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上方英雄介绍时有说过锐雯是一位偏刺客类型的战士英雄,多段位移、灵活机动、群体控制和大招的爆发伤害等都是锐雯的标签。满血或近乎满血状态下的锐雯可以说是能够在敌方后排来回杀个七进七出的存在;但有一点也很重要,就是即使是锐雯在残血的情况下,依靠E技能的护盾、W技能的眩晕敌方英雄以及大招的高爆伤害也依然可以完成残血反杀,这也是锐雯经常出现在各大精彩操作集锦中的原因。
中后期的锐雯依靠一定成装的加持和操作的细节技巧,1V1真男人大战上只要关键技能类似大招被敌方英雄躲避,基本上是没有对手的;即使是在一对多的情况下锐雯只要操作正常释放,也有一定的把握可以带走敌方一名英雄,甚至更多。
所以说千万不要小瞧了锐雯的爆发和打伤害能力,也别轻易追击残血的锐雯,她并不是怂、不敢和你打,她只是在等待她的CD冷却结束,以及锐雯这名英雄自带的残血伤害提升100%的BUFF觉醒而已(汪汪~)
首先还是照旧来说说锐雯的技能。
锐雯每次使用技能后都会获得一层被动符文之刃的充能效果,普攻会消耗符文之刃的一层充能,对敌方英雄造成额外的AD伤害。符文之刃最多可以累积叠加三层。
可以说锐雯最受广大联盟玩家所熟知的就是她的被动了,也是光速QA的由来。锐雯的被动在前期低等级时的换血消耗上非常明显,除了技能自带的伤害,被动给锐雯提供的额外伤害在前期基本上是不虚任何一个上单英雄的,多出来的这额外AD伤害加上锐雯自身的技能伤害,配合上锐雯最主流的点燃带法,前期想要完成对位线杀也是非常容易的。
加上每次使用技能都可以叠加被动符文之刃的层数,让锐雯拥有源源不断的额外伤害BUFF加持,带征服者符文可以提供持续的伤害能力,而如果是打法比较凶悍的话也可以选择带电刑,前期换血上依靠被动提供的额外伤害可以更好的压制对线英雄的血量。
锐雯Q技能在主动开启后总共可以释放三次,三次Q技能都是朝着非指向的区域进行位移,第三次Q技能如果是命中敌方英雄后会造成敌方英雄的短暂击飞。
第三段Q技能如果是在面对墙体时(比较薄的墙体)则可以穿越墙体。
Q技能表面上看上去是一个位移技能,但其实有很多技巧在其中的:
① 卡三段Q的CD时间。简单点来说就是在主动开启Q技能的情况下,三段Q技能都等到最后一秒再释放,这样在三段Q都释放完的情况下可以大幅减少使用第二次三段Q的CD时间,更快速的再次使用Q技能。并且在中后期拥有一定装备的加持下Q技能,它的CD时间也更短,也可以更频繁的使用Q技能。
② 手游中锐雯的操作方式和端游有所不同,手游中可以手动选择对线敌方英雄的头像并进行锁定,也就是大家常说的锁头。如果是面对一些例如剑姬需要躲避她的破绽点,直接使用常规QA即可,先使用Q打伤害,规避完破绽点后再去使用平A消耗打血量;
如果是面对一些需要打出爆发伤害的但又担心打不出QA的额外伤害的,例如诺手等,可以直接锁定敌方头像打QA。
朝一个指定区域击晕范围内的所有敌方单位并造成伤害。
W技能就比较好理解了,就是一个控制技能。不过W技能的控制范围比较小,和普攻的范围是一样的,因此在释放时需要注意好W技能释放的时机,一旦使用了W技能也就代表着我们失去了一个非常关键的控制手段和反打手段,所以要在确保能够命中、有把握的情况下再去释放。
W技能可以配合Q技能组合连招使用,一般的连招为Q1WQ2Q3A,先一段Q起手快速接近敌方英雄,接着跟上W击晕敌方英雄打出被动的额外伤害,再使用二段Q脱离敌方英雄的攻击范围进行拉扯,最后可以根据敌方英雄的情况适时选择三段Q是后退包血量还是继续朝敌人进行释放压低血线。
