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咩!上一次对装备的调整当中,本是为了提升上路和打野位置的地位,但不巧带动了大批射手。在此之下,法师职业成了版本的“受害者”。瓜瓜本以为跳跃会及时处理到这个平衡问题,但是时隔如此之久,却还是没有动作。?瓜瓜能做的呢,也只有多写两篇,希望官方人员可以看得到,并且重视。咱们300一定会越来越好哒!
然后本来是打算等到法术和防御装备更新填充之后再做这一期的,但现在看来好像也遥遥无期呢?正好有小伙伴
其实瓜瓜很犹豫是直接上图还是我把装备描述打出来,就每张图都放出来的话感觉怪怪的,而且新的附伤装备被动介绍有点长。。
破刃之剑,大家常常直接称呼为破刃。它在前期能够令我们的普攻迅速打出高额伤害,但是到了后期极度乏力。它同时具备吸血和攻速,瓜瓜一度认为是极其适合所有物理射手的装备。但通过大佬的指导得知,合金的收益常常更好。这件装备适合半肉负伤(附伤?)流。暴击方面并不推荐,因为出现了更好的替代品。
妖刀村正,常被直接称呼为妖刀或吸血刀。是300最高物理伤害的装备之一,是许多物理射手的必出项。除了吸血效果,其实还可以为我们带来护盾,不过并不够看。。
西瓜刀,我一度讨厌的武器。。似乎并无别称,因为西瓜刀就已经够简略了。提供75点物理攻击,也是300最高值。我之前真的是看不懂它的被动描述,什么叫范围攻击的后续治疗量只提供33%?如果不是还有点语文底子的话,我会认为它能提供33%的物理吸血。。这里面提到的范围攻击,可以直接简略的理解为技能伤害,也就是范围性物理伤害,如樱庭云的强化普攻。
而它提供的吸血能力就是只攻击到一个敌人时回复造成伤害的12%,而攻击到多个敌人,那么除了第一个,每个攻击到的敌人只会提供12%的33%吸血量
能懂吗?怎么说的我自己都有点乱了?
青虹hóng剑,瓜瓜出场率最低的物理装备。别称破甲刀。为什么出场率最低啊?因为他的物理攻击不够看,也没有其他基础属性能够为我提供帮助。而坦克并不需要用到,刺客又专切的脆皮,射手拿着也不提供攻速。。另外它和破法曲剑的被动我也是前段时间才搞懂的。。他说的物理穿透40%并不是将我们的物理穿透点数乘40%再加上,而是直接无视敌人身上40%的物理护甲。就比如说对面一个英雄他的护甲达到了100点,出了这件装备之后呢,我们打他就只需要计算60点的物理护甲了。而物理穿透点数和物理护甲则是直接相抵扣了。法术强度和法术抗性也是同理
月华剑刃,艾露大招同名联动!常常被直接称呼为月华,这个被动效果好理解,就是攻击六次之后,能够让你的敌人物理护甲降低30点。十分推荐敌方坦克过于强势时,我方战坦或战士出这件装备以此削弱他的护甲。还提供了15%的高额冷却缩减,技能伤害流的物理英雄也可以出哦
斩舰刀,似乎没有别的称呼了,最多就直接叫斩舰。这件装备可谓负伤必出,可在上次的装备调整中,被削弱了。。虽然从面板数值来看,破刃的伤害比斩舰高很多,但是当前两个字的影响,可不止那么一丁半点哦~
狂暴之刃,又称暴击回血刀。这是一件不附带物理攻击的装备,是因为提供高额暴击率和额外回血才被广泛使用。一般与合金搭配,就可以打出高额伤害了。
合金铁刃,一般称呼为合金。也是物理攻击达到75的装备之一,常常被搭配用作奇迹装备,建议有梦想的小伙伴多试试。玩得起来告诉瓜瓜酋长一声
御法者大剑在经过上次调整之后,出场率直线上升。残血同时提供护盾和吸血(范围物理伤害无法触发此吸血),还能提供法术抗性。物理英雄半肉出装的法抗装备就可以选择这个哟。
