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漩涡鸣人『仙人模式』(仙鸣)教学
获取方法:很久很久以前的高招A忍(不对啊,很久很久以前的忍者我为什么要做)
可以从特权商店中购买(我是从幸运翻牌中获得的)
平A:
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分解:前两a平推,2a掌握节奏可以无限平推,3a浮空,但是不扫地
4a增加浮空高度
仙鸣1a非常快,实战中可以墙角1a拖技能CD(但需要很熟练),也可以反向3a,方便敌人替身后逃离
一技能(短按):
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本体搓丸子 ,可扫地,距离很远,实战基本上不用于起手,而用于打伤害和位移逃跑
一技能(长按):
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分身搓丸子,可扫地,距离要比短按短,伤害要比本体低,但本体可自由移动,一般用于远距离接上(扫地时有时候不稳定,要时刻注意)
二技能(短按):
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本体蛙组手,距离远,不可扫地,可小幅度Y轴移动
二技能(长按):
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分身蛙组手,距离远,不可扫地,可小幅度Y轴移动,本体同样可以自由移动。Y轴判定非常广,是个起手神技(分身攻击会将敌人往回打)
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平A(仙人模式):
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分解:在普通状态下追加5a螺旋丸,伤害比较高,可以满a打伤害,且很稳
一技能(仙人模式短按):与普通状态短按差不多,不多赘述
一技能(仙人模式长按):
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距离变得更短,换来的是中场满Y轴(¬_¬)
二技能(仙人模式短按):
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可扫地,不可Y轴调整
二技能(仙人模式长按):
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最多释放三个分身,可扫地,可转向,第一个分身不可Y轴调整
奥义:两段,第一段在普通状态下释放,使普通状态变为仙人模式,仙人模式持续20秒(可能记错了),释放可减少一二技能和替身CD
第二段:
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真·风遁·螺旋手里剑,可扫地,吸附力超强,不能被顶掉。伤害打的快,可以接普通状态和仙人模式的一技能长短按,和仙人模式二技能长短,不过推荐一技能短按,基本适用大部分情况
实战打法:仙鸣的分身是个很保险的起手方式,而1a出手特别快,可以在和敌方走位时突然平a(这拼的是勇气,确信→_→)。敌方替身可以留一个技能逃跑,当然也可以不留技能用通灵反手,这看个人习惯。如果是留技能逃跑,且对面不是霸体,就可以等一下技能CD就直接开奥义(仙人模式),或者开奥义第一段减少技能的CD再开第二段
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