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关于下雨分为
小雨:云下有一滴雨滴
中雨:云下面有三滴雨滴
大雨:云下面有雨点中带有白色小点
雨停:一朵云
如果没有天气预报,可以通过水分来辨别目前下的是什么雨
大雨:每2秒补水分4
中雨:每2秒补水分3
小雨:每2秒补水分2
大雨一共补充植物24水
中雨一共补充植物12水
小雨一共补充植物2水
雨停后水分减二
小雨等于不加水分
雨季提示
一般挨饿德说,雨季快要来了,也就是说,雨季要来了,几乎每天都要下雨或者一天一场雨
挨饿德说雨季快要结束了,也就是说,雨季结束了,下雨了,次数会少些,一般雨季会有5天
目前有雨季的地图
1.雨季效果:大幅提升出现降下雨或这下雪天气的概率
2.每50天为一个周期,期间会有连续5天的雨季
第一次雨季之后,雨季的时间会固定为上次雨季开始的五十天后
比如一般似乎都是第四天雨季,下一次雨季就是第五十四天
3.有雨季的地图:泰国丛林,菲律宾群岛,非洲平原,丛林沼泽,荒野一家,博茨瓦纳,
4.经常下雨(雪)的地图:罗马尼亚高山,帕劳群岛,挪威雪山(雪)
补充一下:罗马尼亚高山和挪威雪山,下雨(雪)掉健康值都非常快
5.挪威雪山用下雪代替了下雨,二者都能給作物补充水分,不过下雪天依然可以点火,同时降雪不会补充水分;
6.合理利用雨季的效果,对于减轻种植的水分需求压力,有很大帮助;同样的,常年雨季的地图,下雨(雪)非常频繁,适合上种植分数
关于刷雨
刷雨的话一般要买天气预报,这样子才能更好地刷雨
1.进入游戏保存然后在回档后,回档进入后从上等带15-30秒,如果天气预报提示没有下雨就读档继续刷,指到刷出小雨或中雨或者是大雨
(这个方法需要我们养成随时存档的好习惯,如果上一次存档距离现在的时间比较长,回档会损失比较大)
如果天气预报提示要下大雨你就存档了
2雨连雨
在下雨预报倒计时还剩结束5秒的时候存档或如果是雨停那就再读档刷指到刷出雨来,可以控制下雨的持续时间
如果下雨后没有显示持续时间,那这一场雨就是超级长的雨,雨后的气有可能是天晴 或者 小雨 或者 中雨 或者是大雨 都有可能
3雨转雨
在下雨倒计时还有5秒开始的时候保存,这可以小雨转中雨或大雨,以此类推,这样也可以控制下雨段时间
关于浇水
竹筒
种植物加水分18
木碗
种植物加水分30
每个地图可以浇水植物
泰国:玉米,水稻,榴莲,地瓜,生姜
菲律宾:凤梨、芒果,香蕉,芋艿
非洲:玉米,小麦,仙人柱,冰草
沼泽:甘蔗,芋艿
高山:苹果,蓝莓,山药,人参
噩梦:葡萄,西瓜,土豆,胡萝卜,
帕劳:凤梨,香蕉,柠檬,芋艿,茄子,木薯
雪山:人参,山药,地瓜,蓝莓
蒙古:小麦,草莓,苹果,土豆,沙蒿
一家:香蕉、榴莲,无花果,山竹,芋艿,生姜
博茨瓦纳:玉米,芒果,木薯,花生
下雨事不管(小中大)雨或雪,植物都不会减少水分,雨停马上减2水分
浇完水后一分钟后才能在浇水
另外,刚下完雨是不能浇水的,植物死亡经常是因为水分极低时下了很短的一场小雨,又没能及时赶去浇水,导致植物水分只有2却不能浇水(每天浇水才能避免)
下雨时动物刷新
下雨时青蛙刷新概率变大,数量增加
1.小型动物(小鸟知类的)刷新不会受到雨的影响,两栖动物在雨天还会刷的更多(青蛙这一类的)
2.中型动物(兔子这一类)的刷新不会被小雨影响刷新,下中雨大雨的时候不刷新
3.水生动物的刷新不受下雨天影响
4.危险动物的刷新不受下雨天影响
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