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3.3版本“星光闪耀”即将于7月15日正式上线,相信召唤师们正摩拳擦掌,期待峡谷之巅的到来。为了不辜负召唤师们的热切期盼,为大家带来了峡谷之巅的一线情报,让我们一睹为快!峡谷之巅来袭
峡谷之巅将随3.3版本更新后加入到排位赛之中,不仅有丰厚的排位币奖励,更有专属升级特效等待召唤师解锁~
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▲部分奖励展示
解锁资格
召唤师首先需要拥有20名英雄,并在普通排位达到钻石IV段位后,才能拥有解锁资格,开启峡谷之巅的战斗。
赛季时长
赛季持续时间为三个月,并且要在当前赛季到达钻石段位的召唤师人数达到要求后,峡谷之巅才会正式开启。
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结束时间与排位赛赛季同步,结束时按当前赛***到的最高等阶结算相应奖励。
排位机制
召唤师在峡谷之巅进行排位时,还需要注意的是峡谷之巅只允许召唤师进行单排!
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并且为了减少“演员”等不文明游戏行为的出现,选人界面和对局中将用代号代替召唤师昵称,结算时才会正式显示昵称。
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等阶与排行榜
峡谷之巅具有全新的专属段位等阶与排行榜单,且排行榜每日凌晨结算并刷新一次,积分前1000的上榜。
其中,峡谷之巅分为6个专属等阶:开拓者,挑战者,超越者,征服者,不灭者,传说。
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▲峡谷之巅专属等阶展示
除传说段位为单独等阶,峡谷之巅积分无上限之外。其他段位都分四个子等级,提升200分晋级一个等级,每提升800分晋升一个等阶。
▲传说段位为单独等阶
如初始积分为0时处于开拓者IV,达到600分为开拓者I,积分满800晋升挑战者IV,以此类推......
休眠期
峡谷之巅征服者IV(1600分)及以上的段位,与普通排位的超凡大师类似。召唤师需在7天内至少参与1场峡谷之巅对局,否则将进入休眠期。
休眠期每7天扣除40积分,当积分扣至征服者IV(1600分)以下时将停止扣分。
移除定级赛系统
在该版本中,原有的排位赛机制中的定级赛系统将会移除,定级赛前几次胜利的部分额外奖励将转移到赛季征程晋级奖励页签中的英雄旅程中。
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新手召唤师可以在英雄旅程中获得丰厚的排位成长福利以及更加清晰的成长目标,回归召唤师在英雄旅程中也将获得按场次和段位提升发放的回归奖励。
排位升钻制
在新赛季,排位钻石以上段位不再用胜点制,改为和钻石以下段位一致的升钻制。
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▲排位升钻制
同时,海克斯能量系统将会覆盖所有段位,当通过积攒海克斯能量,攒够两颗海克斯护盾后,后续每积攒一个海克斯护盾将直接转化为一颗钻。
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▲海克斯能量系统
召唤师们再也不用担心攒够大量海克斯护盾,却因为场场连胜而发挥不出作用。有了海克斯能量系统,上分轻轻松松~
以上就是3.3版本中“峡谷之巅”的全面解析,希望能与召唤师们一起享受纯粹竞技共同成长的乐趣!我们峡谷见!
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