朝一个指定方向进行位移,但不能穿越地形和墙体。在位移过程中会给锐雯自身产生一个可以吸收一定伤害数值的护盾。
E技能也可以配合W技能和Q技能来组合连招进行消耗:
① 配合Q技能:一段Q起手配合二段Q快速接近敌方英雄并打出被动的额外伤害,敌方此时一定会使用技能进行反打,同时敌方小兵的仇恨值也会在我们身上,我们此时可以主动使用E技能,依靠E技能提供的护盾吸收敌方英雄的普攻/技能伤害和小兵仇恨伤害,同时E技能的位移也可以帮助我们快速脱身。即使是敌方想要追击那么我们的三段Q也可以再提供一次位移,和敌方拉开更大的距离,做到几乎无伤的换血。
② 配合Q、W技能:同样还是一段Q起手快速接近敌方英雄同时开W击晕敌方英雄并打出被动,再使用E技能拉开和敌方英雄的距离,如果敌方想要反打我们也还剩下二段和三段Q两段位移,可以根据自身的血量、装备、召唤师技能等评估是否要继续反打还是撤退保存血量。
第一次开启后锐雯将为自己的断剑进行充能从而合成一把真正完整的长剑,并且提供额外的20%AD加成;第二次释放大招旋风斩会朝指定区域造成一个扇形的范围伤害,伤害数值根据敌方英雄已损失生命值来计算。
开启大招后会有一段时间内是断剑在进行充能,并不能立马使用大招,因此在团战或者1V1真男人大招开始时先手开启大招进行充能,在充能过程中搭配其他三个技能先手消耗拉扯、打低敌方英雄的血量,最后再使用准备完毕的二段大招旋风斩完成斩杀。
大招可以选择在充能完毕后直接释放打低敌方血量,为自己或己方队友的后续残血收割提供环境;也可以留到最后斩杀时再使用。
冷知识:已损失生命值代表着一名英雄在基础血量上已经损失的生命值越多,剩余的血量越少,此时就可以打出更高额的伤害,也更容易进行斩杀、完成收割。这也是锐雯大招开启后斩杀能力非常强的原因。
连招一:RQAWAQAQAR(单人对拼)
一个非常基础、但同时也可以瞬间打出超高爆发伤害的连招(算的上是锐雯前期的最高伤害连招了?)。先手开R,R的同时一段Q快速接近敌方英雄,趁敌方英雄还没反应过来时跟上平A,然后开W击晕敌方英雄再打出平A,再利用二段Q和三段Q依靠走位去拉扯敌方英雄的反打及技能,最后再配合上充能结束的大招旋风斩完成斩杀。
重点就是要在每个技能释放后都打出被动伤害,打出被动和没打出被动可以说是两个伤害值了。如果觉得自己可能没办法在使用技能后跟上被动平A也可以锁定敌方英雄头像,会更好释放一些。
连招二:RE闪WQAQAQAR,或者是:RE闪WQAQARQA(团战连招)
第二套则是团战连招,一般在游戏中后期自身有一定装备加持的情况下,我们在使用锐雯时需要去寻找机会进行绕后开团,尤其是中路两侧的野区就非常适合绕后。看到双方英雄在中路僵持不下时可以先手开大招进行充能,E跟上闪现直切敌方后排并开启W打出一个小的AOE击晕效果,然后再使用三段Q和被动平A打低敌方后排血量,最后使用二段R旋风斩完成收割;
给出了两套组合连招,前半部分都是一样的,唯一的不同在于大招的释放时机。第二套连招适用于敌方英雄没有交出关注位移技能、闪现等情况下先使用大招压低血量,剩余的两段Q方便我们大招打伤害后的残血追击,此时我们的E技能冷却时间也基本差不多了(后期依靠装备提供的减CD,整体冷却时间是比较短的),也更方便我们后续的持续追击
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