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武士冲锋是arpg类的游戏,可以做个开放式的大地图,加入弹反闪避架势条,可以格挡翻滚体力值等增加游戏操作上的难度,打击感方面也许可以用光圈的效果来代替血液溅射,动作游戏打击感很重要!在进行冲锋的时候玩家的马匹撞击到对方还会造成一定伤害,对自己的马匹也会有一定的伤害;如果在玩家冲击的过程中不断的挥动马刀,还会出现多种攻击方式,可以攻击周围靠近的敌人;马刀的程度也是不同的玩家可以选择多种马刀,越长则攻击的速度越慢,攻击的范围会更大;马刀越短攻击速度越快,但是攻击的范围更小,也能对敌人造成大量的伤害,减少生命值;玩家在游戏中将模拟一个武士进行冲锋战斗,不同的攻击方式将带来更多的体验,享受全新的战斗玩法。
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