围比较窄,且出刀有延迟,很慢(真的不是我网卡,她确实是出刀前还需要蓄力一会)。蓄力刀更长一点,范围更宽一点,刀气类似我们的小白(宿舍之魂里的谢必安)。
蓄力刀的范围(刀长和刀宽)没有小白广,普刀刀气相对小白来说长一些,但貌似更窄一些。擦刀需要的时间比较久,需要4s左右,弹刀恢复极快,1s后又可以重新出刀,类似小黑(宿伞之魂里的范无咎)弹刀恢复速度。
(不过蓄力刀有一个点可以卡,那一瞬间刀气范围很广。)
外在特质:
【千钧之形】
伽拉泰亚的雕像可以强行推动求生者,将求生者挤压至障碍物上会对其造成相当于普通攻击一半的伤害。
雕像成对出现,升起后向对方高速移动,撞到障碍物会直线折返,最多碰撞3次后损坏。
外在特质里的这个弹射,就能体现出这个监管二阶能力的强悍,一次打不到?没关系,我们还能弹三次!
不过0.5伤,使得这个角色的技能就像邦邦那样,主要是用来封路的,如果求生者硬闯,也可以拍死求生者就是了。
并且雕像碰到求生者会推动,而碰到监管者会反弹。
如果合理运用这个特质,就可以给求生带来意想不到的伤害呢~
实体能力
——0阶
【智慧之形】
伽拉泰亚在指定地点召唤一对左右排布的雕像。
【俊敏之形】
伽拉泰亚在指定地点召唤一对前后排布的雕像。
我认为雕刻师的0阶技能其实挺好躲的,因为0阶时雕像移动速度比较慢,虽然可以放置一对距离较近的雕像,但是如果熟练度不够,很容易就错过最好时机,挺像小提琴家那样,就是使用更方便了,蛮吃熟练度的。
两个技能的每一对雕像恢复时间都为16s,冷却时间相对较长。
——1阶
【象形坟场】
伽拉泰亚朝目标点掷出武器,其落地后将生成大范围的象形坟场。
此后16秒间,伽拉泰亚将以造物视角俯视象形坟场进行雕像塑造,期间本体可以移动,但无法进行普通攻击等多数交互行为。
监管1阶技能的刀可以丢很远,没伞丢的远,但大概能丢半个大图,三分之二的小图那么远。适合守尸时干扰修机用,就“biu~”地插到机子上,也可以用来找求生,丢出去还不易被发现。(这就像伞一样,是路标又可侦查。)
这个技能很吃熟练度,主干扰节奏用,不是很强,通俗来说也就像宿伞丢伞那样,丢得好可偷袭,丢不好则白给。
观察时间是16s,16s后刀就会自动回来,并进入10s的冷却,观察期间雕刻师可以移动,并且如果在画面外,可以看到和寒意一样的大头图标,还有距离显示,就是不能进行攻击。
【崇高之形】
两种不同的雕像相撞将合体为崇高之形,生成后立刻向最近的求生者发起冲锋,撞到目标或是障碍物即会碎裂,对小范围内所有求生者造成相当于普通攻击一半的伤害。
监管的2阶技能就有点无敌了,合体雕像很难躲开,一般都来不及,且合体雕像不会被到倒地求生者吸引,这倒是件好事。需要的熟练度也不需要太高,但这不太能让她成为一个双刀屠夫(因为很看地形),只是多了追击的方法而已,追击能力更强了。
雕刻师只能在一部分有利地形才能出场,如果像疯人院那图,就很难借助技能的力量,大概只能当个娱乐角色玩。不过当初小提琴家也说只能当作娱乐角色玩,但是玩得好的,现在也可在排位上大杀四方,所以这也不好说,大概角色是否够强,都看玩家操作吧,这算是多了一个可以挑的监管。
总的来说,她不是一个很强的屠夫,甚至比较弱势,优劣相对均衡,偏追击流和守尸流。大概是追击能力较强,特别是开2阶的时候(就类似邦邦黄衣那样可以封路);守尸能力不错(就是控雕像打人双刀什么的),但是很看地形,一般是人皇椅才行,且吃熟练度;控场能力较低,像红蝶那样几乎没有打后期的能力这样。所以这个角色建议带闪和狗,点上天赋张狂,主打前期,尽快开2阶。
推荐天赋页大概如下图。
剩下的10点各位可以按习惯来点,另外如果雕刻师真的像玩家们所猜测的那样,交互很慢,受击恢复很慢,那么也可以考虑点上图上的困兽之斗。
新手上手如果没什么信心,可以考虑如下这张天赋页,并带传送。(如果继续带闪的话,应用不当又没有底牌,可是很危险的。)
当然只是本就有基础的,对于这个监管来说的新手上手用,这个监管到后期不适合继续用这张天赋页,如果想要完全发挥出这个监管的实力,那么还是要学会用上面那张天赋页。
如果无法习惯使用上面那张天赋页的话,我是不太建议玩家继续去练这个监管了,可以考虑考虑控场流守尸流的监管,当然玩也可以玩就是了。
纯新手的天赋页还是建议点封窗+一刀,输出比较稳定。
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