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基础界面介绍就如上图所示,看上去游戏表面还是干干净净非常容易理解,但各个板块内部有些许小板块,当然我不去一一介绍,这里主要介绍一下“其他”和“战役”两大板块。
上图就是“其他”板块内部,总共有8个小板块。
上图就是舰桥中心,舰桥中心实际上就是用来升级提升其他六个舱的等级上限,入驻不同的战员还能获得不同的效果加成。
终端:相当于百科全书,里面包括战员的图鉴和剧情以及一些游戏技巧。
制造舱是用来制造角色升级突破或者技能升级材料的,当然制造材料需要战员入驻,并且会消耗角色的饱食度,所以维持角色饱食度就需要用到餐厅。
餐厅:就是用来恢复角色饱食度以便在其他舱里工作。
训练舱是升级角色技能的地方,技能的等级上限受到训练舱等级的限制,其次升级技能还需要获得材料,材料通过合成或者关卡获取。技能都是统一一起升级的,也就是说材料只要2个就能把全部技能升级,但战斗里面只能用到两个技能。
宿舍:就是培养与战员的感情,但并不是每个角色都可以,目前只能安息香。
合成舱:我目前还没开启,合成舱就是合成各种材料的,例如升级技能需要的材料,制造舱制造的最低级的材料,合成舱合成的是高级材料
调查舱:发布调查任务,获取奖励的。
战役里面的常规就是普通剧情,特殊就是困难模式
右下角有4个小板块,其中有两个还没解锁,当然新手开局也用不到。
其中解锁的“资源”和“模拟训练”用的比较多。
上图就是资源板块内的玩法,从左到右分别是获取星币,经验,角色突破,舰桥提升材料,技能升级材料以及情报采集凭证。我们战斗力的提升大部分需要通过这几个玩法去获取相关材料来提升,其中“情报采集凭证”是在“补给”板块的“情报补给“里面购买角色基因升级材料所需的货币。
上图就是模拟训练,可以看作单人打世界boss,每打掉boss一条血都能获取相应奖励。获得的奖励有一个是“强者凭证”,这个凭证是在商城里面的“特训补给”模块购买物资所需的货币。
上图的意识能量是用来开启角色在实战中的技能,部署物资是用来放置角色上场。两者都可以通过击败怪物获取。
阵容给出这套,玛乔丽,丽贝卡,小满,冬青,培根,赫萝克,露希尔和安息香。
其中除了露希尔,冬青,小满这三个战员,其他必备。
主输出是玛乔丽需要重点培养,赫萝克主要用于刚刚开局过渡用。丽贝卡重装抗伤害档怪。小满打一个群攻,其次也可以作为一个辅助给队友补血。培根打一个技能减速怪物,配合赫萝克的技能用来清怪。安息香就是奶妈回血。露希尔和冬青是候补的前排,其中露希尔可以和小满互换。
上表是玛乔丽的技能,前期我们没开通跃迁技能,所以我在这里不去讲跃迁技能,后面的角色也一样。其次有三个战中技能的角色也需要跃迁后才能开启,我在这里也不去讲。
玛乔丽的技能选择我个人建议选择血色花火,虽然是一次性手动技能,但其伤害非常高,并且范围大。虽然需要两个“意识能量”才能在实战开启这个技能,但玛乔丽本身需要的部署物资就多,一般是在中期才部署上去,到中期我们获取意识能量也非常容易。
培根主要打一个控制,心之旋律可以减速敌人,在中期的时候当怪物一大把冲过来时,培根开启这个技能就能减速敌人,给到其他角色更多的输出时间。
赫萝克的部署物资只要五十多个,一般开局就上赫萝克去打怪,主要就是一个前期过渡。在选择技能升级上面是选择“女武神之翼”,可以对多个目标进行多次攻击,搭配培根的减速可以做到快速清怪。
小满打一个群攻,补伤害用,其次因为小满的伤害是异能,所以对有盾的怪输出的伤害会比物伤的角色高些,技能选择“气泡快乐水”提高自己的输出,不建议选择“饼干盒子”因为队伍里有一个安息香奶妈一般就够了。
丽贝卡主要就是挡住怪,技能选择“坚持到底”就行了,伤害让其他角色去打即可。
安息香作为奶妈,位置一般站在所有角色的中间,这样子每个角色都能被奶到。技能选择一般是“资源调配”这样子可以快速给其他角色回血,至于“紧急动员”一般不选择,如果怪特别多或者是boss关卡的时候就可以选择这个技能,短时间持续恢复其他角色大量血。
剩下的冬青和露希尔我就不多说,实际上我们有上面这六个角色就能搭配好阵容,如果进行变换的话。我个人是喜欢额外补重装,个人建议队伍里一定要一两个重装。
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