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哈喽,大家下午好,我是你们的摸鱼游戏半夏。暴击流是游戏里比较特殊的一个流派,由于暴击这种一刀大量伤害的特性让很多骑士着迷,但是高额培养成本和明显弱点让很多人望而却步。今天摸鱼游戏分享下暴击流的玩法和留鱼。
暴击流培养
暴击流的玩法,和暴击属性一样,突出一个简单粗暴。我们在属性选择上,只需要暴击和暴虐,因此宝石图纸、神器等选择都比较固定。
宝石只有虎鲨一张图纸可选,这也意味着要毕业只能用黄色宝石,不像其他流派,可以通过换图纸来用不同颜色的宝石堆自己需要的属性,成本一下就高了一截,而且这也意味着会缺少大量的忽视属性。
神器可以选择魔方或者树枝,总之追求的就是一定要把暴击打出来,不然这个流派就没有意义了。
主要还是分享渔场的留鱼情况。
小型鱼没什么好说的,几乎所有流派都是速攻或者血攻。值得注意的点是,作为极致的输出流派,肯定是速度优先级大于血量。但是碰到速度堆不过对面,自己前排宠的情况下,也可以选择血量,毕竟宠物是会继承血量的,增加前排肉度也算曲线救国。
中型鱼仍然是看区服情况。因为暴击是无法被闪避的,所以只要暴击堆得够高,我们主要选择忽视其他属性就可以了,比如另外一个热门流派——连击。
大型鱼就是雷打不动的虎鲨或者噬人鲨了,堆攻击力对暴击流也是重中之重。
水中生物前期可以过渡的品种还是挺多的,图一就有鳄龟,到图六的海蛇能迎来一波不错的提升。但是毕业鱼目前还是有两个选择:之前的版本肯定是海豹毕业,毕竟暴击加暴虐都是暴击流必需的属性,俩属性凑一块全图也就这一条;图九开放以后,有更高的暴击和速度的红眼蝠蜍也可以考虑,在暴击率不够或者想抢先手的情况下换成这个也不错。
总结:暴击流还是比较简单粗暴的,但是也正因为简单粗暴,就代表着他的培养路线狭窄固定,培养成本要高很多。摸鱼游戏还是提醒一句,非大氪佬,想要有游戏体验的话还是谨慎入坑暴击流。