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现在手游中单一般就是亚索,皎月和艾克这样的手法英雄,很少有人使用阿狸这一英雄,阿狸在手游中经常被忽视,但是阿狸只要发育正常,经济不被拉开太大的差距,秒脆皮还是很轻松的。
攻略分为:①技能介绍(GIF演示)
②符文推荐
③出装推荐
④召唤师技能推荐
⑤游戏思路
⑥克制和配合关系
⑦技能连招
⑧总结
首先技能介绍:
阿狸的被动技能:用技能命中敌人时,会获得一层摄魂夺魄效果。获得3层效果后,下一次再用技能命
中敌人,回复自身生命值(40+20%法强)
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如果对敌方英雄造成伤害3秒内,该敌方英雄被消灭,使用摄取魂魄为自身回复80生命值(80+40%法强)
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阿狸的Q技能:放出一颗宝珠,沿途第一次造成35魔法伤害(35+35%法强),随后收回宝珠的途中,对命中的敌人造成35真实伤害(35+35%法强)
技能消耗(1级~4级):65||70||75||80
基础伤害(1级~4级):35||70||105||140
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阿狸的W技能:提升自身40%的移动速度,1.5秒内持续衰减,放出3团狐火,搜索附近敌人主动出击,对其造成40魔法伤害(40+30%法强)
第一团狐火之后的每团狐火攻击敌人时,敌人只会受到30%的伤害。
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狐火是优先攻击被魅惑妖术命中的英雄,其次是最近被自己攻击过的英雄。
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冷却(1级~4级):9||8||7||6||
基础伤害(1级~4级):40||75||110||145
阿狸的E:
阿狸向前方放出一颗爱心,爱心命中敌人造成60魔法伤害(60+50%法强)并施加魅惑,使其走向自己,基础持续时间1.4秒。
基础伤害(1级~4级):60||100||140||180
魅惑时长(1级~4级):1.4||1.6||1.8||2.0
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阿狸的R:阿狸向前突进并发射利箭,对3名附近敌人造成60魔法伤害(60+35%法强)
技能在12秒内再次施放最多2次。灵魂突袭期间,如果使用摄取魂魄击败敌人则可以获得一次灵魄突袭的使用次数(最多储存3次)
注:升级时,冲刺范围会提升,魂魄利箭会优先攻击敌方英雄
冷却(1级~3级):75||65||55
基础伤害(1级~3级):60||90||120
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符文推荐:
电击:多次普攻或者技能命中同一位英雄时,会对其造成额外的伤害,点电击主要是增加阿狸的爆发力。
残暴:增加7点物理攻击和14点法强。普通攻击命中敌方英雄造成额外伤害,增加阿狸的普攻消耗伤害。
无效化法球:生命值较低时,为自身施加一个承受伤害的护盾。增加阿狸的生存能力。
甜食专家:提升蜜糖果实的回复效果,队友或者自己食用蜜糖果实(3个)自身都会获得45金币。增加阿狸的续航并且保证阿狸的发育。
出装推荐:
①卢登的回声
属性:85点法强/300点最大法力值/20技能急速
唯一被动回声:移动或者施法都可以为卢登充能,充能层数达到100时,下一次技能或者强化攻击会将所有充能释放,对附近最多三个敌人造成100+10%法强的伤害。
卢登的价格是不便宜的,可以先购买合成公式中的遗失的章节。
属性:30点法强/150点最大法力值
被动洞悉:10技能急速
前期是很适合阿狸的,如果金币能直接买大件就直接买大件,如果金币差的多就别硬憋大件了,这样拖节奏。
②明朗之靴
属性:40移动速度/15技能急速
被动召唤:召唤师技能的冷却时间减少15%
主动:使用之后提高自身移动速度15%,持续3秒,受到敌方英雄的伤害或者主动攻击敌方英雄会移出该效果。前期保证阿狸技能的冷却,加快阿狸技能的释放频率,更好的消耗。
③灭世者之帽
属性:120法强
被动灭世:法强增加40%
这件装备大幅度的增加了阿狸的伤害,保证了阿狸的输出。
④无限法球
属性:200最大生命值/65法强
被动均衡:增加15法术穿透
被动大限:技能或者强化攻击会对生命值低于35%的敌人施加暴击,造成额外20%的伤害。阿狸出了这件装备伤害开始暴涨了,可以秒掉一些脆皮。
⑤虚空之杖
属性:70点法强
被动溶解:增加45%法术穿透
这件装备可以让阿狸打动一些肉坦。
⑥鬼书
属性:300最大生命值/70点法强
