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崩坏星穹铁道:究极T0巡猎希儿养成攻略!摆脱强度焦虑!

编辑:小编 来源:摸鱼游戏 时间:2023-12-10 22:19:38

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如果还没有抽到希儿,对希儿的技能还不甚了解,那么请先看角色速览:

希儿,是一位量子对单特化巡猎限定五星UP角色。

从伤害上看,目前为对单高伤害攻坚主C,强度t0,在目前版本中属于顶级的对单输出,兼顾一定的对群输出能力。

从机制上看,定位为补刀型多动副C,在以后的版本中希儿将慢慢过渡到这个定位。

独特行迹机制

再现:当希儿打败敌人后,立刻额外行动一次,且这次行动有一定比例的增伤。

加点顺序:天赋>=战技>终结技,普攻最后点。

配队推荐

①一拖三核爆队:希儿、布洛妮娅、停云、佩拉

②多动队:希儿、布洛妮娅、艾丝妲/瓦尔特、任意丰饶

③模拟宇宙龟壳流:希儿、白露/娜塔莎、杰帕德/三月七、火开拓

1.五星光锥:于夜色中

最推荐的是希儿一起UP的限定五星光锥,非常契合希儿。数值上来说,和三测相比较,精一纯增强,精五纯削弱,数值平衡了不少。

希儿拥有全体角色中最高的初始速度(115),三测数值需要180才能吃满,而公测降到160之后覆盖率更高,无速度拐靠自身吃满也是没什么问题的。0命即可考虑抽取。同时,对于回合制的机制来说,攻击力相差一点可能只是差一点伤害,但速度相差一点,很多情况可能直接决定了先后手,进而左右整局战斗的胜利走向。速度叠满160后,配合天赋“再现”其他角色出手1次的同时希儿几乎可以出手3~4次,给出的伤害是足够高的,玩家不必再有强度焦虑。

专武提升

由于不同的遗器词条和实际战斗存在一定差异,此处我们简单地估算一下专武和免费的五星光锥:满精星海巡航相比较,给希儿带来的提升:

考虑希儿的理想循环情况:两个回合内,行动四次,为战技*1+终结技*1+再现提供的战技*2。战技和终结技的倍率均为10级的数据。

专武白值582,满精星海巡航白值529,希儿白值640,考虑到实战中会有固定攻击力加成稀释该差距,故而攻击力乘区领先约0.7*((582+640)/(529+650)-1)=2.5%左右。

星海巡航暴击率的额外提升效果仅对低生命值百分比敌方目标生效,按照覆盖率50%算,暴击率提升的期望是16%+0.5*16%=24%。精一专武的暴击率提升为18%。如果按照比较一般的练度,暴击乘区50%/160%计算,加上专武给终结技提供的暴击伤害,专武为暴击乘区带来的提升约为26%星海巡航的提升为21%差距为4.3%。在暴击乘区本身比较高的情况下,二者的差距会减小。

此外,专武还有战技增伤,考虑到实战中也有增伤效果存在,结合覆盖率推算此部分对于总伤害的贡献约为11%

综上,相比与满精星海巡航,可以认为,精一专武的伤害提升约为18%,实战可能会略有差异,此估算的精度已足够,再精确的计算模型也无法完美拟合实际情况。如果您对该估算过程有不同的见解,可以在评论区留下你的看法。

2.五星光锥:星海巡航

黑塔商店的免费光锥,只需要通过模拟宇宙第四世界即可兑换,对于现有的4位巡猎角色均有不错的适配性。和3测相比,强度有所下调,但当下仍非常推荐。

此外,五星光锥——如泥酣眠也可以用,但相比于星海巡航,抽取成本略高。

3.四星光锥:论剑

四星首推光锥论剑,弥补了在对单攻坚情况下希儿因为无法触发天赋“再现”而造成的伤害丢失。四星没有论剑的话可以用免费送的“唯有沉默”。

成熟的后期方案

繁星璀璨的天才4件套(量子套)+停转的萨尔索图2件套

繁星璀璨的天才2件套不仅能够提供10%的量子伤害加成,而且4件套在面对有量子弱点的目标还带有10%的无视防御力,和抗性穿透在一个乘区。能给希儿提供高额增伤。

萨尔索图可以提高8%的暴击率和15%的终结技增伤效果,性价比比较高,是目前的主C遗器通解。

过渡套装

快枪手2件套+量子套2件套+萨尔索图2件套

中期过渡套装,也比较适合非量子队的后期套装

主词条选取

驱干:暴击率

脚部:速度/攻击力

连结绳:攻击力

位面球:量子伤害提高

副词条选取:暴击/爆伤>速度>=攻击力百分比

①一拖三核爆队:希儿布洛妮娅停云佩拉

经典一拖三,兼顾对单对群。

布洛妮娅可以提供增伤、提高攻击力、提高暴击伤害、解除DEBUFF,并直接让队友行动提前100%。配合希儿的天赋“再现”,不仅在对单环境下较为吃香,也在对群环境下拥有高额输出。唯一的劣势是布洛妮娅的终结技提供的伤害提升效果持续时间只有2回合,很容易被希儿的高速多动消耗殆尽。

