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“无欲无求,笑口常开”
元歌,一名优雅的刺客,因其独特的技能机制,使其集高爆发,高机动性于一身,只要练好这个英雄,击杀对面c位如探囊取物。
1,技能介绍。
被动:秘术操控
技能效果 :傀儡将继承元歌全部装备(除贤者的庇护,血魔之怒)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻击附带额外物理伤害,获得的金币经验与部分BUFF效果都会共享给元歌,傀儡被杀死会暴露元歌的视野,禁止傀儡使用,同时对元歌造成晕眩;每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得一个短暂的加速效果和护盾。
一技能:秘术影/归
技能效果 :元歌将傀儡向指定方向掷出,对路径上敌人造成物理伤害和击飞效果,并开始操控傀儡,傀儡会模仿一个敌方英雄直到攻击或者受到攻击;傀儡位于元歌一定范围内时元歌会进行自动攻击;傀儡距离元歌一定范围并超过一定时间会自动销毁;傀儡一旦死亡或销毁,控制权将立即转回元歌本体身上。
傀儡状态:立即收回傀儡,并对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果。
二技能:秘术纸雏鸾/替
技能效果 :元歌在短暂延迟后向指定方向掷出4枚暗器,对路径上敌人造成物理伤害,暗器可以连续命中多枚,但伤害将折减。
傀儡状态:将傀儡和本体位置对换。如果傀儡和本体位置大于一定距离,则本体换到傀儡位置后,傀儡只会移动至离本体一定距离的位置,并对路径上的敌人造成物理伤害。在束缚状态下该技能会将本体拉至傀儡身前并将控制权转交本体。
三技能:秘术十字闪/缚
技能效果 :技能效果 :元歌甩出丝线向后拉扯,每根丝线对命中目标造成物理伤害和减速效果,被两条丝线命中的单位将会受到额外物理伤害和晕眩效果。
傀儡状态:傀儡对附近敌人造成物理伤害和减速效果,释放第一段一定时间内能够开启第二段,傀儡进入束缚状态,在短暂延迟后持续晕眩范围内的敌方单位。
四技能:秘术散/突
技能效果 :元歌立即消失并清除控制效果,在短暂延迟后出现在范围内的另一位置。
傀儡状态:傀儡向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果。在束缚状态下,该技能会立即将控制权转向本体。
2,出装及铭文推荐。
铭文推荐:十隐匿,十异变,十鹰眼。
这套铭文可以为元歌提供了百穿和攻击力,鹰眼可以增加护甲穿透和攻击力增加的伤害能力,隐匿可以增加移动速度和攻击力。
装备推荐:冷静之靴,暗影战斧,破军,宗师之力,碎星锤,名刀司命/无尽战刃。
冷静之靴和暗影战斧可以保证元歌的CD,再出碎星锤之后可以达到40%冷却,暗影战斧可以保证自己打脆皮的伤害,还能为元歌提供血量。破军可以大幅提高元歌的伤害使其能打出更多的输出。宗师之力为元歌提供暴击和血量,同时其被动也是比较符合元歌的,使其技能之间穿插的平a伤害更高。碎星锤可以保证自己打坦克不会太刮痧。因为元歌身板较脆,所以名刀可以保证自己第一时间不会被秒,如果追求伤害,可以选择最后一件装备出无尽战刃,由于无尽的改版,双无尽的收益明显要比单无尽要高,所以后期如果追求伤害的话,可以把鞋子再换成一把无尽。
3,小技巧。
无敌帧:
元歌傀儡状态下,四技能是一段位移。会拖拽本体移动一段距离,在傀儡状态下本体被东皇大招吸住,可以用四技能将本体移动至安全位置。但是傀儡状态下四技能还有一个效果——无敌帧,在傀儡使用四技能的大约0.25秒内,本体是无敌的,有同样效果的,还有傀儡的三技能,在连续两次使用傀儡三技能再点击换位时,大约0.25秒内,本体是无敌的,利用好这个效果可以少吃到很多不必要的伤害。
侧斩:
元歌三技能两根丝线的交点处命中敌人时会附带斩杀伤害,可以用来收割残血,而他的丝线长度十分长,可远距离攻击敌人,用一根丝线击杀敌人叫侧斩,元歌三技能的指示器是一个圆圈,中间有一个十字形,十字形向上,向下,向左,向右分别延长大约五个闪现的距离就是技能的大致范围,可利用十字星准心对准敌人大致方向,当敌人与准心的延长线处于一条直线时,这时侧斩可以命中的。侧斩可以让元歌在很远的距离击杀残血目标,也可以作为元歌对线期间消耗的手段。
二闪:
元歌的二技能可以搭配闪现,但是现不会改变二技能释放的朝向,只会改变二技能释放的距离,二技能是在前方扇形区域内扔出四枚暗器,当目标不在扇形区域内,可以利用闪现调整位置。二技能实际距离是要比指示器大一个身位的,利用闪现可以使范围更大,二技能暗器命中的数量越多,伤害越高,当认为自己伤害不足时,可以利用二技能搭配闪现,让目标吃到更多的伤害。
傀儡与本体:
元歌释放一技能后,本体为中心,会出现三个圈,当傀儡处于第一个圈中,本体会自动平a。处于第二个圈时,使用二技能会跟本体互换位置。在第三个圈与第二个圈之间,使用二技能换位,会将傀儡换位至距本体900码位置。处于第三个圈外,五秒钟后傀儡会自动销毁。傀儡收回时会将路径上的敌人击飞,并给元歌增加护盾和移动速度,另外傀儡收回时会给元歌解控。
4,技能连招。
四级前:1 3 3 2 2 3
2闪 1 3 3 1 3
四级后:1 3 4 3 1 2 3
1 4 3 3 2 2 3
2 1 4 3 3 2 1 3 4
2 1 3 2 4 1 3 2
2 闪 1 3 4 1 3 4
反打时:2 3 3 1 2 3 4
1 2 3 4 1 2 3
逃跑:4 3 1 4 2 1
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