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明日方舟:晓歌

编辑:小编 来源:摸鱼游戏 时间:2023-12-11 17:05:59

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◇面板分析

精一/二满级生命值:1571/1917
精一/二满级攻击力:459/560 (信赖+30)
精一/二满级防御力:225/267 (信赖+30)
法术抗性:0
部署费用:8→10
再部署时间:35s
攻击间隔:1s
阻挡数:1
攻击范围见上图

○面板对比

新的先锋分支情报官,面板上与五星尖兵分支的先锋类似,部署费用在五星先锋中是最低的不过阻挡数只有一。对于先锋这大职业来说,晓歌的面板已经足够优秀,处理前期的小兵也比较轻松。

◇普攻DPS对比

撤退回费先锋本就是攻击特化晓歌自然比不上,不过普攻dps能有600已经很不错了。普攻dps看看就行实际并不能证明什么,尖兵虽然攻击力相比之下比较低,不过因为自身挡二,在连续快速出怪的图里会比挡一先锋更好用。

◇特性分析

乍一看以为是快速复活特种的天赋,体验上也确实比较接近快速复活。实际再部署时间为31s,有银灰时为27.9s,虽说速度比不上快速复活特种,不过31s足以应付大部分关卡,也比较契合晓歌一技能的效果。

另外快速复活效果本身也就比较契合先锋这一职业,先锋中除了推进之王和风笛大多都不具备处理后期敌人的能力,到了后期费用足够先锋的作用就会大大下降,很多时候都会被撤回变成反复部署的工具人。而情报官的特性便更适合让其成为工具人。

除了部署时间减少外,可远程攻击(可对空)也赋予了晓歌更多的特殊性。作为少数可对空的地面干员,加上上一个特性可以反复部署来处理敌方的空中单位或是遗漏的飞机等,这是传统快速复活特种做不到的

◇天赋分析
【第一天赋:万全】

简单直观的提升输出的技能,未阻挡时的攻速提升虽说可以让凭借攻击产费的晓歌产生更多费用,不过一技专三一直接敌的情况下只会多产两点,更不用说二技能是弹药技能产费多少不受攻速影响,因此该天赋基本还是只起到提升输出的作用。

◇技能分析

【一技能:观火】

专三数据:部署后攻击力+100%,每次攻击时获得1点部署费用,持续20s

因为落地占去的时间,实际未阻挡时的晓歌在20s内只能打出19下导致了dps比未阻挡时低的情况

回费效率与冲锋号令γ接近,但这是在不考虑干员自生部署费用时的情况,与一般的先锋不同晓歌一技能需要通过部署来启动,即使是技能期间一直接敌产20费的情况下扣除自生的部署时产生的消耗,回费效率将大大降低,而且很多时候并不能保证晓歌能一直接敌。就回费方面来说,攻击力增加的效果反而是负面的。

与其说是先锋技能倒不如说是特种技能,使用体验上确实也更接近快速复活特种。数值上与槐虎、红的一技能类似,拿来单切术士自爆虫之类的自然不会有压力。常驻输出的话体无论是输出还是回费都不如传统先锋,自然不会去考虑。

特性对空的效果让晓歌能多处理空中单位,对于少人过图来说有较大的发挥空间。

专精视个人情况

【二技能:浮光】

专三数据:攻击力+40%,攻击速度+50,自身获得迷彩,每次攻击时获得1点部署费用。
攻击装有18发弹药,打完后结束(可随时停止技能)初始技力20,消耗25

如果能一直保持接敌的话,回费效率能达到正常水平,不过每张图的出怪情况都不一样,单单作为先锋回费的话,晓歌仍然不太稳定。

输出方面对低甲敌人的dps比一技能高,但在面对高甲时会不如一技能。输出的话对于五星而言也只能达到一般的水平。

如果用作常驻输出的话该技能仅有地面对空这一优势,作为复合了回费和对空效果的技能,在少人通关时能够发挥一定的作用,弹药技能可以随时关闭,对于对轴来说也方便很多。

专三情况下启动只需要5s,也能将它当作一个快速复活的技能来使用,面对低甲的体验比一技能稍好,不过由于启动会满慢5s,在关卡中具体要带哪个技能得具体分析。

专精视个人情况而定

◇总结
写作先锋读作特种,虽然回费效率勉强及格伤害只有普通水平,但作为复合了快速复活、产费、地面对空三种效果的干员来说尽管设计上比保守,但仍具有特殊性,在少人过图中可能会有出场机会。

○值不值得抽
虽然大部分人应该都能在抽限定的途中抽满潜。一般过图中基本都能被替代掉,虽说是个新分支比较特殊,但是也不必特意去抽,等晓歌的上位或许是更好的选择。

○值不值得练
打少人的话可以考虑练一个,受限于先锋的面板想要较好的输出基本需要拉满专三。非少人的话不推荐,如果资源充足可以练一个体验一下新的职业模板



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