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明日方舟:#明日孤星# 缪尔赛思 干员解析(下)

编辑:小编 来源:摸鱼游戏 时间:2023-12-06 00:07:40

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.实战

缪尔赛思作为一名比较特殊的先锋干员,机制较为复杂,但实际非常好理解。缪尔赛思的一技能就不多说了,一个非常普通的加攻击力加攻速的技能,在实战中,这个技能也不适合缪尔赛思使用,在并且在精一之前,缪尔赛思强度较低,精英一后的二技能以及精二后的三技能作为本次讲解重点。

首先来说说缪尔赛思适合复制哪些干员。首先是先锋,本身攻击范围就小,再加上数值比不上同等级的近卫。

但近卫也不是最优选择,除史尔特尔外,因为复制时也会复制干员的攻击伤害类型,史尔特尔的基础面板较高,且攻击为法术伤害,因此史尔特尔也是可以选择复制的干员,但与之相比。近卫中其它干员的复制优先度而言较低了,例如近卫中的强攻手分支虽然水分身可以复制挡了的基础数值,但却不能复制挡多打多的特性,绝大部分近卫都是靠自身特性优势才站得住脚的因此面板属性都很一般。

重装是非常适合二三技能的,重装的面板数值较高,虽然攻击力可能不如近卫,但是三技能需要多阻挡数才能尽可能的阻挡更多的敌人造成眩晕效果,而二技能的流形则更适合作为前排抗伤使用,也正好符合缪尔赛思的技能适用度。

狙击多用于带三技能,例如:黑,能天使,鸿雪,虽然流形不能复制黑的破甲,但黑和鸿雪的攻击较高,射速较快的优秀面板,使得它她们过让复制她们可以携带二、三技能都可以,但是相对的菲亚梅塔以及W的面板虽然更高,但是攻速较慢以及流形不能复制打多的特性因此不能选择。而速射手分支的能天使等,则偏重于三技能,其攻击速度快的特点可以很好的对敌人进行长时间控制效果。

术师则更贴合二技能,因为其虽然攻速效慢,但是能打法术伤害,攻击范围相对而言较大,先锋,医疗,铺助,这种三种职业,面板数值较优秀的情况下,其它分支的干员大部分都不如以上几种类型干员,因为其本身的强度,或者说是优势在于功能性,先锋的开局回费,医疗为队友提供生命,铺助增强友方或给予敌方控制或减抗,特种就更不用说了功能性更强,复制特种甚至不如上面三个强,而谬尔赛思的流形只受得其面板加成。

八大职业都说完了,这里我做了一张图来更清晰的给大家看到缪尔赛思适合复制哪些干员。

这里要强调一下多萝西,是因为攻击速度的问题,普通速射手的攻击间隔为1.0,但是多萝西的攻击间隔确是0.85,因此攻击速度甚至要高于普通速射手,所以是所有高射速干员中最优的选择。

.抽取,培养建议

抽取,潜能

经过刚才的技能与实战介绍,相信大家都对缪尔赛思或多或少有了一定的了解。缪尔赛思作为先锋干员,同时是限定干员,无论是新博士还是老博士都是十分建议抽取的,至少作为限定干员,以后如果再想抽可就要井一个了,以后概率就不会有这么高。关于潜能问题这里给一下潜能效果。

无论是哪一名干员,潜能的强度提升都是微乎其微的,但缪尔赛思却有些不同,天赋效果二的提升(莱茵生命干员部署费用额外减2)再加上满潜能减去的两点部署费用,缪尔赛思如果作为第一个下场干员仅仅需要9费,非常的不错,但现在不满潜的话以后再抽成本太高了,喂信物到还行。在未来出模组的话部署费用还有可能再次降低,这一点也能够让她有机会登上新危机合约的舞台。

培养

缪尔赛思作为限定的先锋,强度非常不错,但是,我并不建议新手优先培养,为什么呢,既然强度不错,那又为什么不值得新手培养呢?我总结了两个原因。

第一个,就是流形本身的问题,流形没有固定数值,流形的复制数值要看两个方面,一个是天赋,一个是复制干员,天赋一精0,精一,精二的复制百分比分别为50%70%与90%,新手过渡时期本身精二一名干员就很难了,而精一时期的复制属性过少,而流形的复制也和复制哪名干员有关,复制高练度度干员流形才能有更高的伤害,而新手拉一名干员就很累了,再练一个适合复制的干员不如练其它更值得培养的主力输出干员,说到练其它干员,就要说说第二个新手不值得培养的原因,就是谬尔赛思不是主C,而是先锋!虽然谬尔赛思作为一个长驻场的回费先锋,但她的职责是前期抗压回费,下长驻场主C,满练谬谬的输出不低,但需要在高练度的支持下才能发挥缪尔赛思的全部实力,那么老博士们应该都懂了吧,谬尔赛思绝对是一个后期值得培养的回费先锋,有着不俗的伤害以及回费能力,能够在复杂的环境中像“水”一样流活自如。

.总结

缪尔赛思作为一个长驻场回费先锋,不仅做到了自己分内的回复费用的能力,并且有着不俗的输出,是非常建议老博士们抽取并培养的,但是新博士的话就不要在缪尔赛思的身上花费太多的资源去培养,但绝对是抽了不亏,以后慢慢养更好。这次的强度总结,缪尔赛思我的评价是:大杯-超大杯之间,虽然不及其它可以在各种地方见到平民单核干员,但她绝对也是称职的先锋干员。

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