停云提高攻击力、增伤和充能,一命后提高队友速度。数值较三测有所削弱,但仍然相当强力。和布洛妮娅相比,停云的buff更长,覆盖率更高,基础速度值112和希儿差距较小,高速停云更契合希儿。

佩拉可以降低敌方全体防御力、解除敌方增益、提高队友效果命中,效果简单粗暴好用。

实际环境下,可以根据敌方弱点分布,使用不同的丰饶和存护角色替换掉其他辅助角色,来更好的保障输出环境。

②多动队:希儿、布洛妮娅/艾丝妲/瓦尔特三选二、任意丰饶

推拉条队,艾丝妲拉条可以加快我方输出节奏,瓦尔特的推条不仅是变相提高我方出手次数,强力控制也在一定程度上提高了生存能力。

希儿:我的回合,然后是我的回合,还是我的回合!

注:【推拉条】指在回合制游戏中,提前我方角色的行动条、延后敌方目标的行动条。

③模拟宇宙龟壳流:希儿、白露/娜塔莎、杰帕德/三月七、火开拓

模拟宇宙的高难环境下,建议使用龟壳流,保障生存能力,并利用自动战斗机制慢慢磨死。

希儿作为开服主C,0命的强度已经足够,考虑到开荒没有强力角色比较坐牢,建议抽取一只。当然这游戏没必要追求速通,模拟宇宙早就有大佬通关完了,PVE的难度较之原神有所降低,所以没有太多强度焦虑、持币观望的玩家我建议是直接跳过。米家游戏历来就是铁打的辅助流水的C,完全可以等到下一个五星辅助登场的时候再抽。

此外,如果你需要一个强力角色,开荒用四星开荒较为难受,那我建议你直接开抽,开服已经送了这么多抽了,屯到下一个强力角色完全来得及(靠屯的角色出货)。

当然,如果你小有积蓄,正在考虑抽几个星魂,可以看看接下来的分析。

星魂同调的详细数据在开头已经给出,此处不再赘述。

我们在此处同时估算一下每个星魂能给希儿带来的提升。

1魂·斩尽

按照前文所述的相同方式估算,暴击率提高15%,覆盖率80%。按照携带满精星海巡航后74%/160%的面板,这能够带来约9%的总伤害提升。所以你问我是抽专武还是抽一命,我的答案是抽专武。

2魂·蝶舞

加速效果可以叠加,也就是连续使用战技的情况下,可以额外得到29点的速度提升。而希儿的速度就按吃满专武的160点计算,理想情况下,就可以转化为相当于29/160=18%的伤害提升。但不是每一次希儿都需要用战技,加上用一定的启动成本,且降低了速度提升和行动提前的收益,实际提升会比18%要低一点。也就是假设你不小心双黄了,在补2命和补专武建议选择补专武。因为专武除了18%的提升之外,生命值更高,有更高的生存占模。

3魂·缭乱

战技的倍率从220%提高到242%,天赋的增伤从80%提高到88%,估算出提升在4%~8%不等,随练度的情况不同,一般建议氪到2+1可以收手。

4魂·掠影

希儿消灭敌方目标时,恢复15点能量。这个效果是比较强力的,当然这是在对群环境下,对单的话则没什么提升。合理假设平均每个终结技期间都能击败两名敌方角色,相当于终结技的耗能为105点,对比原本120点就可以等效于25%的终结技独立乘区增伤。相比3魂希儿,第4魂对总伤害的贡献约为9%。当然,这是在平均每个终结技期间都能击败两名敌方角色的假设下,对群环境下肯定不止这个数。

5魂·锋锐

这个星魂看起来好像很香,但也就是看着香,10到12的两级终结技也就是459%-425%=34%的倍率而已,如果忽略普攻的存在,实际对总伤害提升只有3%。不过在开荒时期,会超过3%,随着练度提升,这个星魂带来的效果会减小。

6魂·离析

这个星魂非常强力,而且在推拉队中这个星魂的作用会被放大(笑死,谁6命希儿进推拉队啊)。按照触发4次来估算,相当于终结技60%的独立乘区增伤(与4命互斥)。和5命希儿相比,第六星魂提供的提升在25%左右。

简单乘算一下,和0+1希儿相比,6+1希儿的提升比为90%。(注:以上效果均为估算,不代表实际提升)

你会为了这90%买单吗?

最后,如果你想培养希儿,请收下这张希儿素材的汇总图。

(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)

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