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逆水寒:浅谈《逆水寒》手游,它真的能让MMO再次伟大吗?

编辑:小编 来源:摸鱼游戏 时间:2023-12-10 23:34:07

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作为一个沉浸逆水寒端游多年的玩家,经过盲盒测试期的深入体验后,可以相当肯定且负责任的说,在颠覆性这一点上,《逆水寒》手游它与所有传统MMO游戏彻底不同!

MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)这个游戏类型,想必很多小伙伴和摸鱼游戏一样,对它的情感十分复杂。MMO的模式,决定了游戏世界里不会只有自己孤身一人,孤零零地独自战斗。但与之同时,主流的帮战和其他团体活动带来的社交压力,让一些更偏好独自探索的小伙伴疲惫不堪。

随着游戏经历的丰富,越来越多的小伙伴排斥游戏中的强数值付费和捆绑社交。但寻求一款“耐玩”、“能和朋友互动”、“轻松”的游戏似乎又不那么容易,特别是在更时兴“强社交、强数值”的MMORPG领域。因此,在听到《逆水寒》手游提出“不肝不氪”的宣言后,摸鱼游戏就对这款游戏充满了好奇心,它和之前的武侠类MMORPG有何不同?真的可以做到不肝不氪么?接下来小伙伴们就和摸鱼游戏们一起看一下《逆水寒》手游给我们带来不一样的游戏体验!

一、真正的千人千面

《逆水寒》手游在捏脸系统方面投入了大量精力,无论是对预设脸、头型的制作,还是对面部表情的动态捕捉,就像现实中每个人都是独一无二的一样,捏脸设计师也始终都在贯彻“千人千面”的理念。

《逆水寒》手游的捏脸系统给到了玩家极高的自由度,单单是瞳色的选择就多达数十种。深邃、明亮、阴沉、锐利......你想要的颜色这里全都有,而像是眉眼、妆容等设定,在保证有足够多的选择的情况下,也都在尽可能贴近现实中的真人。

更难得的是,《逆水寒》手游还将人物表情塑造地细致入微。即使是同一副面孔,通过改变其风格也能给人带来完全不一样的观感。初入江湖时的懵懂、历经世事后的坚毅,一眼就能从角色脸上看出来。除去五官外貌、表情风格以外,玩家们甚至还能随自己心意调整高矮胖瘦等不同身形。而这一系列极尽智能化的捏脸系统,恰恰是带给摸鱼游戏最为震撼的。

二、剧情丰富的大宋江湖

游戏开局的剧情上,《逆水寒》手游的开局剧情和大部分武侠手游的差不多,经典的灭门遗孤背景。“身负灭门之仇+身中隐疾”的设定,对于纵横多款武侠游戏的小伙伴来说可能会有些普通,但优秀的动作面部表情捕捉、顶级乐团演奏配乐提升了不少代入感。并为玩家的师门传承和踏入江湖的行为动机,提供了一个合理的切入点。而随着剧情慢慢展开,摸鱼游戏也逐渐感受到了,官方所提的“内容型”游戏指的是什么。在体验《逆水寒》手游的那段时间,摸鱼游戏有一个很明显的一个感受:剧情内容十分丰富。游戏的故事背景取自以温瑞安《四大名捕》《说英雄谁是英雄》《神州奇侠》三大系列小说,构建了一个有血有肉,细节丰富的大宋武侠世界。

三、开放世界大江湖 森罗万象的宏伟天地

在整个地图的设计上,《逆水寒》手游沿袭自端游的宏大理念,完美刻画出了一副“大世界、大江湖”的恢宏场景,诸如梦开始的地方桃溪村、繁华璀璨的东京汴梁城,满山鲜花盛景的磁州、遍地烽火狼烟的雁门关等等等等......每张地图的丰满元素与视觉体验,都能带给玩家一种“这居然是手游?”的震撼感受!

