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大家好,近期会更新4.2.10版本,新增部分内容并对机械狂潮赛季进行一定的调整优化。具体更新日志见文末。
此前收到大家的相关反馈并给出了调整方向,目前实现情况如下:
1.操作手感差,瞄准难用:新增自动瞄准功能(4.2.10实现)与攻击按钮拖动式瞄准功能(4.2.6已实现);4.2.10中,使用手柄游玩时也支持右摇杆瞄准;
2.机甲移动速度慢,躲不开子弹:提升机甲移动速度与新增随机道具功能(4.2.10实现);随机道具在击破场景垃圾堆后出现;
3.赛季币收益低:战斗中赛季币掉落期望整体提升(4.2.10实现);幸运局设计将在4.3.0实现;
4.典狱长难度过高,部分怪物伤害过高:4.2.6中已完成调整;
5.赛季奖杯获取难度高:4.2.6中已完成调整;
6.芯片获取难度高:通关时有概率获取芯片奖励的设计将在4.3.0实现;
7.据点战会被外部敌人攻击、会瞄准外部敌人:4.2.6中已完成调整。
因为包体审核时长差异的原因,各个应用商店调整后的包体上线时间可能有所不同,感谢大家的耐心等待。我们会努力通过优化调整,为大家带来更好的游戏体验,感谢理解与支持!
4.2.10更新日志如下:
【新内容】
新增一批机甲,设计完成后可在机械台打造:
-在机械狂潮赛季吊炸天难度下,据点领主低概率掉落图纸碎片
机械狂潮赛季:
-新增自动瞄准功能
-新增随机道具功能,在击破场景垃圾堆后出现;拾取后获得短时间增益
-新增机械臂拆卸功能
【内容调整】
机械狂潮赛季:
-据点内领主的血量、弹幕、伤害调整优化
-机甲各项属性整体调整优化,提高区分度;提升了基础移动速度,但开火时移动速度会降低
-降低了普通难度下后期怪物波次的强度
【问题修复】
机械狂潮赛季:
-部分情况下典狱长不攻击
-炼金术士、法师技能方向错误
-部分情况下阶段与波次提示错误
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