被动死亡之触:增加15%法术穿透
厄念:对敌方英雄造成魔法伤害可以施加40%的重伤效果,持续3秒。如果敌方英雄生命值低于50%则对其施加60%的重伤效果。
因为是大后期了,大件出不来可以先出小件。
金币不够可以先出合成公式里面的湮灭宝珠
属性:30点法强
同样会施加40%的重伤效果。
以上的装备提供的冷却缩减很很足的,后期打团之前完完全全可以使用技能消耗敌方英雄的血量。
召唤师技能:闪现和点燃。
闪现:向前突进一段距离,可以穿越峡谷的墙壁,合理运用闪现可以打出意想不到的操作。
点燃:引燃敌人,对敌人持续造成伤害,伤害随等级的提升而提升,使敌人暴露视野并且附加敌人重伤效果。阿狸到后期打团的时候,点燃要提前放,点燃的重伤配合鬼书的重伤效果让敌方英雄的回复效果大幅度降低。
那出装和符文已经搞好了,最重要的就是以下的对线技巧了。阿狸不能跟以往的中单英雄一样,要懂得使用技能压低对面英雄的血量,不要想着前期要单杀,前期的阿狸伤害不高,现在版本又把阿狸的E削弱了,移除了20%的额外伤害。现在的阿狸前期就跟个工具人一样,打不出伤害,加上前期技能冷却时间也不快,打完一套技能就只能平A了。既然我们线上单杀不了,那我们前期就要利用好E技能的魅惑效果,帮助队友建立优势,拿地图上的资源,多多往峡谷先锋(纳什男爵)或者是小龙的地区插眼。
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游戏思路:鉴于阿狸前期对线强度并不高,可以利用技能尽快的清理兵线,兵线一定要补好,不要露兵!阿狸在3级的时候有一波小爆发,可以适量的压低对面英雄的血线,在对面补兵的时候可以多多的使用普攻平A对面来磨一磨对面的血量,利用侧面走位规避兵线的影响,让E技能更加容易的命中,在对线和清兵的时候不要轻易的用E技能,E技能是阿狸的核心技能,在对线的时候要学会留E。在用阿狸的时候要注意控蓝,阿狸对于蓝量是相当大的,原因就是阿狸的技能使用较为频繁,蓝量不足的时候不要浪,容易被对面的打野Gank。如果掌握了线权,就要在第二波小兵交汇的空挡去支援或者去骚扰对面的打野,扰乱对面打野的刷野节奏。也可以配合我方打野入侵对面打野的野区,不要一个人进对面野区反野!如果对面上单压的深,就可以考虑去抓一波上路,如果对面上单血量还有很多,我方上单血量也不算健康,那这个时候就不要盲目的打了,如果对面上单继续压近,这个时候就要帮上单守一下塔。
无论支援哪路都要和队友配合好。
自己在线上也要多消耗,也可以时不时的躲一下草丛,打对面中单一个措手不及,这样我们在血量上就取得了压制。在出完卢登之后,阿狸一个Q技能就可以打掉远程兵,可以把近战兵打残,再补一个W就可以把近战兵打掉,利用清线快的优势可以多多支援。等到帽子出来的时候,这个时间段的阿狸是相对强势的,基本上可以秒掉对面的ADC,这个时间段就要多支援下路,多帮我们的ADC。出完无限法球的阿狸伤害就已经差不多了,E起手只要魅惑到对面的ADC,一套技能下来,只要没有太大的失误,那对面的ADC就已经是一具尸体了。后期不要自己去单带,因为自己身板脆,被抓到就不太好走,特别是那样还带控制技能的英雄。
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后期团战的时候,利用阿狸大招是有位移的机制,可以选择先手开团,或者是利用E技能的魅惑先手开团,不要用E开对面的肉坦,特别是那种看了极地攻略的泰坦
,正面没有机会就可以在侧面骚扰,给对面的c位压力,逼迫对面开团。注意啊,阿狸用完一套技能是有真空期的,这个时候不要硬着头皮往上顶了,要学会适当的撤退,团战的同时要保证自身的生存,且战且退这样才能打出最大化的伤害。
克制关系:①被克制
②克制(均个人观点)
被克制:没有绝对的被克制关系,阿狸这个英雄最怕的就是硬控,比如蕾欧娜或者阿木木这样的,打团被开到完全就是没办法,这俩都是有两次控制的,蕾欧娜是先指过来,然后给你撒个大招,给你控的死死的。阿木木直接舔过来,一个大招又给你眩晕一下,被这俩开到非常难受。在线上就是亚索和小鱼人,阿狸打这两个也是不好打的,小鱼人的爆发伤害太高了,亚索的风墙可以挡阿狸的技能。
克制:没有绝对的克制关系,看自己的手法。好打像光辉女郎和复仇焰魂这样的没有位移的英雄,这俩英雄的技能不是追踪型的,本身阿狸这个英雄都比较灵活,能躲掉他们的技能就好打的多。跟光辉打就注意躲她的Q,跟火男打就不要跟兵线站太近。火男蓝量消耗量是很大的,跟他蓝耗的差不多了再跟他打,前面就注意躲他的技能就行了。
技能连招:
附:技能加点主Q副w,同样是有大点大。升级顺序如下。
基础连招:
这套连招可以快速的打出电击,易造成更高的爆发伤害。用于线上消耗血量。
快速切割脆皮:
R起手,快速突进对面脆皮,E技能千万不要歪,E中直接挂点燃开打,E技能歪了就用剩下的两段大招走吧
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