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篝火2未知的海岸:萌新守则及攻略(前期必修课)

编辑:小编 来源:摸鱼游戏 时间:2023-12-05 21:15:38

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200天+玩家分享心得给萌新一些前期注意事项及攻略(大概可以让游戏后期过的很舒服)

篝火的选择和左右两边资源;建筑布局:

(1)开局篝火可以选贴近树林(这样可以晚上房屋不够的人遇到危险后秒进树林确保安全);中岛的铁矿和钓鱼尽量靠在一起,左右两边尽量靠近中岛(这样在前中期可以大大节省时间)(最好刷出这样的地图,不推荐像我这样)

(2)建筑布局大多可以按照自己喜欢的样式建(像对应的生产资源点旁边一定建相应的工厂,在一定距离建仓库,不能太远)(到后期共有六个仓库,要保持中岛有三个,可以在后期工人建东西时搬材料节省时间)房子可以建在一起。

人物天赋及功能(此内容较多,请耐心看)

(1)性格:暴击,致命一击,英勇,强壮,勇敢(此类性格适用于守卫或者弓箭手,另一方面需要看天赋);工匠,灵巧,勤奋,诚实(这一类适用于工人)

(2)天赋:从前到后为:力量(指近战伤害);敏捷(指远程伤害);智力(只建造速度和生产速度)

每个新人的初始等级都是5;(下面图片都算得上是后期极品,标准也可以按照这个来,樵夫的发错了)《人物每升5级获得一个新性格(如果新学的不好也没事,可以留到后期学院把性格改掉)》


这一类人主要为各种工人和建筑工(原因是天赋和自带能力不好)之后升级点都加到智力(可以建筑的更快或生产的速度更快)《如果天赋为(3.1.1),(1.3.1)但性格为工人适合的,不用心痛,那直接是工人;》(只要起始智力和如果相关或是(1.1.3)的都是工人;

这一类人可以用于后期弓箭手(之后升级主要加敏捷);天赋为(1.3.1)和性格适当的都可以;(因为弓箭手前期用不到,所以就不多说,想的话可以先培养为后期做准备);

这一类人可以为守卫(可以和猎人通用)(升级之后主要加力量);因为守卫很重要,所以我分两条说:

(1)天赋和功能都可以采取前两个道理;(偷个懒体谅一下)

(2)前期初始四人如果有两个适用于守卫可以在木匠厂造出来之后把一个守卫放进去干,另一个接着当(木匠厂经验涨得最快,所以把守卫放进去等级升的很快,可以很快培养出极品,注意升到8级左右就可以换回守卫换另外一个继续干)

(3)在装备方面一定不能亏待:在第十或二十几天左右会出现强盗,伤害都很高,一定要有护甲和长予(如果十几天不能把铁资源和铁匠厂搞出来,必须三个守卫一起《真的没有随便拉个人凑数》,长予在木匠厂就可以搞出来)《在钢装备出来之前,长矛,铁甲是最好的,守夜必须有三人以上》

以上(3)只针对于前期

资源问题:

(1)前期一般只用木材,铁,食物这三样;木材(在伐木场建好后派两个人就好,《在木匠厂优先做推车,加大一次性生产量,推车是万能的,要多备,但前期资源不过可以等到中期在搞》);食物(不论是前期还是后期都非常重要,一定要重视,不然很容易出现饿死而导致游戏结束《在前期打猎和钓鱼是获得食物的来源,如果人手不够,早上可以让猎人打完猎就安排他钓鱼,钓鱼最好两个位置都安排,打完的猎到晚上依然可以保留,让守卫收拾,钓鱼也尽量智力高的》)这样可以确保前期食物充足。

(2)一定要让自己的资源有平均的起伏度,最后再强调一遍:不论有多穷,食物一定不能少(因为本人不知曾经因没有食物而重来了多少遍)

(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)

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