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名臣强度=基础能力值+策强度+太守效果+家仆效果
分数比值为20%+60%+10%+10%
所有分数为减法制,即扣分项则减少
没有最强的名臣,只有体系中比较好用的名臣。
基础能力=加成和获取难度,设定为固定权重比值 天20 秒/紫18人15凡10
x策强度评分:
负面效果扣除0-10分 有无特殊资源要求占比5分 门槛科技高低占比10分 研发时间扣除超过半小时10分 特殊原因0-5
太守 资源生产类效果一律5分 卡牌类 8分 援军类8 军团规模10 战斗力5 他国好感10分
家仆:保底2 适用范围广0-2 效果持续时间0-2 效果获得时间 0-2 加成类型 0-2
军事名臣
其实军事最突出的作用现在根据我的理解还是在速刷和三星这一块,也就是突出进攻,而且ai的行为模式比较低级,且目前玩法都是以进攻为主,所以一些防守名臣几乎式微,如果以后出防守玩法,我想李牧之流应该会有大用,现阶段还是以进攻的效率作为评判的标准。
这次首先讲一下上次没提到的吴起,已经着重讲一下妇好。
注:文案皆是按五星效果为基础,与图片无关。
吴起68
评测:一技能战斗力提升70,可以说是很强力了,可是副作用也是直接拉满了,军队规模下降20%,且这个技能是需要特殊资源的,3个铁或者青铜,二技能也加40,综合起来两个技能提供110攻击力,但条件是比较苛刻的,腐化要在10以下,但是战斗力的收益,在困难模式和挑战模式收益比较低,故综合起来35分
太守:加战力,减少军团规模,5
家仆:每使用一次驻停或移动,我方士气、攻击+7%,非常牛,四次28%,满昏,10
妇好
可以说基本军事最好用的名臣之一了,在我首期的帖子里,我把她作为军事第一名臣,但我在一段时间的游戏后,我觉得这个观点可以变成最好用的名臣之一,妇好两个技能,一技能副作用拉满,特殊资源,研发时间一个半小时,可以说一般很难排上用场,我们往往看重的是她的二技能,出征20%钱粮,累战也是可以触发的,如果带上妇好,这一次剧本基本不会缺少钱粮,能够以战养战,其实这不是重点,重点是可以通过占领城市后选择特殊资源,从而进行快速获得特殊资源,用特殊资源去升级科技,升级规模政策。
可以说,遇强则强。
而其实换一种方式也是可以做到的,就是物资车和烛龙之眼,虽然一局只有十个道具的机会,但现在基本上完全够用,而且在山海界建筑高等级情况下,烛龙之眼和物资车的产量是可以得到保障的,这时候就可以携带章邯、刑天这样的卡,以满足更高的战斗需求,在快速掠夺特殊资源的同时,又能够兼顾战斗的强度。
英布 50
一技能,军心提升10点,战斗力提升18,只能说平庸,二技能很有意思,算是特殊类型的技能之一了,每次击败流寇,获得一次性卡牌【流寇3级】,【流寇3级】:在我方半场内召唤流寇助战,卡牌在使用后移除,击败所有流寇,获得卡牌【窃国寇3级】,但美中不足的是门槛过高了,流寇的出现是需要城市数量和城市等级支撑的,而这背后是大量的资源和大量的时间,如果想要获得窃国寇,非挂机不行,所以很遗憾,英布,只能撑的上能用,25分
太守:平平无奇5
家仆:可用两张流寇,本来援军卡牌都不错,但是流寇真的弱,呵呵,5
虞姬 63
一技能,战斗力提升21,军心提升10点,和英布如出一辙,平庸,二技能同样是具有特色的,战败后的下一次战斗可使用卡牌【承志3级】:15秒内我军攻击与攻速提升,在以后呢一般是通过不断投降流寇来获得卡牌,卡牌本身是不错的,具体提升幅度还未测定,但这样会造成一个问题,每一场战斗之前都要通过投降流寇,不然就用不了卡牌,徒增了很多操作时间,算是门槛也有的,优点就是跨越战力和规模,简单来说就是越级打架,35
太守:平平无奇5
家仆:可用卡牌承志,8
樊哙 77
战斗力提升12,腐化百分比下降10%,威望提升10点,一次性技能,这个腐化10%看着很唬人,实际上最高也就10点,对比商鞅一次就8来说,就还是那个词,平平无奇,但是先登就非常不错,我方步兵、枪兵过半场后攻击+25%,移速+1,在秦楚汉,笔者就喜欢招募之后用吕雉罢黜掉,效果是不俗的哈,且无门槛,无特殊资源要求,研发时间也少,但是限制在兵种和地形,所以45分
太守:腐化-3,有锁定腐化的作用,7分
家仆:直接又提供一个先登效果,牛的,满昏,10
力牧 52
这个就是仓管中的仓管了,人物立绘像个老头,模型也做的一般,技能效果也一般,整个真实平平无奇,一技能战斗力提升20点,民心提升10点,二技能战车,让人咂舌的是,战车竟然是随机的,时大时小,连连让人扶额,而且技能本身也有副作用,25
太守:平平无奇5
家仆:战车,一般吧,7
女魃 60
少有的战力数值怪,根据百分比加战力,加9%,其余还有老子、庄子,如果一局中携带两个人物,那么挂机到后面,无人可敌,但需要特殊资源,带着副作用,二技能也是特色技能,免疫水域,对于战场来说效果可观,遥想一下以后三国水战之类的,是否这张卡会有奇效呢?30分
太守:平平无奇5
家仆:在水域中,移速+2%,攻速+15%,也就是免疫负面的同时,提供正面,10
雷震子
黄金棍加30战力,略带负面作用,而二技能,进攻腐化达到50的国家时,可用卡牌:
【雷暴3】:5秒内在目标区域降下3道雷,对随机敌方军团造成伤害,这张卡十分强力,可以瞬秒一个军团的兵力,甚至能更强,但本身研发时间长,且需要特殊资源,而且需要其他名臣配合,否则在一般的剧本,ai很难到达50腐化,至于配合谁,当然是妲己的太守技能,双剑合璧,天下无敌,但合则生,分则死,分开则没啥用,这张卡不作评分,绑定起来直呼满分
雨师
防守角色,一个字,拉。暴雨进攻能用,但也没啥用。
荆轲 50
风萧萧兮易水寒,荆轲在这里还是太惨了,两个技能没啥能用的,而且立绘简直了,一技能虽然战力加成不错,但副作用也很大,研发费用很高,还要消耗特殊资源,二技能降低对方军心,至于低军心ai什么效果,我想大家心里门清。20
太守:军团规模+3%,和郦食其一样,10
家仆:出场后,士气+10,20s内移速+1,没啥用,5
豫让 53
三晋角色,技能名字帅的,斩衣三月,漆身伏桥,提供【奋勇】和战斗力,奋勇也就是激战啦,但是门槛是很高的,威望高于40,ai威望想必大家也很清楚,二技能副作用太大了,+45点战力,25。
太守:平平无奇5
家仆:奋勇,8
蛮巫和狐使,两个都不太好用,当个收藏就行,也没啥特别讲究。
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