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PVE阵亡是大多数旅者玩山海前、中、后期都能遇到的问题。如果你没有研究过PVE不死,特别是那些中高战(7w往上走)玩家打PVE(魂兽除外)老是死的,建议看这篇攻略。
不死秘籍:
1.使用那些能让你回血或者免受伤害的技能并了解能够免疫哪些伤害,如锤子金刚护体近免,盾牌无畏冲锋近免和神之庇佑无敌,棒子元神出窍远免,任意能打御风的武器使用御风回血。
2.了解怪物的伤害类型,大多数怪物的伤害都是近距离伤害。
3.闪避切武器,技能之间穿插闪避取消后摇。
4.PVE环境恶劣时需要使用盾牌盾爆(1aa2a33,1为无畏冲锋,2为飞盾猛击,3为神之庇佑),对盾牌要有一定的了解。
5.武器要求
大锤:金刚护体,扑地/五丁极,御风
棒子:排山,仙人,御风/神头鬼脸/干戚舞
双刀/御剑:重光,扑地,飞火照
盾牌(要有两种):一原装盾,另一盾牌用神之庇佑/无畏冲锋,渡客,定弦/重光
6.点星宿天赋
太阳天赋全带满,蓝色天赋增加闪避无敌时间,能升高就升高。
盾牌无畏冲锋蓝色天赋至少四级以上,红色天赋也可以带。
具体情况具体分析
1.打游侠
现在一般是打三印游侠,盾牌男,大剑男和空空儿。
盾牌男,留心三a飞盾伤害和飞盾经盾反弹的二次伤害,都是远距离伤害,不能卡营地。
大剑男,无远程伤害,可以卡营地,硬打也不难。
空空儿,远程伤害有披挂斩手刀和黄雀夺起手,攻击频率快,可以卡营地,硬打对PVE新手来说有难度,不过硬打可以拿来练习PVE不死。
总体思路:
棒子黑洞,盾牌盾爆,重光武器打飞火照和重光,不用打扑地,换另一个盾牌开神之庇佑或者无畏后用渡客定弦,切回棒子黑洞,完成循环。中间失误多没血了就切御风武器回血。
(熟练之后,打游侠可以使用打架用的飞流长枪,飞流打游侠伤害能够打满)
2.打相柳图
相柳伤害类型:
大部分为近程,包括扩散毒环,甩尾,持续毒池子,蓝色高伤害AOE爆炸四次。
远程:外围头连续喷蓝色激光。
在内围打相柳,只需考虑近距离伤害。
总体思路:
双切:盾牌盾爆,大锤护体扑地(适用于达到一定伤害可摇),放毒池子就蹭御风
不想混利用盾牌的金身时间用棒子黑洞,利用多余的体力使用盾牌定弦渡客,两个盾牌中间要穿插一个武器使用。
3.打魂兽
主要考虑其他玩家的伤害(多为近程)和蛟龙的伤害。因为人多很卡,中间失误死了很正常。
总体思路:参考相柳图,提秒伤体力够用使用五丁极体力不足用扑地。蛟龙多用棒子闪避黑洞,再闪避排山切武器,为下把武器提供远免。渡客盾牌要用渡客重光盾。
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