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嗨喽!小伙伴们大家下午好啊。我是你们的摸鱼游戏布欧。这次对暴雨领主、处刑者、马赫斯三者都进行了整改,技能强度低让他们成了SS宠物里最不受待见的三只。这次针对这三只宠物的技能调整,能否让玩家们都喜欢呢?
01
宠物的改变
暴雨领主
海啸之前的改动是:使普攻有8%概率触发,会让敌人直接受到当前生命值8%的伤害”的效果;“液化”获得75%闪避和75%忽视暴击;“融合”使自己获得15.5%攻击加成和11%免伤。
之前的水人,他是一只后排宠物,三个技能中就有两个技能都是加肉度的;普攻有群攻效果,但是有8%的触发几率,以及它生命值百分比伤害都是比较低的,可以说相当弱。要知道面对50W血的敌人,也只能打出4W的伤害,就相当于被蚊子盯了一下。所以看在普攻有群攻效果这一点上,玩家们只能说一句“未来可期”,都说是A级强度,却获取比较困难堪称SS级的难度。
改动后:“海啸”的触发概率提升至15%,定位
这次改动针对了“后排宠却输出不足反而有肉度”这一痛点,改成前后排自己抉择,它就能灵活的定位使得更多流派可以用它,强度也变动可用了。
处刑者改动前是:“恶灵血统”获得对幽灵系宠物的百分比伤害减免,还有生命值有百分百;“杀戮沉醉”获得38%欺凌和75%吸血;“碎骨”增加自身75%击晕和75%忽视击晕。
改动后:“噬魂重击”提高吸血;“杀戮沉醉”改为“禁忌契约”,去掉吸血变成若干回合后获得90%伤害免伤。
从图鉴上面看硬度是提升了很高,毕竟咱就是说免伤害到了90%,但是具体回合数就要看数据了就等上线吧。如果需求的回合数少,就有可能会成为前排宠物NO1也是有可能的。
马赫斯改动非常简单,保留了原有忽视防御效果后,攻击还有概率给对方上一个可叠加的持续到死的“降低全忽视属性”的debuff。
以上就是摸鱼游戏今天分享的宠物属性,摸鱼游戏觉得后期会是属性和忽视属性的对拼。
02
END
以上便是本篇的全部内容了, 如果摸鱼游戏有哪些没说对的地方或者 大家有什么疑问或者心得想和摸鱼游戏交流都可以在下方留言噢。 如果喜欢摸鱼游戏的文章,希望大家多多关注哦。摸鱼游戏会每天为大家带来更多的游戏小知识。