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大家好,我是摸鱼游戏半夏。没有任何预告,游戏突然在今天进行了重大更新,大致内容和摸鱼游戏之前的爆料差不多,但是还有许多细节在实装时才展现,且听摸鱼游戏为大家分析。
版本更新分析
首先是装备新增两个品质,宝箱等级也不再只是30级。这两样更新,摸鱼游戏认为单纯是为了延续游戏的长度,游戏上线这么久以来,全启源装备和30级宝箱的老玩家也不少了,所以提升游戏等级的上限势在必得。
这两点对于零氪玩家来说,摸鱼游戏觉得影响不大,因为基本是免费内容,宝箱锻造石是骑士团商店获取的,而骑士团币获取途径也是随着新玩法上线更加丰富了,不过势必要我们花费更多时间在游戏里。
几个SS级宠物的技能进行了更新,这点摸鱼游戏前面也进行过分析:
暴雨领主定位改成均衡型,技能触发概率小提升,使得他从辣鸡变得可用了;
处刑者主要是【禁忌契约】技能,与之前公告不同,免伤从90%砍到了60%,但是至多3回合就会生效,在对局中还是生效比较早的。90%确实太过变态,回合数少太过无敌,回合数多撑不到生效就死了又太弱。这次更新,处刑者跻身最硬前排宠行列,问题不大;
马赫斯更新的具体数值也出来了,忽视防御以外,攻击有22%概率降低对方14%全忽视属性,并且可叠加。这个概率摸鱼游戏觉得还是比较合理,五分之一的概率可能全程就触发一次不痛不痒,但也有可能一路欧下去大减几十忽视。不过这个游戏的概率,大家都知道是看策划心情的,还是要看实装后具体测试才能知道强度;
符石守护者的改动是新增的,小加强了一点“符能反射”的满级伤害,影响不大。
争议比较大的就是宠物助战系统了。三个助战位可以为出战宠物增加属性,不同的宠物有不同的助战效果,此系统一出,玩家纷纷大呼逼氪。
其实冷静下来细想,顶氪确实会更强了,可以多放三个S宠,SS宠,甚至SSS宠来提升自己战力。但是对于大多数零氪微氪玩家来说,大家培养宠物的进度还是一样,差距不会变,所以摸鱼游戏觉得影响也没有那么大,毕竟真的大氪佬多少区才出一个。不像翅膀镶嵌,抽一次宝石需要400钻,是实打实的不氪金就参与不了。
总结
总结来说,这次的更新虽然大,但是总的目标似乎还是延长游戏培养的过程,当然也有促进大家氪金的意图,不过摸鱼游戏觉得对广大零氪微氪的游戏格局不会有太大变化,还是慢慢玩就可以了。