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1,英雄定位。
杨戬这位英雄定位是战士,但是凭借着一技能的突进位移,非常灵活,可以说的上是半个刺客。在一级,二级时可以单杀很多对抗路英雄,四级之后配合终结斩杀线非常高,在中期完全可以一套技能秒人,也可以凭借着被动和抵抗鞋上去骗一波技能,把对面主要控制技能给骗出来,然后凭借大招的高额回复,边吸血边撤。
2,技能介绍。
被动:神智侵蚀
(冷却值:0消耗:0)
被动:杨戬附近的每个敌方英雄都会使杨戬减少自身20%所受控制效果的持续时间,最多减少60%
韧性可以减少受到控制的时间(小部分控制技能除外,例如西施一技能的牵引距离,鬼谷子二技能的吸附距离),韧性的最高上限是60%。而杨戬凭借着被动可以轻松达到韧性的上限,使得杨戬受到的控制的持续时间非常的短,对面很难留住。墨子大招的控制让很多英雄都动弹不得,但是杨戬可以凭借着被动从墨子的大招里来去自如。杨戬在打团时可以骗出对面的主要控制技能。
一技能:逆转乾坤
(冷却值:6消耗:45)
杨戬召唤哮天犬并让其向指定方向发起冲锋,对第一个命中的敌人造成210/255/300/345/390/435(+45%物理加成)点物理伤害,如果命中敌人,5秒内可再次释放该技能,释放后杨戬将冲向该敌人并发起一次攻击,造成320/395/470/545/620/695(+65%物理加成)点物理伤害并附加目标已损生命值16%的物理伤害,对非英雄目标最多附加800伤害;若目标单位被击败则立即刷新一技能冷却时间。
一技能的标记使得杨戬有一段超远距离的位移,在追击和逃跑时都非常的有用。一技能的第二段除了一段突进位移之外,还附带一个斩杀伤害,配合召唤师技能终结斩杀线非常的高,能打出意想不到的伤害。
二技能:虚妄破灭
(冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8.0消耗:70)
杨戬向指定方向横扫,对范围内敌人造成
250/300/350/400/450/500(+100%物理加成)点物理伤害并减少50%移动速度,持续2秒;杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩,若百分比高于目标,则造成0.5秒晕眩。命中敌人后,杨戬的普通攻击将附带
80/120/160/200/240/280(+35%物理加成)点真实伤害,持续5秒。
杨戬的二技能命中敌方单位时,之后的五秒钟之内,普攻都会附带额外的真实伤害,打坦克英雄和推塔时非常有用。二技能很久之前是敌方单位生命值少于自己时才会造成晕眩效果,但现在不论生命值有多少,都会造成晕眩效果,只不过时间长短不同,这使得杨戬能更好的打满伤害。
三技能:根源之目
(冷却值:28/22/16消耗:100)
杨戬可利用天眼施放3次激光,每次间隔不超过5秒,对路径上的敌人造成300/450/600(+72%物理加成)点物理伤害,第3次将会发出3道激光,同时被多道激光命中,从第二道激光开始只会造成30%的伤害;激光命中敌人时,回复自身130(+33%物理攻击)点生命,同时被多道激光命中,从第二道激光开始只有50%的回复效果。
三技能是杨戬的核心技能,也是杨戬改动次数最多的技能,一开始由于吸血量过多,CD还不长,也是被削弱了很多次。现在杨戬三技能命中单位越多,造成伤害越高,回复量也就越大。由于CD在后期只有十几秒,一波团战下来,杨戬可以打出两次大招,能够打出和吸收不少的伤害。
3,出装铭文。
铭文带10狩猎10异变10鹰眼就可以,跟很多战士都一样。
出装分为对抗出装和打野出装
对抗路肉装:抵抗之靴,暗影战斧,反伤刺甲,魔女斗篷,不详征兆,永夜守护
对抗路输出装:抵抗之靴,暗影战斧,破军,铸梦逐风,碎星锤,名刀司命
打野肉装:肉打野刀,抵抗之靴,暗影战斧,反伤刺甲,魔女斗篷,永夜守护
打野输出装:红色打野刀,抵抗之靴,暗影战斧,破军,碎星锤,名刀司命
装备中的永夜守护可以换成不死鸟之眼,回血效果更好,但是法术防御更少。
4,克制关系。
克制:
①蒙恬。
杨戬是非常克制蒙恬的,第一点是,蒙恬开大招后,会召唤四个小兵,直接化身杨戬的充电宝,一个大招就能回满。第二点是,杨戬的一技能第二段会位移到敌方的身后,正好不会触发蒙恬正面的免伤。
②鲁班七号。
鲁班七号本身唯一的控制技能就是2技能,但是杨戬的韧性很高,二技能的控制效果也不明显,加上本身较脆,很容易成为杨戬的活靶子。
被克制:
①貂蝉。
貂蝉本身极其灵活,二技能的位移和无法选中,杨戬的技能和普攻非常难命中。
②狄仁杰。
狄仁杰的二技能可以解除杨戬的一技能和杨戬二技能的眩晕。而狄仁杰的大招可以降低双抗,并且队友也可以享受这个效果。
③宫本武藏。
其实新老版本的宫本武藏都非常克制杨戬,一技能都有霸体都可以挡掉杨戬的一技能。三技能有霸体,可以免疫控制。二技能的位移也可以躲技能。另外,新版宫本大招之后的重伤效果让杨戬短时间内无法使用三技能回血。
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