音速战斧,常被称呼为斧头。曾经没有物理攻击,提供暴击率低,被动效果不强,一度是弟弟装备之一。上次调整虽然还是没有给他增加物理攻击,但是被动得到大幅增强,触发暴击后,可以额外获得20%的暴击率。不需要多余回血,和护身十字斩的瞬间无敌时出这件装备,只和合金就能打出高频的暴击。
薄暮之刃,一般直接称呼为暮刀。这件装备一直都很热门,很多坦克只出这一件装备就能够拥有较高的伤害。还有护甲穿透的点数存在,提供的物理攻击也是高达75。薄暮之刃的被动非常强大,它能凌驾于不触发装备特效机制之上,并且对装备特效所造成的伤害也会有增幅。
也就是说,莉娅的大招与瞳的被动没有办法触发装备特效,但是却能受到薄暮之刃对残血的伤害加成。烧甲和反甲所造成的伤害,也可以对残血有伤害加成。即便是法术伤害,同样有伤害加成。。
那么将其与破刃之剑搭配起来,可以很好的补充破刃之剑对血量较低的敌人没啥伤害的情况。还能对斩舰,弗里加格之怒等装备有增幅,为负伤流注入大量伤害。
血色蔷薇,剑姬——泣血蔷薇,铃兰——蔷薇之恋定制套武,别称:重伤刀。除了重伤效果外,还附带有物理穿透和冷却缩减效果,瓜瓜一直认为这件装备非常的有潜力,还请大家多多实验哦。
护身十字斩,别称十字架。就是这件装备带起了大批射手。能在被英雄攻击时提供极短的无敌时间,这极大的限制了摩柯、剑姬和咻咿等英雄的爆发能力。而且还有提供攻速和暴击率,更是让脆皮射手爱不释手呢!
弗里加格之怒,300第一个物法双加成的装备,似乎还没有别称。官方的设定中,这件装备是为了提高负伤流的地位,让负伤也成为打野或射手英雄的一种热门选择。可它的物法双加成虽然新颖,但为了平衡,也就导致了两边加成都不高。弗里加格之怒在刚出时我对它的期望非常大,觉得它可能真的能带起负伤流,并且成为天依和阿绫的必出项。但实战效果下来,我连琳恩都懒得出。它可以提供很高的攻速,但却需要一下一下的叠出来被动。可是小兵或野怪根本撑不住我们把被动点满,与英雄对战时更是感到十分鸡肋。说是测试时其被动搭配斩舰伤害过高因此削了斩舰刀。但是这一削,拿出来就又没用了。。
仅仅是这样对效果进行一个解说的话,就太不够意思啦!帮大家搭几个有很高的实用性的套路:
破刃,斩舰,暮刀
正如我刚才所说的,暮刀的伤害加成可以补充破刀对低血量单位伤害不高的缺陷。言和用这样的套路就有很不错的伤害哦。
血怒,御法大剑,西瓜刀或妖刀
在对于战法战术有需求时,或需要刻意压低血量的英雄,我们可以以护盾出现的时候作为开始爆发的节点,而不是一上去就交出所有伤害。
音速,合金
刚才就提到过了,对另外两件暴击装备需求不是很明显的时候,我们就可以使用这样的套路。
暮刀,合金,西瓜刀或妖刀
暮刀与合金的搭配让我们的伤害直接裂开,搭配其他暴击装备能够让我们的输出非常恐怖。是大部分暴击战士、刺客或射手的常用套路。
暮刀,重伤刀
这是对残血的制裁搭配,能够很有效的克制花里胡哨和不残血不会玩。
秘技——超级平头哥!
暮刀,攻速鞋,合金,妖刀,西瓜刀,音速
四件物理攻击都高达75的装备全部带上,音速战斧所提供的高额暴击率与攻速配合合金,让我们的暴击更稳。极为显著的两件吸血刀让我们的血量跟闹着玩一样,但致命的是抗压能力极差,面对爆发容易暴毙。走上路时请谨慎选择使用哟~
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