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战场模式:
战场模式中枪管选择OWC射手长枪管,增益属性减少百分之八点八举镜子弹散布,增加百分之三十五射程,减少百分之十点八水平后坐力,减少百分之十五点七垂直后坐力,负面属性减少百分之三移动速度,减少百分之十五举镜移速,增加百分之十七举镜时间,战场模式地形宽阔,射手长枪管可以说是必备配件了。
枪托选择JPI轻型枪托,增加机动性,增加百分之二十举镜移速,负面属性增加百分之八举镜子弹散布,增加百分之一点八水平后坐力,增加百分之一点八垂直后坐力,相比于带来的增益属性,负面属性不大。
镭射还是选择OWC战术激光,减少百分之八举镜时间,减少百分之九点二举镜子弹散布。
弹匣选择48发扩容弹匣,增加十八发弹匣容量,减少百分之一移动速度,增加百分之七换弹时间,增加百分之三点五举镜时间。
后握把依旧选择颗粒握把皮,减少百分之十一点六的举镜子弹散布,负面属性减少百分之四的举镜移速,在战场模式中依旧好用。
增益属性总览:减少百分之二十一点六举镜子弹散布
增加百分之三十五射程
减少百分之九水平后坐力
减少百分之十三点九垂直后坐力
增加百分之一举镜移速
增加十八弹匣容量
负面属性总览:减少百分之四移动速度
增加百分之十二点五举镜时间
敌人可见激光
增加百分之七换弹时间
进阶模组搭配:垂直后坐抑制
水平后坐抑制
射程增幅
这套Ak117的战场配件同样是主近战副中距离,远距离可以搭配其他枪械,进阶模组携带垂直后坐力与水平后坐力,将枪械稳定性拉满,不用担心压不住枪的问题,搭配金射程与射手长枪管,射程方面也不用担心。
爆破模式:
统一介绍:
副武器“爪刀”投掷物“手雷”“闪光弹”道具的合理使用在任何模式中都必不可少,
芯片方面:红色芯片“防爆衣”绿色芯片“迅速恢复”蓝色芯片“寂静无声”爆破模式中静步不能说必须带,但一定要注意,自身以及敌人脚步的泄露都可以提前判断下一步的动作。
热剧模式改变:
投掷物变化:闪光弹变为防爆装置,抵挡两次道具伤害,终极技能携带军犬,
芯片变化:蓝色芯片寂静无声改为坚持不懈,解析“
被消灭时连续得分分数不重置,但每个连续得分奖励需要分数上涨一倍,每个连续得分奖励每场比赛只能使用一次。携带坚持不懈时,连续得分奖励会被划分为三个分段,每个分段只能带一个”
原因:热剧模式打的不仅是团队的配合还有道具以及连续得分奖励的加成,使用多种伤害道具对比赛的变化也有很大帮助。
AK117做为中距离强势步枪,在狭小地图对枪是不利的,所以我们从两个方面进行描述先说爆破模式,举例地图“突尼斯”通常对方会中路架狙,我们可以根据自身枪法进行对枪,如果对面水平很高,则不要“白送”可以选择进攻B点,至于为什么不选择A点是因为A点不管是攻方还是守方,进行架点都很好处理,不利于步枪发挥优势,B点我们可以通过利用道具进行突破,高台蹲守,斜坡架点,都能够很好处理敌人。团竞热剧等主打人头数的模式打法方面就要发生改变,道具的作用,对地图点位的处理,在中远距离对枪AK117优势面还是很大的。
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