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大家好,我是摸鱼游戏半夏。最近游戏内容频繁更新,为游戏带来了不少活力,有些未上线的内容也是呼之欲出了,今天摸鱼游戏就和大家一起分析讨论一下。
后续更新分析
首先,摸鱼游戏问一个问题:我知道各位都是骑士团这款游戏的大手子,但假如我将以下的验证码放到各位面前,阁下又将如何应对?
验证码问题已经是老生常谈了,目前只会在连续刷新领地的时候出现,虽然对多数玩家没有影响,但对一些比较肝或者争分夺秒抢资源的骑士来说还是挺烦的。
后续更新可以预测的,首先是装备的品质。最近上线的绿色蓝色,统一命名为“重塑”,颜色也和开头的绿蓝装一致,所以需要的话,估计会一路重塑到粉装,还有六个品质。
另外在属性上,摸鱼游戏觉得回复属性可能会变相遭到削弱。目前装备到100级以后,副属性基本就是无脑堆回复,因为其适配性高,所有流派都适用,强度也有点超模,高回复的玩家撑到底五回合,几乎是第二条命,所有应该会通过某种手段进行限制。
至于如何限制?摸鱼游戏就要搬出重量级内容了。游戏上线这么久,我们的人物一栏始终有一个空缺。关于它到底会是什么,也一直被讨论。以摸鱼游戏收到的消息,有可能会是一个针对装备的强化系统。
虽然目前仍然无法确认方案,但是以目前的发展状况,第一属性已经有新品质的装备再次增强,基础属性已经有渔场、训练等方式增强,目前游戏里获取途径少,不容易堆叠的,确实只有暴虐、回复、禁疗等特殊属性了。
包括宠物助战、翅膀镶嵌等,摸鱼游戏认为在流派属性的堆叠,和忽视属性的堆叠上,已经做得很极致了,下一步的战力拓展方向,估计就是特殊属性的加强了。不然玩暴击流的氪佬们,没有地方稳定堆暴虐,一个蓝色神器就给自己克的死死的,找谁说理去?
至于公告里已经预告的内容,不知道各位骑士怎么看,摸鱼游戏还是比较期待副本这种PVP对抗性稍微弱点的内容,另外重做中的试炼之塔增加扫荡功能也是十分必要。
总结
以上就是本文全部内容了,对于游戏的后续发展,不知道骑士们都有什么看法,欢迎留言讨论~