而在这一张张华美的地图之内,又深藏着太多太多值得探索的细节,不同地图场景之间的切换,对于MMO游戏来说从来不是一件简单的事情。但《逆水寒》手游却用自己的方式,将那种违和感完美地给规避掉了。《逆水寒》手游没有自动寻路系统,但这并没有让摸鱼游戏感到有什么不适。大家使用轻功赶路的过程,其实也是对整个开放世界进行探索的过程。摸鱼游戏就有过脚滑跌下河,却意外收获宝箱的经历。前面咱们提到整个地图是以驿站为传送点的,但除了任务需要之外,大部分驿站的解锁,其实都需要玩家用双脚来丈量。

实际上,即使是在执行主线任务的过程中,摸鱼游戏时不时也会被路途上的其他东西所吸引。它可能是风筝挂树上拿不下来的孩童、也可能是因为不明原因争吵的夫妇,或许帮他们解决麻烦后所得到的奖励并不总是能达到预期,可笔者却能从中深切感受到这是个真实的江湖。与穿梭于大街小巷中的NPC唠唠嗑,同样能有所收获,几乎每个NPC都会对玩家们的行为进行直接反馈。汴梁城内有着一腔热血的铁匠唐铸,就喜欢有忠肝义胆的人!跟他聊聊,说不得就能得到一套武林奇技。

四、奇特的趣味探索

除了丰富的剧情,《逆水寒》还有大量的探索内容。这部分主要表现为宝箱、解谜和奇遇系统。宝箱系统和解谜系统,算是大世界探索类游戏的标配了。比较常见的是直接裸露和野怪守护的宝箱。《逆水寒》手游中当然也有,但除此之外还有不少趣味获得宝箱的方式,例如用【烈火燎原】烧开藤蔓缠绕的宝箱(火克木)、用【金锤震地】砸开泥土包裹的宝箱(金克土)等等,在游戏的同时,还能寓教于乐般的体会到传统文化中的诸多精髓之处。

当然,实际上能用五行相克原理破解的宝箱谜题远不止五个,而是多达数十个,但这也仅仅是探索内容中的一小部分而已,单单是在“新手村”桃溪村、三清山,就有数不清的谜题、宝箱在等待着大家。有的内容比较简单,靠“望气”就能获取奖励,有的内容又需要一点儿智慧,譬如辨别气流方向、五行相克原理,甚至于需要一点身法方面的操作。

五、独特的战斗体验

在与好友组队刷副本时,跟敌人大战三百回合后对手逃遁,你紧随其后。结果画风一转,3D游戏突然变成水墨风格的2D横版过关游戏......这是另类的“降维打击”。

还有就是极为独特的“镜湖飞音”关卡;常规的副本,大伙都是在3D视角下闪转腾挪跟BOSS展开激烈交锋,但“镜湖飞音”可不一样。在副本第二阶段,游戏画面会直接转变为俯视角,玩家的技能及攻击方式都会转变为“弹幕射击”。

熟悉的人能认出这是《逆水寒》手游,不知道的把它看成是《雷霆战机》也不奇怪吧?

除了在玩法方面,游戏中每个BOSS之间的差异性也很大。摒弃其他MMO游戏中副本BOSS“无限霸体”、“人形木桩”、“血厚攻高”等刻板印象,《逆水寒》手游中的BOSS重在突出一个智能和灵敏,它们的表现更加贴近真人,能像PVP中的玩家那样做出反馈,这显然是一个非常大的进步。

颠覆传统、以用心诠释真正的不同,这就是《逆水寒》手游正在做的事,也是每一位玩家在游戏当中,能够切身体会到的乐趣,而这种乐趣就目前来说,似乎是无边无界,无穷无尽的。

六、总结

《逆水寒手游》是雷火的一张全新答卷,是《逆水寒》项目多年的经验总结,是对"网易系MMO"范式的推倒重来。在画面已经拥有显著技术优势的同时,《逆水寒手游》完成了与竞品的差异化设计,正式上线以后甚至可能开辟出一条新的赛道。尽管由于之前的盲盒测试封闭不计费特性,我们并无法对游戏的"内购部分"和"付费模式"做出一个模糊预估。但就从目前游戏呈现出的状态来看,它已经具备了商业产品成为爆款的大部分资质。

至于《逆水寒手游》未来究竟能到何种地步,我们只能把一切都交给时间和玩家来定夺。但对于《逆水寒》手游“大刀阔斧劈开天地再造乾坤”的想法,我作为一名游戏玩家当然是要举双手赞成的,接下来。我们就共同见证这款极具颠覆性的MMO手游上线吧!4.28日寻梦测不见不散!

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